Профиль Bicycle: 106 карт, рука 15, только последовательности; спорные края явно оговорены в тексте.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

В начале у четверых по 15 карт, запас содержит 45, сброс — одну открытую карту. Рядов на столе ещё нет: частичная выкладка запрещена. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.
В начале у четверых по 15 карт, запас содержит 45, сброс — одну открытую карту. Рядов на столе ещё нет: частичная выкладка запрещена. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.

01 /

Цель и колода

Для 4–5 игроков используйте две колоды 52 и всего 2 джокера: 106 карт. Двойки и джокеры заменяют нужный ранг и масть; прочие карты натуральные. Это профиль Bicycle с 15 картами и только последовательностями. Он не использует набор сменных контрактов и не разрешает группы одинакового ранга. Каждый играет самостоятельно.

02 /

Подготовка и раздача

Первого сдающего определите случайно, далее сдача и ходы идут влево. Перемешайте весь набор, снимите и сдайте каждому по 15 закрытых карт пакетами по 3. Следующую откройте как начало сброса; остальные — закрытый запас. Слева от сдающего первый ход. В начале при 4 игроках в запасе 45 карт и ещё 1 в сбросе.

03 /

Объявления комбинаций

Каждая последовательность — одна масть по A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A. Туз допускается внизу либо вверху, но переход K–A–2 запрещён. Одна физическая карта не участвует дважды; одинаковые натуральные карты нельзя ставить в одну последовательность. Для выхода разделите ровно 15 карт одним из способов: 3+3+3+3+3; 4+4+4+3; 5+4+3+3. В нашем уточнении каждая последовательность содержит хотя бы одну натуральную карту, а позиция каждой замены объявляется. Натуральная 2 может занимать своё место, но всё равно учитывается как двойка при выплате.

04 /

Допустимые действия

В свой ход возьмите только верх запаса или верх сброса, затем сбросьте одну карту открыто. Покупок вне очереди нет. Все комбинации остаются в руке: нельзя открыться частично, добавлять к чужой выкладке или временно выставлять готовые ряды. Когда после сброса оставшиеся 15 полностью подходят, откройте сразу всё и завершите сдачу. Если уже сданы подходящие 15, можно объявить выход в начале своего первого хода без взятия и сброса. Карты, отвергнутые ранее, доступны лишь когда вновь окажутся верхом сброса.

05 /

Подсчёт результата

Вместо денег ведите баланс условных очков. Каждый соперник передаёт победителю сумму: 1 за выход; плюс по 1 за каждую выложенную двойку и по 2 за джокера. Если ни двойки, ни джокера нет, вместо этих добавок начислите 10. Первый ход добавляет 7, а выход без взятия в первый ход — 10 вместо 7: это явное толкование пересекающихся бонусов Bicycle. Все 15 одной масти добавляют ещё 10. Остаток руки проигравших не штрафуется по рангам; при ничьей выплаты нет.

06 /

Окончание игры

После правильного полного выхода сдача закончена. Для повторяющейся сессии каждый сдаёт по разу; наибольший баланс выигрывает, равные лидеры делят победу. Наше оговорённое правило истощения: при необходимости добора перемешайте сброс, оставив верх на столе, и получите новый запас. Если переработать нечего, а верх сброса не берут, сдача ничейная и очередь сдавать переходит дальше. Неправильную заявку верните в руку и продолжите; виденные карты остаются известной информацией.

07 /

Контекст и варианты

Continental обозначает несколько разных рамми, поэтому название само по себе не определяет правила. Официальная страница Bicycle описывает последовательности и одновременное раскрытие всей руки, тогда как CRP утверждает группы без последовательностей. Здесь сознательно выбран первый свод, без заявления, что это единственно допустимая традиция. Точный изобретатель и ранняя дата проверенными источниками не установлены. Это отдельная игра, а не сокращённое название нашей страницы семиконтрактного рамми.

08 /

Разобранный пример

Позже первого хода рука содержит 3♣–4♣–5♣, 6♠–7♠–8♠, 9♥–10♥–J♥, Q♦–K♦–A♦ и 9♣–10♣–J♣. Возьмите 2♦, сбросьте её и раскройте все 15 как пять отдельных троек. Ни двойки, ни джокера в выкладке нет: каждый соперник передаёт 1+10=11. При 4 участниках победитель получает 33 суммарно, остальные теряют по 11. Эти бубновые карты допустимы с высоким тузом.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Перед полным выходом. Фрагмент руки: 3♣, 4♣, 5♣, 6♠, 7♠, 8♠, 9♥, 10♥. Фрагмент руки: J♥, Q♦, K♦, A♦, 9♣, 10♣, J♣. Взятая карта: 2♦. Все карты ещё в руке. Взятая 2♦ будет сброшена; это не начало частичной выкладки. Полная выкладка. Два отдельных ряда: 3♣, 4♣, 5♣, 6♠, 7♠, 8♠. Два отдельных ряда: 9♥, 10♥, J♥, Q♦, K♦, A♦. Последний отдельный ряд: 9♣, 10♣, J♣. Две первые группы содержат по два отдельных ряда; последняя — ещё один. Сброс 2♦ вне кадра. Все 15 карт раскрываются сразу пятью отдельными последовательностями; взятая 2♦ сброшена вне рисунка.
Все 15 карт раскрываются сразу пятью отдельными последовательностями; взятая 2♦ сброшена вне рисунка.

Частые вопросы

Можно открыть только готовый ряд?+

Нет, все 15 раскрываются одновременно при выходе.

Группы одинакового ранга подходят?+

Нет, выбранный профиль допускает только последовательности.

Остаток руки даёт штраф?+

Нет, соперники платят по выкладке победителя, а не по своему остатку.