← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Цель и колода
Играют от 2 до 6 человек одной колодой 52 без джокеров. В выбранном профиле совпадение — одинаковый ранг, независимо от цвета и масти: 7♠ подходит к 7♥. За пару получают 1 очко. Цель — собрать больше пар, чем соперники, запоминая и собственные открытия, и чужие.
02 /
Подготовка и раздача
Перемешайте и разложите все 52 карты закрыто в 4 ряда по 13. Карты не перекрываются; каждому месту нужна постоянная позиция. На руки ничего не сдаётся, запаса нет. Первого игрока определите случайно, затем очередь идёт по часовой стрелке. Перед началом никто не смотрит карты.
03 /
Допустимые действия
В свой ход откройте выбранную карту так, чтобы её увидели все. Не закрывая её, откройте ещё одну из оставшихся закрытых. Сравните именно эти карты: нельзя изменить первый выбор после второго открытия, открыть третью или использовать карту из уже собранной пары. Совпавшую пару заберите в свою отдельную стопку и сразу повторите ход; успешная цепочка не ограничена.
04 /
Подсчёт результата
Если ранги различаются, оставьте обе карты открытыми не меньше 5 секунд, затем закройте на прежних местах и передайте ход. Пробелы после взятых пар сохраняются: не сдвигайте оставшиеся карты и не перемешивайте поле. Очки дают только собранные пары; неудачное открытие не отнимает уже заработанного.
05 /
Окончание игры
Когда поле опустело, подсчитайте пары. Всего их 26, поэтому сумма результатов должна равняться 26. Наибольший результат выигрывает; при равенстве лидеры делят победу. Можно начать новую независимую партию, полностью перемешав колоду. В учебной игре не используйте записи позиций: это наше явное соглашение о проверке памяти.
06 /
Контекст и варианты
Concentration, Memory и Pelmanism — распространённые названия игры на запоминание пар. Правила Bicycle и Pagat допускают совпадение только по рангу; CRP выбирает ранг и цвет. Здесь принят первый вариант. Карты с парными картинками тоже подходят для похожей игры, но не являются необходимым оборудованием; достоверного единственного изобретателя мы не указываем.
07 /
Разобранный пример
Вы открыли 8♣ и 8♥. Хотя цвета различаются, это пара: заберите её, получите 1 очко и продолжайте. На следующей попытке Q♠ и 4♦ не совпали. После показа закройте их на прежних местах: соперник может использовать запомненное, но не получает эти карты автоматически.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
Масть должна совпасть?+
Нет, в этом профиле достаточно одинакового ранга.
После пары очередь переходит?+
Нет, собравший пару играет снова.
Можно сдвинуть карты в пробелы?+
Нет, оставшиеся позиции не меняются.