Perfil de 32 cartas sin pase, fase única hasta 50; regreso a cero separado.

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Inicio: 4 manos de 8, las 32 dadas. Sin pase ni mazo. Las referencias de puntos ya están en manos.
Inicio: 4 manos de 8, las 32 dadas. Sin pase ni mazo. Las referencias de puntos ya están en manos.

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Corazones neerlandeses con baraja corta

Hartenjagen significa cazar corazones. En Países Bajos el nombre cubre varios juegos de penalizaciones, con baraja corta o la completa del Hearts internacional. Aquí elegimos la forma neerlandesa corta: también importa la jota de tréboles, además de corazones y dama de picas. No hay un código nacional único ni un inventor individual establecido. El nombre de una aplicación no identifica sus reglas: comprueba baraja, salida y si el recuento se invierte a mitad.

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Preparar y repartir

Para 4 jugadores individuales usa 32 cartas, conservando 7–A de cada palo y retirando 2–6 y comodines. Orden A K Q J 10 9 8 7. Baraja y da 8 a cada uno, en sentido horario; no hay mazo, cambios ni pases. Rota el repartidor a la izquierda tras cada mano. Aquí quien tiene 7♣ debe salir con ella. Todos empiezan en 0. Acuerda el final: aquí el recuento solo sube hasta 50 y gana el menor total.

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Asistir y evitar la carga

Una baza tiene 1 carta de cada jugador. Asiste al palo si puedes; sin él descarta cualquiera. No hay triunfo ni obligación de superar cartas anteriores. La mayor carta del palo de salida recoge las 4 cartas y sale en la siguiente. Separa las capturas hasta acabar las 8 bazas. Tras la salida obligatoria puedes salir de cualquier palo, incluso corazones: no hace falta abrirlos antes, ni hay prohibición especial de descartar penalizaciones en la primera baza.

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Quince puntos y el pit

Cada corazón capturado vale 1, Q♠ vale 5 y J♣ vale 2; las demás cartas 0. Una mano normal distribuye 8 + 5 + 2 = 15 puntos. Quien recoge todas las cartas de puntos hace pit: anota 0 para esa persona y 15 para cada rival. Solo los corazones no bastan y no hace falta ganar todas las bazas. Aquí el pit registra 45 puntos en la mesa; no fuerces la hoja a sumar 15 tras una captura total.

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Final y variantes

Suma los resultados de cada mano terminada. Cuando alguien alcance o supere 50, termina tras esa mano; gana el menor total, con empate compartido. Este es un final declarado de fase única. Otra tradición neerlandesa hace que todos resten puntos después del límite para volver a cero; acuerda aparte capturas totales y cruce de cero. Otras mesas permiten salida libre a la izquierda del repartidor o restan por pit. No introduzcas alternativas a mitad de esta partida.

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Una baza de tréboles cara

En una baza posterior A sale K♣, B asiste J♣, C sin tréboles descarta Q♠, D asiste 8♣. Gana K♣: Q♠ no es triunfo y C solo pudo descartarla por no tener tréboles. A recibe 2 + 5 = 7 puntos. Si después captura 2 corazones y nada más de puntos, anota 9 en la mano. No es pit: los demás corazones fueron a otros. Guardar un trébol pequeño podría evitar la salida de rey hacia estas penalizaciones.

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Tréboles o descarte. A: K♣. B / C / D: J♣, Q♠, 8♣. A sale K♣. B y D asisten. C no tiene tréboles y puede descartar Q♠. A recibe penalizaciones. A · capturado: K♣, J♣, Q♠, 8♣. Sin triunfo K♣ gana. A recibe 2 por J♣ y 5 por Q♠, total 7. K♣ recoge J♣ y Q♠: 2 + 5 = 7 puntos. Baza posterior sin triunfo.
K♣ recoge J♣ y Q♠: 2 + 5 = 7 puntos. Baza posterior sin triunfo.

Preguntas frecuentes

¿Es Hearts normal?+

No. Baraja y penalizaciones difieren; no importes pases ni corazones abiertos.

¿Hay que abrir corazones antes?+

No. Tras salida obligatoria del siete de tréboles puedes salir de cualquier palo.

¿Un pit exige todas las bazas?+

No. Captura todos los corazones, Q♠ y J♣. Bazas sin puntos pueden ir a rivales.