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Les cœurs néerlandais au jeu court
Hartenjagen signifie chasser les cœurs. Aux Pays-Bas le nom couvre plusieurs jeux de pénalités, avec un jeu court ou le jeu complet du Hearts international. Nous choisissons ici la forme néerlandaise courte : le valet de trèfle compte aussi, avec les cœurs et la dame de pique. Aucun code national unique ni inventeur individuel n’est établi. Le nom d’une application ne garantit pas ses règles : vérifiez les cartes, l’entame et une éventuelle inversion du décompte.
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Préparer et distribuer
À 4 joueurs individuels, gardez 32 cartes, les 7–A de chaque couleur, sans 2–6 ni jokers. Ordre A K Q J 10 9 8 7. Mélangez et distribuez 8 cartes chacun, dans le sens horaire ; ni talon, ni échange, ni passe de cartes. Le donneur tourne à gauche après chaque donne. Ici le détenteur du 7♣ doit l’entamer. Chacun part de 0. Convenez du terme : ici on monte seulement jusqu’à 50, le plus petit total gagnant.
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Fournir et éviter les pénalités
Un pli contient 1 carte par joueur. Fournissez la couleur si possible, sinon jouez n’importe quelle carte. Ni atout ni obligation de monter. La plus forte carte de la couleur entamée prend les 4 cartes et son détenteur entame ensuite. Séparez les captures jusqu’à la fin des 8 plis. Après l’entame obligatoire, toute couleur peut être entamée, y compris cœur : pas de restriction de cœurs brisés ni d’interdiction spéciale de pénalités au premier pli.
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Quinze points et le pit
Chaque cœur capturé vaut 1, Q♠ vaut 5 et J♣ vaut 2 ; les autres cartes 0. Une donne ordinaire répartit 8 + 5 + 2 = 15 points. Capturer toutes les cartes à points donne un pit : inscrivez 0 au joueur et 15 à chaque adversaire. Les seuls cœurs ne suffisent pas, et tous les plis ne sont pas nécessaires. Ce choix inscrit 45 points au total ; ne forcez donc pas la feuille à totaliser 15 après un balayage.
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Fin et variantes
Ajoutez les résultats de chaque donne achevée. Dès qu’un total atteint ou dépasse 50, terminez après cette donne ; le plus petit total gagne, à égalité victoire partagée. Ce terme à phase unique est déclaré. Une autre tradition néerlandaise fait ensuite soustraire les points à tous pour revenir à zéro ; convenez séparément des balayages et dépassements. D’autres tables permettent une entame libre à gauche du donneur ou soustraient pour un pit. N’introduisez pas ces variantes en cours de partie.
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Un pli de trèfle coûteux
Plus tard A entame K♣, B fournit J♣, C sans trèfle défausse Q♠, D fournit 8♣. K♣ gagne : Q♠ n’est pas atout et C ne pouvait la défausser que faute de trèfle. A reçoit 2 + 5 = 7 points. Avec ensuite 2 cœurs et aucune autre pénalité, A marque 9 pour la donne. Aucun pit : les autres cœurs sont ailleurs. Garder un petit trèfle aurait pu éviter d’entamer le roi vers ces pénalités.
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Questions fréquentes
Est-ce Hearts ordinaire?+
Non. Cartes et pénalités diffèrent ; n’importez ni passe ni cœurs brisés.
Faut-il d’abord briser les cœurs?+
Non. Après l’entame obligatoire du sept de trèfle, toute couleur est possible.
Le pit exige-t-il tous les plis?+
Non. Capturez tous les cœurs, Q♠ et J♣. Les plis sans points peuvent aller ailleurs.