← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Австрийская игра с обязательной раздачей
Кратцен — австрийская игра семейства Rams, традиционно с банком и особым козырем Weli. Название связано с выходом из раздачи. Описания заметно расходятся: четырёхкарточное включает наполнение банка без выплат, некоторые сводки дают пять карт и другие штрафы. Здесь структура с четырьмя и жетонами. Для воспроизводимой первой игры явно исключены ритуалы смены сдающего при снятии, дополнительные контракты козыря и обмен; эти традиционные расширения описаны отдельно. Точный автор и первая дата не утверждаются.
02 /
Тридцать три карты, постоянный козырь
Для 3–6 участников нужна региональная колода 33: A K Ober Unter 10 9 8 7 немецких мастей и бубенцовая 6 Weli. Наш заменитель: A K Q J 10 9 8 7 каждой обычной масти и 6♦ с пометкой Weli. Q означает Ober, J Unter. Обычное старшинство в указанном порядке. Weli всегда козырь, уступает только тузу выбранной козырной масти, а не обычная бубна при другом козыре. Ведите журнал с балансами от 0, разрешая отрицательные жетонные платежи, банк отдельно.
03 /
Четыре карты и открытая сдающему
Случайный сдающий меняется влево после раздачи. Обычное снятие без особых платежей. Сдайте по 2 по часовой слева, откройте 1 карту, снова по 2. Масть открытой — козырь. Если Weli, откройте следующую для масти. Сдающий берёт открытые и закрыто сносит обратно до 4; прочие не используются, добора во взятках нет. На схеме до получения: четыре руки по 4, 1 индикатор и 16 не розданы, всего 33. В этом учебном варианте сдающий — заявитель и ходит первым, потом победители взяток.
04 /
Muss наполняет, обычная игра раздаёт
При пустом банке начинайте Muss: каждый вносит 1 жетон, сдающий вместо этого 2, все обязаны играть. После этих 4 взяток выплат нет. Обычно заявителю нужны 2 взятки, остальным по 1. После наполнения обычная раздача с тем же банком: только новый сдающий добавляет 1. До игры остальные по часовой слева выбирают участие или пас, сдающий обязан участвовать. Пас не даёт следующих штрафов. Если пасуют все остальные, заявитель получает банк без игры. Индикатор 7 принудительно делает раздачу Muss: все участвуют, выплат нет, каждому нужна только 1, включая заявителя.
05 /
Масть, козырь и обязательное перекрытие
Играйте по часовой среди активных, по карте во взятку. Сначала масть: если она есть, ответьте ею и перекройте текущего победителя, если возможно в этой масти. Нет масти — козырь при наличии, старше прежнего козыря при возможности. Нет масти и козыря — любая. Нельзя нарушить масть ради Weli. Старший козырь выигрывает, иначе старшая масти хода. Всего 4 взятки, стоимости захваченных рангов и пар нет. Пасовавшие руки закрыты вне игры. Победитель ходит следующим.
06 /
Зафиксируйте банк до штрафов
Пусть P — банк непосредственно до игры. В обычной сыгранной раздаче распределите P/4 за взятку, включая взятки заявителя с недобором. Затем обычный не выполнивший вносит P, провалившийся заявитель 2P в следующий банк. Все штрафы считают от одного P, не растущего остатка. В Muss выплат нет, но штрафы те же, неразыгранный P тоже остаётся. Дроби храните в журнале. Пустой банк означает следующий Muss, иначе обычная, если козырная 7 не принудила Muss. Наша конечная учебная встреча — полный круг сдающих: сравните чистые балансы, оставшийся банк учтите без выдачи, равные лидеры делят.
07 /
Что добавляет полная трактирная версия
Традиционные столы меняют сдающего по особым картам снятия, объявляют Schlagen, Oder, Weiter-Oder, Weiter и обменивают карты. Некоторые обмены дают добавочные за открытые козыри, поэтому требуют собственных правил запаса и сноса. Здесь они не включены скрыто: учебный вариант с постоянной ротацией без обмена. Не переносите делитель пяти карт в четырёхкарточную игру и не считайте одинаковыми штрафы всех провалившихся. Региональный традиционный набор согласуйте целиком перед дополнениями, одни названия процедуры не задают.
08 /
Weli можно перекрыть
Трефы козырь: A ходит K♣, B играет 6♦ Weli, C отвечает 8♣. У D A♣ и Q♣, обязан A♣, чтобы перебить Weli. D выигрывает, Weli не самый старший козырь. Отдельный обычный расчёт: P = 12, заявитель берёт 1, двое других 2 и 1, последний 0. Выплаты 3, 6, 3, 0. Затем заявитель вносит 24, последний 12, следующий банк 36 до взноса следующего сдающего. После первого платежа штрафы не пересчитывают. Пример игры с банком полностью изучается очковым журналом.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
На схеме вариант с пятью картами?+
Нет. Это заявленный учебный вариант на четыре карты, традиционные расширения выделены отдельно.
Weli — обычная бубна?+
Нет. Помеченный заменитель всегда козырь, ниже только козырного туза.
Штраф растёт после каждого платежа?+
Нет. Зафиксируйте банк до игры, все провалы считайте от одной суммы.