Четыре игрока, подробный профиль Pagat; направление и местные бонусы могут отличаться. Дополнительная премия ronda-caída здесь учтена отдельно.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Первая порция: у 4 участников по 5 закрытых карт, стол пуст и ещё 20 карт ожидают следующей сдачи; добора после хода нет. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.
Первая порция: у 4 участников по 5 закрытых карт, стол пуст и ещё 20 карт ожидают следующей сдачи; добора после хода нет. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.

01 /

Подготовка и колода

Четверо играют постоянными парами, партнёры напротив, по часовой стрелке. Из обычной колоды 52 карты без джокеров удалите все 8, 9 и 10: останется 40. Для последовательностей порядок A–2–3–4–5–6–7–J–Q–K; масти игнорируются. Для сложения A=1, карты 2–7 имеют свой номинал, J/Q/K числового значения не имеют. Выбран подробный профиль Pagat, партия до 40 очков, без матча из нескольких партий.

02 /

Раздача и начало

Для выбора дилера сдавайте открытые карты по кругу: первый получивший бубну сдаёт. Соберите и перемешайте. Каждому дайте по 5 закрытых карт одной пачкой, начиная слева; стол пуст, остальные 20 — запас для следующей порции. Начинает сосед слева. Когда все сыграли свои карты, дайте ещё по 5: карты стола сохраняются, на стол новых не сдают. После полного использования колоды дилер меняется влево. В выбранном источнике неправильная сдача означает немедленное поражение пары дилера в партии, а не мелкий штраф.

03 /

Объявления после сдачи

После каждой порции карт до розыгрыша можно объявить ronda — 3 карты одного ранга, получив 4 очка паре, не называя ранг. Полученные 4 одинаковые карты показывают и немедленно выигрывают партию. Для определённости проверяйте объявления по очереди слева от дилера; это организация домашнего стола. При счёте 30 или больше очки за ronda не начисляют. После начала игры поздняя ronda не заявляется.

04 /

Как проходит ход

В ход сыграйте 1 карту. Можно взять одну равную карту стола либо одну группу числовых карт, сумма которой равна сыгранной. Это выбор одного основания захвата: не берите одновременно равную карту и другую сумму, две отдельные суммы или несколько равных. Картинки захватываются только совпадением или последующей последовательностью. Сыгранную карту и добычу кладут закрыто в командную стопку; ход переходит дальше. Без захвата сыгранная остаётся на столе.

После совпадения или суммы доберите со стола непрерывную восходящую цепочку, начиная с ранга сразу выше сыгранного; в цепочке берут по одной карте каждого ранга. После 7 идёт J. Одной последовательностью без начального совпадения или суммы захватить нельзя. Если начали захват, но забыли доступное продолжение, соперники могут забрать пропущенные карты цепочки. За полностью не замеченный захват такого взыскания нет: карты остаются на столе.

05 /

Caída, limpia и особая премия

Caída — следующий игрок немедленно совпадением берёт только что сыгранную карту предыдущего: 2 очка. Взятие её суммой или цепочкой не подходит. После новой порции сдачи первый ход не даёт caída на последнюю карту прежней порции. Limpia — настоящий захват всего стола: 2. Обе вместе дают 4. При ровно 38 limpia не оплачивается, но при 36 совместное действие даёт 4 и победу: проверяйте ограничение по счёту до действия.

Если caída захватила карту чужой ronda, запомните ранг и объявите событие в конце полной раздачи до новой сдачи. За подтверждённое событие начислите специальную премию 10; в нашем явно выбранном учёте она добавляется к уже начисленной обычной caída. При текущем счёте 30 или больше эта специальная премия не начисляется. Соперник ниже порога может получить её даже за не объявленную из-за порога ronda, если распознал её.

06 /

Подсчёт очков

После розыгрыша всех 40 карт оставшийся стол никому не достаётся и в счёт добычи не входит. Пара с 20 картами получает 6. За каждую сверх 20 добавляют 1, округляя общий результат вверх до чётного: 21–22 дают 8, 23–24 дают 10. Если обе взяли по 20, только несдававшая получает 6. Если обе ниже 20, большинство даёт 2; при равенстве меньших количеств эти 2 получает несдававшая. Не округляйте число карт заранее и не давайте обеим большинство.

07 /

Завершение игры

Первый достигший 40 или больше законным начислением выигрывает сразу; не доигрывайте лишние ходы. При 38 разрешены очки за caída и итоговый подсчёт карт, но не limpia или ronda. Если цели ещё нет, соберите все карты, перетасуйте и продолжите с новым дилером, сохранив очки. Очки действий объявляют сразу, специальную премию ronda-caída — в указанное окно после полной раздачи. Начисления не происходят одновременно: на ходе одной пары заканчивающий результат имеет приоритет; при стартовых объявлениях действует выбранная очередь.

08 /

История и выбранный вариант

Cuarenta связан с Эквадором, особенно Quito и Cuenca. Название означает «сорок»: столько карт в колоде и столько очков нужно набрать. Подробный рассказ Pagat основан на сообщении Пола Уэлти. Местные клубные и турнирные регламенты меняют направление игры, стоимость ronda, специальные caída и штрафы сдачи; выбранный здесь вариант не объявляется единственным официальным. Точный автор и дата возникновения надёжно не установлены.

09 /

Разобранный пример

На столе 2♣, 4♦, 7♥, J♣. Сыграйте 6♠: сумма 2+4 позволяет начать захват, затем заберите 7 и J как непрерывное продолжение выше 6. Вы получаете все 5 карт, включая сыгранную: стол пуст, limpia приносит 2 очка. Caída не засчитывается: шестёрка не совпадает по достоинству с последней сыгранной картой. Если у пары было 36 очков, станет 38, после чего ещё одна limpia уже не принесёт победу. Без начальной суммы одна 6 не могла бы просто забрать 7 и J.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Сумма открывает захват. Фрагмент руки: 6♠. Стол: 2♣, 4♦, 7♥, J♣. 6♠ берёт 2♣+4♦, затем 7♥ и J♣. Карта J следует сразу после 7 в этой колоде. Стол очищен. Только что взятые карты: 6♠, 2♣, 4♦, 7♥, J♣. Стол: Пусто. Все 5 карт взяты, limpia даёт 2. Caída нет: предыдущая карта не была взята совпадением. 6♠ берёт сумму 2+4 и продолжение 7–J: все 5 карт уходят в добычу, limpia даёт 2 очка.
6♠ берёт сумму 2+4 и продолжение 7–J: все 5 карт уходят в добычу, limpia даёт 2 очка.

Частые вопросы

Последний захват забирает остаток?+

Нет, оставшийся после колоды стол не достаётся никому.

Почему после семёрки валет?+

Все восьмёрки, девятки и десятки удалены из игровой колоды.

Можно выиграть очисткой на 38?+

Нет, при этом счёте нужны caída или итоговый подсчёт карт.