← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Подготовка и колода
Играют 2 человека, каждый собственной колодой из 52 карт без джокеров: всего 104. Рубашки должны различаться, чтобы позже определить принадлежность карт. Красные масти — червы и бубны, чёрные — пики и трефы. Карту нельзя брать у соперника. Цель — раньше него отправить все свои карты на общие основания.
02 /
Раздача и начало
Каждый отдельно перемешивает свою колоду и выкладывает 7 столбцов длиной 1, 2, 3, 4, 5, 6 и 7 карт. Только последняя карта каждого столбца открыта; остальные лежат рубашкой вверх. В раскладе 28 карт, в собственной закрытой колоде добора — 24; сброс пока пуст. Между игроками оставляют 8 пустых оснований: по 2 для каждой масти. Они общие, а не закреплённые за владельцем туза.
03 /
Как проходит ход
После общего сигнала оба действуют одновременно, каждый только одной рукой. В своих столбцах кладут открытую карту на карту рангом выше противоположного цвета: например, красную Q на чёрного K. Можно переносить готовый убывающий ряд с чередованием цветов целиком или его нижнюю часть. Открывшуюся закрытую карту немедленно переворачивают. Пустой столбец занимает только K либо правильный ряд с K во главе. Туз ниже двойки; перехода между K и A нет. Ни сброс, ни столбцы противника использовать нельзя.
04 /
Добор и повторные проходы
Когда хочется открыть новые карты, переверните из своей колоды добора следующие 3 карты в сброс, сохраняя их порядок. Доступна только верхняя, то есть последняя открытая карта пакета. После её ухода становится доступна лежавшая под ней карта. Если осталось меньше 3 карт, откройте остаток. Пустую колоду восстанавливают, перевернув весь сброс рубашкой вверх без перемешивания и изменения порядка. Число проходов не ограничено; смотреть скрытые карты заранее нельзя.
05 /
Общие основания и столкновения
На пустое основание кладут A, затем 2 и далее по масти до K. Доступная одиночная карта из своего столбца или верх сброса может лечь на любое подходящее основание, независимо от рубашки уже лежащих карт. Два одинаковых ранга одной масти нельзя положить подряд: для второго нужна другая база этой масти. С оснований карты не возвращают. Домашнее правило для одновременной попытки: засчитывается первая законно положенная карта; при споре оба останавливаются, возвращают спорные карты и продолжают после общего сигнала.
06 /
Завершение игры
Как только игрок отправил на основания все свои 52 карты, он объявляет окончание и выигрывает: пустых столбцов недостаточно, если в доборе или сбросе остались карты. Если оба застряли, остановитесь и проверьте расклады и полный цикл каждого добора. Если без изменения позиции и порядка сброса ни у кого нет продвигающего хода, партия закончена. Бесконечное перекладывание между столбцами не считается продвижением. Открывать весь остаток добора дополнительным рядом в этом варианте нельзя.
07 /
Подсчёт очков
При взаимной блокировке разделите карты оснований по рубашкам и посчитайте вклад каждого. Выигрывает больший результат, равенство означает ничью. Например, вклады 31 и 28 дают победу первому; у него осталось 21 собственная карта, у другого — 24. В остаток входят столбцы, добор и сброс. За скорость отдельных ходов и за открытые столбцы очков не добавляют.
08 /
Разобранный пример
В одном из ваших столбцов под открытой 7H лежит единственная закрытая карта. Другой столбец заканчивается на 8S. Перенесите 7H на 8S: ранг убывает, красный цвет сменяет чёрный. Откройте освободившуюся карту — это AC. Пока соперник действует у себя, положите AC на пустое общее основание. Исходный столбец теперь пуст; заполнить его можно только K или рядом с K. На схеме остальные столбцы и добор не показаны.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
09 /
История и выбранный вариант
Double Solitaire объединяет расклады «Косынки» и общие основания. Название охватывает и поочерёдную игру, и гонку Simultaneous Solitaire; здесь выбрана гонка на двоих с добором по 3 и повторными проходами. Надёжно установленной даты изобретения и единственного автора нет. Правило первого касания при споре и ничья при равном вкладе оговорены выше; они не объявляются универсальным турнирным регламентом.
Частые вопросы
Можно играть на основании соперника?+
Все основания общие; чужие столбцы и сброс использовать нельзя.
Можно отменить ход на основание?+
Нет: в выбранном варианте такой ход окончателен.
Как разрешается равенство?+
Если при взаимной блокировке вклады равны, партия заканчивается вничью.