Версия Denexa без джокера: все комбинации ограничены четырьмя картами, Q♠ вообще нельзя сбрасывать. Для забора сброса нужны его верхняя карта и минимум две карты руки.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

У каждого тринадцать карт; между игроками закрытый добор и одна открытая карта сброса. Собственные наборы выкладывают перед владельцем; при взятии сброса забирают всю стопку. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.
У каждого тринадцать карт; между игроками закрытый добор и одна открытая карта сброса. Собственные наборы выкладывают перед владельцем; при взятии сброса забирают всю стопку. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.

01 /

Колоды и начало

Два–пять участников играют каждый за себя двумя колодами по 52 карты без джокеров. Сдайте каждому 13. Остаток — закрытый запас; откройте одну карту для сброса. Для определённости начинайте слева от сдающего, ходите и передавайте сдачу по часовой стрелке. Эти организационные детали не влияют на систему комбинаций.

02 /

Что можно выкладывать

Набор — три или четыре карты одного достоинства; последовательность — три или четыре одной масти подряд. Ни одна выкладка не может превышать четыре карты. Туз стоит внизу A–2–3 или вверху Q–K–A, но нельзя замыкать K–A–2. Двойка заменяет нужную карту; называйте её роль при выкладке. Отдельный набор из минимум трёх двоек разрешён. Добавлять карты можно только к собственным выкладкам, чужие закрыты для дополнения.

Двойка может представлять Q♠ только в иначе полностью натуральной комбинации: например, J♠–2–K♠. Вместо туза двойка стоит 20 очков, как заменяемый туз.

03 /

Полный ход

Возьмите верхнюю карту запаса либо весь сброс. Для второго варианта сначала положите его верхнюю карту с двумя или более картами из своей руки в новую законную комбинацию; только после доказательства заберите всё остальное. Нельзя взять часть сброса или только его верхушку. Сброс держат ровной закрывающейся стопкой: видна только верхняя карта.

Затем можно выложить новые комбинации и дополнить свои. Закончите сбросом одной карты. Q♠ нельзя сбрасывать вообще: её нужно выложить. Выйти можно последней выкладкой или последним сбросом, оставшись без карт; раунд сразу заканчивается.

04 /

Стоимость и штрафы

КартаНа столеВ руке
Q♠50−100
A20−20
K–8, кроме Q♠10−10
7–35−5
2цена заменённой карты; в наборе двоек 25−20

Сложите свои выкладки и вычтите карты руки. Вышедший получает ещё 100. После завершённой раздачи при достижении 1000 выигрывает наибольший итог; при равенстве здесь принимается общая победа. Если запас пуст, оставьте верхний сброс, остальное переверните без тасовки в новый запас. Если переворачивать нечего, учебное соглашение завершает раздачу обычным подсчётом, без бонуса за выход.

05 /

Цена одной последовательности

Вы выложили J♠–Q♠–K♠: это 70 очков. В руке к окончанию остались 2♦ и 4♥: штраф 25, итог раздачи +45. Если вместо Q♠ легла двойка, она даёт 50 только потому, что обе остальные карты натуральные. Нельзя считать дорогой любую двойку, просто назвав её дамой.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

После взятия. Фрагмент руки: J♠, Q♠, K♠, 9♥. Во фрагменте руки есть натуральный ряд J♠–Q♠–K♠. Его можно выложить; 9♥ оставить для сброса. Выложить и сбросить. Открытый ряд: J♠, Q♠, K♠. Сброс: 9♥. Ряд открыт на столе и даёт 70 очков. 9♥ завершает ход в сбросе; другие карты руки не показаны. После взятия карты игрок выкладывает натуральный ряд J♠–Q♠–K♠ за 70 очков и сбрасывает 9♥. Дама пик остаётся в комбинации: сбрасывать её нельзя.
После взятия карты игрок выкладывает натуральный ряд J♠–Q♠–K♠ за 70 очков и сбрасывает 9♥. Дама пик остаётся в комбинации: сбрасывать её нельзя.

06 /

Контекст и варианты

Арлингтон известен также как Oklahoma Rummy, но это не Oklahoma Gin. Его правила родственны Fortune Rummy; доступное описание Говарда Фосдика сравнивает обе игры и отмечает варианты Парлетта и Скарна. Точную дату появления Арлингтона оно не устанавливает. Варианты меняют условия забора сброса, цену отдельных диких карт и добавляют джокера. Не переносите сюда правила семираундового Skarney: это другая игра.

Частые вопросы

Можно добавлять к чужим комбинациям?+

Нет, только к своим.

Можно забрать одну карту сброса?+

Нет: при законном заборе берут всю стопку.

Почему Q♠ нельзя просто выбросить?+

В выбранной версии Denexa её сброс полностью запрещён.