Perfil de 32 cartas sem passagem, fase única até 50; regresso a zero separado.

← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →

Início: 4 mãos de 8, todas as 32 dadas. Sem passagem nem monte. As referências de pontos já estão nas mãos.
Início: 4 mãos de 8, todas as 32 dadas. Sem passagem nem monte. As referências de pontos já estão nas mãos.

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Copas neerlandesas com baralho curto

Hartenjagen significa caçar copas. Nos Países Baixos o nome cobre vários jogos de penalizações, com baralho curto ou o baralho completo do Hearts internacional. Aqui escolhemos a forma neerlandesa curta: o valete de paus também importa, além das copas e da dama de espadas. Não há um código nacional único nem um inventor individual estabelecido. O nome de uma aplicação não identifica as regras: confirme o baralho, a saída e se a contagem se inverte a meio.

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Preparar e distribuir

Para 4 jogadores individuais use 32 cartas, conservando 7–A de cada naipe e retirando 2–6 e jokers. Ordem A K Q J 10 9 8 7. Baralhe e dê 8 a cada um, no sentido horário; não há monte, trocas ou passagens. Rode o dador à esquerda após cada mão. Nesta regra, quem tem 7♣ sai obrigatoriamente com ela. Todos começam em 0. Combine o fim: aqui a contagem só sobe até 50, ganhando o menor total.

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Assistir e evitar a carga

Uma vaza tem 1 carta de cada jogador. Assista ao naipe se puder; sem ele descarte qualquer carta. Não há trunfos nem obrigação de superar cartas anteriores. A maior carta do naipe de saída recolhe as 4 cartas e sai na seguinte. Separe as capturas até terminar as 8 vazas. Após a saída obrigatória pode sair de qualquer naipe, incluindo copas: não é preciso abrir copas antes, nem há proibição especial de descartar penalizações na primeira vaza.

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Quinze pontos e o pit

Cada copa capturada vale 1, Q♠ vale 5 e J♣ vale 2; as outras cartas 0. Uma mão normal distribui 8 + 5 + 2 = 15 pontos. Quem recolhe todas as cartas de pontos faz pit: registe 0 para essa pessoa e 15 para cada adversário. Só as copas não bastam, e não é preciso ganhar todas as vazas. Nesta escolha o pit regista 45 pontos na mesa; não force a folha a somar 15 após uma recolha total.

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Fim e variantes

Some os resultados de cada mão terminada. Quando alguém chegar ou ultrapassar 50, termine após essa mão; o menor total ganha, com empate partilhado. Este é um fim declarado de fase única. Outra tradição neerlandesa passa todos a subtrair pontos depois do limite, correndo para zero; combine à parte recolhas totais e ultrapassagem de zero. Outras mesas deixam sair livremente à esquerda do dador ou subtraem pelo pit. Não introduza alternativas a meio desta partida.

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Uma vaza de paus cara

Numa vaza posterior A sai com K♣, B assiste J♣, C sem paus descarta Q♠, D assiste 8♣. Ganha K♣: Q♠ não é trunfo e C só a pôde descartar por não ter paus. A recebe 2 + 5 = 7 pontos. Se mais tarde captar 2 copas e nada mais de pontos, marca 9 na mão. Não é pit: as restantes copas foram para outros. Guardar um pau pequeno poderia evitar a saída de rei para estas penalizações.

← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →

Paus ou descarte. A: K♣. B / C / D: J♣, Q♠, 8♣. A sai K♣. B e D assistem. C não tem paus e pode descartar Q♠. A recebe penalizações. A · capturado: K♣, J♣, Q♠, 8♣. Sem trunfo K♣ ganha. A recebe 2 por J♣ e 5 por Q♠, total 7. K♣ recolhe J♣ e Q♠: 2 + 5 = 7 pontos. Vaza posterior sem trunfo.
K♣ recolhe J♣ e Q♠: 2 + 5 = 7 pontos. Vaza posterior sem trunfo.

Perguntas frequentes

É Hearts normal?+

Não. O baralho e penalizações diferem; não importe passagem nem copas abertas.

É preciso abrir copas antes?+

Não. Após a saída obrigatória do sete de paus pode sair de qualquer naipe.

Um pit exige todas as vazas?+

Não. Capture todas as copas, Q♠ e J♣. Vazas sem pontos podem ir para rivais.