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El Lórum húngaro es un compendio
El Lórum húngaro combina juegos en un registro común. Se relaciona con la Lora balcánica; el Lórum eslovaco es otro juego. Las recopilaciones locales varían contratos, orden y pagos, así que el nombre no basta. Usamos una secuencia húngara fija de siete contratos con bote recogido en el juego final de disposición. Autor preciso desconocido; no atribuimos fecha de origen sin pruebas.
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Un repartidor dirige el ciclo
Juegan 4 individualmente, baraja húngara de 32. Sustitución francesa declarada: corazones = corazones, cascabeles = diamantes, hojas = picas, bellotas = tréboles; Ober = Q, Unter = J. Orden A K Q J 10 9 8 7 descendente. Da 8 en paquetes de 2, antihorario; corta a la izquierda. Cada repartidor dirige los 7 contratos y pasa a la derecha: 28 manos. Bote inicial vacío, registro de transferencias permite negativos. Mayor saldo final gana; igualdad empata.
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Cómo funcionan las bazas
En Corazones, Obers, Sin Bazas y Mono Peludo, sale libre el vecino derecho. Juega antihorario, asistiendo si puedes y descartando libre si no. Sin triunfo ni obligación de superar. Mayor del palo pedido gana y sale después. Conserva en capturas quién llevó cada penalizadora. Los demás contratos tienen otro juego explicado abajo; no apliques asistencia al palo a disposición o cadenas de valores.
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Contratos iniciales: evita o barre
1 Corazones: cada corazón cuesta 1, total 8. Todos reciben corazones: pagan al bote; si 3 reciben, el limpio cobra 8; si 2, los limpios cobran 4 cada uno. Quien lleva todos recibe en cambio 8 de cada rival. 2 Obers: Q♣ cuesta 1, Q♠ 2, Q♦ 3, Q♥ 4, total 10. Mismo reparto por limpios: 10 al único, 5 a cada uno de una pareja; llevar todos cobra 10 de cada rival. 3 Sin Bazas: cada baza cuesta 1, con reparto y excepción de barrida de Corazones.
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Contratos de cadenas
4 Cuartetos: el vecino derecho empieza libre. Quien tiene la siguiente superior del mismo palo la juega, incluso consecutivamente; 7 sigue a A. Tras 4 cartas, o antes si la siguiente ya se usó, retira la cadena. El último empieza otra. 5 Tren Rápido: primera libre, después en orden antihorario juega la siguiente superior de cualquier palo o pasa si no tienes; A vuelve a 7. En ambos, la primera mano vacía gana al instante y cobra 1 por cada carta en mano de cada rival.
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El rey y la disposición final
6 Mono Peludo: quien captura K♥ paga 10 al bote; otras cartas y bazas no puntúan. 7 Lórum/Dominó: el vecino derecho elige valor inicial jugando. Cada palo tiene pila propia iniciada en ese valor. Antihorario, juega un inicio legal o la siguiente superior de una pila; 7 sigue a A. Debes jugar si puedes; si no, pasa y paga 1 al bote. Con la primera mano vacía, para: los demás pagan 1 por carta restante al bote y el ganador lo recoge entero.
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Cuentas claras y disposición legal
Contrato de Corazones: A lleva 3, B 3, C 2, D ninguno. A paga 3, B 3, C 2; D cobra 8. Suma neta 0, nada entra al bote. En otra posición de Dominó iniciada en 9♥, el siguiente puede jugar 10♥ o iniciar otro palo con su 9. Bajar a 8♥ es ilegal. Más tarde la pila pasa de A♥ a 7♥ y después 8♥. Conserva el orden fijo para que el ganador final cobre el bote acumulado.
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Preguntas frecuentes
¿Es igual el Lórum eslovaco?+
No, tiene otra estructura y parejas variables.
¿Puedo elegir contratos libremente?+
Aquí no; el orden fijo mantiene coherente el bote acumulado.
¿Dominó construye hacia abajo?+
No, solo hacia arriba desde el valor elegido, volviendo tras el as.