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Le Lórum hongrois est un compendium
Le Lórum hongrois réunit plusieurs jeux dans un même compte. Il se rattache à la Lora balkanique ; le Lórum slovaque est différent. Les recueils locaux varient contrats, ordre et paiements : le nom seul ne suffit pas. Nous retenons une séquence hongroise fixe de sept contrats avec pot remporté au dernier jeu d’étalement. Inventeur précis inconnu ; aucune date d’origine non étayée.
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Un donneur conduit tout le cycle
À 4 individuellement, jeu hongrois de 32. Substitution française annoncée : cœurs = cœur, grelots = carreau, feuilles = pique, glands = trèfle ; Ober = Q, Unter = J. Ordre A K Q J 10 9 8 7 décroissant. Donnez 8 chacun par paquets de 2, antihoraire ; coupe à gauche. Chaque donneur conduit les 7 contrats puis passe à droite : 28 donnes. Pot initial vide, compte de transferts autorisant les négatifs. Plus grand solde final gagnant, égalités partagées.
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Fonctionnement des contrats à levées
Dans Cœurs, Obers, Sans Levées et Singe Velu, le voisin droit entame librement. Jouez antihoraire, fournissez si possible, sinon défausse libre. Ni atout ni obligation de monter. La plus haute carte demandée gagne et entame ensuite. Conservez l’identité des prises pénalisantes. Les autres contrats fonctionnent différemment ci-dessous ; ne leur appliquez pas la fourniture à la couleur.
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Premiers contrats : éviter ou tout prendre
1 Cœurs : chaque cœur pris coûte 1, total 8. Tous en prennent : versements au pot ; si 3 en prennent, l’indemne reçoit 8 ; si 2, les indemnes reçoivent 4 chacun. Tout prendre rapporte plutôt 8 de chaque adversaire. 2 Obers : Q♣ coûte 1, Q♠ 2, Q♦ 3, Q♥ 4, total 10. Même distribution aux indemnes : 10 au seul, 5 chacun à une paire ; tout prendre rapporte 10 de chaque rival. 3 Sans Levées : chaque levée coûte 1, avec distribution et exception du grand chelem comme aux Cœurs.
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Contrats de chaînes
4 Quatuors : le voisin droit commence librement. Le détenteur de la suivante supérieure de même couleur joue, même plusieurs fois de suite ; 7 suit A. Après 4 cartes, ou avant si la suivante est déjà utilisée, retirez la chaîne. Le dernier en ouvre une autre. 5 Train Rapide : première libre, puis dans l’ordre antihoraire jouez la valeur supérieure de toute couleur ou passez faute de carte ; A revient à 7. Dans les deux contrats, la première main vide gagne aussitôt et reçoit 1 par carte restant à chaque rival.
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Le roi et l’étalement final
6 Singe Velu : capturer K♥ coûte 10 au pot ; autres cartes et levées sans score. 7 Lórum/Dominó : le voisin droit choisit la valeur initiale en jouant. Chaque couleur possède sa pile démarrant à cette valeur. Antihoraire, jouez un départ légal ou la suivante supérieure d’une pile ; 7 suit A. Jouez si possible, sinon passez et versez 1 au pot. À la première main vide, arrêtez : les autres versent 1 par carte restante au pot, que le gagnant ramasse intégralement.
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Compte clair et étalement légal
Contrat Cœurs : A en prend 3, B 3, C 2, D aucun. A paie 3, B 3, C 2 ; D reçoit 8. Somme nette 0, rien au pot. Dans une position distincte de Dominó démarrant sur 9♥, le suivant peut jouer 10♥ ou démarrer une autre couleur avec son 9. Descendre sur 8♥ est interdit. Plus tard, cette pile passe de A♥ à 7♥ puis 8♥. Gardez l’ordre fixe pour que le dernier gagnant recueille le pot accumulé.
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Questions fréquentes
Le Lórum slovaque est-il identique?+
Non, sa structure et ses partenariats sont différents.
Puis-je choisir les contrats librement?+
Pas ici ; l’ordre fixe rend cohérents les versements au pot.
Dominó se construit-il vers le bas?+
Non, seulement en montant depuis la valeur choisie, retour après l’as.