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Parcerias das pradarias
Kaiser é um jogo canadiano de vazas em parceria, associado sobretudo a Saskatchewan e a comunidades de raízes francesas, alemãs e ucranianas. A origem é discutida; o nome não prova uma importação europeia. Lost Heir, Joffre e Les Rois são formas comerciais ou regionais aparentadas. Aqui usamos a forma canadiana com cartas comuns: apanhar a copa de bónus, evitar a espada de penalização e licitar o direito de escolher trunfo. Um baralho próprio é cómodo, mas dispensável.
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Preparar o baralho exato
Sentem 4 pessoas em pares opostos. Guarde de 7 a A em cada naipe, trocando 7♥ por 5♥ e 7♠ por 3♠: 32 cartas. Ordem A K Q J 10 9 8, depois a carta baixa restante do naipe. As especiais pertencem ao seu naipe ao assistir. Sorteie dador; distribua todas uma a uma no sentido horário desde a esquerda, 8 por pessoa. Rode dador à esquerda após cada mão. Sem monte nem reserva. Antes de licitar, uma mão sem ás, figura, 5♥ ou 3♠ pode pedir nova distribuição pelo mesmo dador.
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Uma oportunidade de licitar
Desde a esquerda do dador, cada um passa ou licita uma vez: 6 a 12, com trunfo ainda sem naipe ou declarando sem trunfo. Sem trunfo supera trunfo do mesmo número; número seguinte supera ambos. Nova oferta deve superar a anterior, salvo o dador que pode igualar e ficar com contrato. Se todos passam, dador deve licitar pelo menos 6. Vencedor nomeia naipe salvo compromisso sem trunfo, e sai. Prometem-se pontos, não vazas: 7 vazas com bónus sem penalização dão 12 pontos. Não há oferta Kaiser de vitória imediata neste perfil.
04 /
Assistir e proteger o bónus
Jogue no sentido horário, uma carta cada. Assista ao naipe se puder; caso contrário jogue qualquer carta, incluindo trunfo. Sem obrigação de cortar ou sobrecortar. Maior trunfo ganha; sem trunfo na vaza, maior carta do naipe de saída. Vencedor recolhe para a parceria e sai a seguir. Complete 8 vazas. Bónus de 5♥ pertence a quem captura, não a quem recebeu. Penalização de 3♠ também acompanha a vaza capturada. Parceiros não podem trocar informação por sinais combinados ou conselhos.
05 /
Contar antes do contrato
Pontos brutos = vazas + 5 por capturar 5♥ − 3 por capturar 3♠. Ambas as equipas somam 10 brutos, mas uma pode ter 12 e outra −2. Licitante bem-sucedido marca os brutos reais; falhar subtrai a oferta em vez disso. Sem trunfo dobra apenas ganho ou perda da equipa licitante. Defesa marca brutos sem dobrar, mas total anterior de pelo menos 45 impede acrescentar positivos; negativos continuam a subtrair. Primeiro total de pelo menos 52 vence; ambos cruzando juntos, priorizamos licitante bem-sucedido como acordo de empate. Alvo mantém-se 52: alvos variáveis e reserva são variantes separadas.
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Uma carta baixa muda tudo
Com ouros trunfo, A sai A♥, B assiste 8♥, C 5♥ e D K♥. A ganha: vaza vale 1 + 5 = 6. Suponha A/C com 5 vazas e ambas especiais: 5 + 5 − 3 = 7. Oferta 8 falha: A/C registam −8; as 3 vazas comuns de B/D marcam 3 abaixo do limiar defensivo. Noutra mão, 7 vazas com 5♥ sem 3♠ dão 12; a vaza restante com 3♠ dá −2 à outra equipa. O baixo valor de ordem da carta de bónus torna controlar o naipe mais útil que simplesmente tê-la.
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Perguntas frequentes
Precisa de baralho próprio?+
Não. Adapte baralho comum, deixando exatamente 32 cartas.
Um par pode fazer mais de dez?+
Sim. Sete vazas com bónus sem penalização dão 12 brutos; outro par tem −2.
Sem trunfo dobra ambos?+
Não. Aqui dobra só sucesso ou falha dos licitantes.