Обраний профіль: гра по черзі, по одній відкритій карті, збирання вгору без масті. За глухого кута рахують залишок; окрему домовленість про нічию зазначено явно.

← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →

Початок для 4 учасників: кожен має 13 карт, із них 12 закриті та 1 відкрита. Усі 4 спільні бази порожні, спільної колоди немає. Позначки стопок схематичні.
Початок для 4 учасників: кожен має 13 карт, із них 12 закриті та 1 відкрита. Усі 4 спільні бази порожні, спільної колоди немає. Позначки стопок схематичні.

01 /

Що це за варіант

Назва Give Away неоднозначна, тому спочатку погодьте розкладку. Тут описана гра по черзі зі спільними базами: кожен має свою стопку, а в центрі збирають зростаючі ранги незалежно від масті. Треба позбутися карт, а не брати взятки. Винахідник і перша публікація саме цього варіанта не встановлені; точна дата походження була б вигадкою. Одночасна гонка й ігри під назвою Getaway мають інші процедури.

02 /

Колода, учасники й роздача

Потрібні 52 звичайні карти без джокерів і 2–6 учасників. Перетасуйте та роздайте всі карти закрито за годинниковою стрілкою, починаючи ліворуч від здавача; розміри стопок відрізняються щонайбільше на 1 карту. Дивитися в стопку не можна. На схемі для 4 учасників кожен отримує 13 карт: верхню відкриває поряд із рештою 12. Кожен має не більш ніж 1 відкриту особисту карту. У центрі лишають 4 порожні місця для баз. Спільної колоди добору, резерву й особистого скиду немає. Між раундами змінюйте здавача, щоб зайві карти діставалися по черзі.

03 /

Хід від початку до кінця

Починає сусід ліворуч від здавача; черга йде за годинниковою стрілкою. Туз починає порожню базу. Інакше кладіть лише наступний ранг на відкриту верхівку бази: 2 на A, 3 на 2, далі через 10, J, Q до K. Масть і колір не обмежують хід. Король завершує стопку; переходу з K на A немає. Використовувати можна тільки власну відкриту карту. Якщо хід дозволений, його треба зробити, відкрити наступну карту й перевірити знову. Продовжуйте, поки є дозволені ходи. Якщо підходять кілька баз, вибирайте будь-яку. Застрягнувши, лишіть карту відкритою та передайте чергу. Не можна ховати її, добирати заміну чи грати на стопку сусіда.

04 /

Коли ходів немає

Глухий кут настає, коли всі чинні учасники поспіль пропустили хід і жодна карта не перемістилася. Зупиніться: наступне коло не відкриє іншу карту. Так буває вже на першому колі, якщо серед відкритих карт немає туза. Не можна тасувати стопки чи відкривати додаткові карти. Кожен рахує решту закритих карт разом зі своєю відкритою. Найменший залишок виграє заблокований раунд. За рівного мінімуму в цьому навчальному профілі записують нічию без перемоги в раунді; погодьте це до роздачі. Так глухий кут має визначений результат, а не нескінченне повторення.

05 /

Перемога в раунді й матчі

Зігравши останню відкриту карту, ви негайно перемагаєте, якщо особиста закрита стопка теж порожня. Лише вичерпання закритих карт недостатньо. Раунд завершується в цей момент; чекати наступного ходу переможцю не треба. В окремому раунді очки не потрібні. Короткий матч триває до 3 перемог у раундах; нічия нікого не просуває. Правила глухого кута й рівності зберігають на весь матч. Одночасна гра, збирання вниз і додаткові відкриті карти — окремі варіанти; не вводьте їх непомітно посеред матчу.

06 /

Приклад: низка обов’язкових ходів

Усі бази порожні. A відкриває A♠ і мусить почати базу. Наступна особиста карта — 2♣: її треба покласти на A♠ попри іншу масть. Далі виходить 3♦: її треба покласти на 2♣. Наступна карта — 9♥, тому A зупиняється з відкритою 9♥: перестрибнути з 3♦ на 9♥ не можна. Якщо до наступного ходу A інша база дійде до 8♠, 9♥ можна буде покласти туди. Інший учасник не може взяти відкриту карту A та зіграти її. Схема показує послідовні відкриття однієї стопки, а не кілька одночасно доступних карт.

← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →

Почати з туза. A · відкрита: A♠. База · знизу вгору: Порожньо. База ще не почата. A мусить зіграти A♠; доступна лише особиста відкрита карта. Продовжити той самий хід. A · відкрита: 3♦. База · знизу вгору: A♠, 2♣. A♠ та наступна 2♣ вже зіграні. Щойно відкрита 3♦ також мусить піти на базу. Зупинитися на непридатній. A · відкрита: 9♥. База · знизу вгору: A♠, 2♣, 3♦. Після 3♦ наступна 9♥ сюди не підходить. Лишіть її відкритою та передайте чергу. A починає з A♠, потім мусить зіграти 2♣ і 3♦. Наступна 9♥ лишається відкритою, поки не з’явиться придатна база.
A починає з A♠, потім мусить зіграти 2♣ і 3♦. Наступна 9♥ лишається відкритою, поки не з’явиться придатна база.

Поширені запитання

Можна притримати придатну карту?+

Ні. Зіграйте її та відкрийте наступну; пропускають лише за відсутності дозволеного ходу.

Треба зберігати масть бази?+

Ні. Важливий лише наступний ранг; колір і масть не враховують.

Що робити, якщо спочатку немає тузів?+

Після повного кола пропусків застосуйте підрахунок глухого кута. Відкривати додаткові карти не можна.