← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →
01 /
Знайома назва, місцеві правила
Mau Mau — родина збігу й скидання, поширена в Німеччині й сусідніх країнах. Механізм споріднений із Crazy Eights, але особливі карти й репліки залежать від сім’ї. Коротка колода Скату традиційна в частині німецьких регіонів, тут повна міжнародна. Не стверджуємо єдиних правил усіх сімей. Обрано накопичувані сімки, пропускні вісімки й вільні валети; без сили туза, короля й розвороту. Точного винахідника не встановлено.
02 /
Здайте по п’ять, активуйте стартову
Для 2–6 гравців 52 без джокерів. Здавача випадково, змінюйте за годинниковою. По 5 по одній, решта закрито, 1 стартова. За 4: 20 у руках, 1 скиду, 31 запасу. Зліва за годинниковою. Стартова 7 запускає добір 2, 8 пропускає першого, J дозволяє здавачу назвати масть. Решта лише задають масть і ранг. Заздалегідь узгодьте матч до 100 штрафних; переможе менший підсумок.
03 /
Один збіг чи один добір
Зазвичай зіграйте 1 карту рангу чи масті верху. Немає дозволеної — доберіть 1, можна одразу зіграти саме добрану, якщо підходить, інакше лишити й завершити. Іншу карту руки після добору не грають. J на будь-яку звичайну верхню, включно з іншим J, називає будь-яку масть. Після J потрібна названа масть чи ще J; надрукована масть валета неважлива. Немає перебивання, козиря й захоплення взяток.
04 /
Сімки накопичують, вісімки пропускають
Зіграна 7 вимагає 2 від наступного. Він може натомість будь-яку 7, додаючи 2 до боргу, інакше добирає весь борг і втрачає хід. J чи 8 не скасовують, штрафні одразу не грають. Після сплати борг очищений, остання сімка задає звичайні масть і ранг. 8 пропускає наступного; за 2 граєте знову. Порожній запас відновіть перемішаним старим скидом, зберігши верх, названу масть й борг.
05 /
Mau, Mau Mau й чесний кінець
Кажіть «Mau» після ходу із залишком 1, «Mau Mau» з останньою. Якщо інший помітив пропуск до завершення наступного ходу, доберіть 2 й продовжуйте замість перемоги. Правильно названа остання одразу виграє, навіть особлива: тут після кінця штраф останньої сімки не збирають. Суперечку зупиніть до переміщення карт. Якщо обов’язковий добір неможливий і після переробки, наша явна домовленість зупиняє раунд і рахує наявне, без переможця порожньою рукою.
06 /
Штрафний рахунок, не сила карт
Переможець пише 0. Інші всі карти руки: A K Q J по 10, числові за номіналом. Додавайте раунди; як хтось досягне 100, менший підсумок виграє, рівні ділять у цьому варіанті. Карта, що спричинила штраф, не дає множника рахунку. Наприклад K♣ 7♦ 2♠ коштують 10 + 7 + 2 = 19. Пропущена репліка додає карти, не фіксований мінус очок. Коротку гру можна завершити одним раундом, узгодивши до здачі.
07 /
Ланцюг додає два, не подвоює
A грає 7♥. B відповідає 7♣, передаючи 4. C грає 7♠, передаючи 6, не 8. D без сімки добирає 6 без гри, далі A звичайно на 7♠. Це окремі ходи; D не уникає боргу з J♦. В іншій позиції без боргу A грає J♦ із назвою треф; B мусить трефу чи ще валета, не будь-яку бубну. Схеми — локальні приклади, не повна здача.
← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →
Поширені запитання
Борг сімок подвоюється?+
Ні, кожна нова сімка додає однаковий добір.
Валет скасовує борг?+
Ні, сімка або весь борг із пропуском ходу.
Можна короткою колодою?+
Так, окремим узгодженим варіантом із меншим запасом.