Это учебная адаптация правил, опубликованных для DOS-программы Armchair Cricket County Championship Роба Легранда III, созданной по карточной игре Дона Арнольда. Это не фирменная инструкция оригинального издания. Выбран короткий состав из четырёх отбивающих и отключены дополнительные правила.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Показан момент после начальных сбросов: из семи карт у каждого осталось шесть. Рядом общий запас и сброс; подающий и отбивающий по очереди выкладывают по одной и сразу заменяют её. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.
Показан момент после начальных сбросов: из семи карт у каждого осталось шесть. Рядом общий запас и сброс; подающий и отбивающий по очереди выкладывают по одной и сразу заменяют её. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.

01 /

История и выбранная версия

Коллекционер Мэтт Проберт приписывает оригинальную игру бывшему профессиональному крикетисту Дону Арнольду и показывает комплект Norfolk House Enterprises, датированный 1983 годом. В каталогах встречаются и другие даты; точный год первой публикации здесь не утверждается.

CricketWeb отдельно описывает DOS-программу Роба Легранда III как адаптацию карточной игры. Её README объясняет игровой механизм и рекомендует начинающим убрать extras и сократить число отбивающих примерно до четырёх. Именно эту рекомендацию использует инструкция ниже; специальные способности нижних номеров состава здесь не возникают.

02 /

Что подготовить

Нужны две одинаковые колоды по 55 карт: в каждой пять мастей по 11 значений. Масти — BAT (бита), BALL (мяч), STUMPS (стойки), GLOVES (перчатки), PADS (щитки); значения от 1 до 11. Всего 110 карт. Обычная колода в 52 карты их не заменяет.

Разрешается сделать собственные простые текстовые карточки. Возьмите одинаковую бумагу и рубашки, напишите название масти и число; копировать иллюстрации издания не требуется. Ещё нужны монета, лист счёта и маркер подач.

03 /

Раздача и цель

Смешайте обе колоды. Каждый получает семь карт. После просмотра рук бросьте монету: победитель выбирает, кто отбивает первым. Подающий сбрасывает одну ненужную карту, затем отбивающий делает то же. Теперь у обоих по шесть; остальное — закрытая колода добора.

Учебный состав: четыре условных отбивающих на сторону, то есть иннинг заканчивается после третьей потерянной калитки. Каждая сторона играет два иннинга; порядок A–B–A–B, где A начинает отбивать. Записывайте для каждого иннинга раны, калитки и число подач. Extras, двойные ответы и прочие дополнительные правила отключены.

04 /

Одна подача

Подающий кладёт карту открыто в сброс и сразу добирает одну. Затем отбивающий кладёт свою карту и тоже добирает одну. Изменять уже положенную карту нельзя.

Ответ отбивающегоРезультат
Та же масть, число вышеРаны по таблице разности
Та же масть, число равно или нижеБез ранов, калитка сохранена
Другая масть, число равно или вышеБез ранов, калитка сохранена
Другая масть, число нижеПотеря калитки
Превышение1–34–567–910
Раны12346

Каждая пара карт — одна подача; шесть подач составляют овер. При отключённых extras повторных подач нет. После калитки, если иннинг продолжается, отбивающий может заменить до двух карт. Учебный порядок обмена: сначала сбросьте выбранные карты, затем доберите столько же.

05 /

Добор и смена иннингов

Когда добор заканчивается, оставьте верхнюю карту сброса на месте, остальные перемешайте в новый добор. Номер использованной колоды увеличьте на один; начальная колода имеет номер 1.

После третьей калитки или добровольного объявления об окончании иннинга смените роли. Нового распределения карт нет: текущие руки и остаток добора сохраняются. Новый иннинг начинает собственный счёт подач с нуля. В этой учебной версии считаются только командные показатели; персональная статистика и перестановки ударных игроков не нужны.

06 /

Победа и ничьи

Если после второго иннинга A её общая сумма ниже уже набранного B в первом иннинге, B выиграла без повторного выхода. Иначе, как только общая сумма B во время её второго иннинга превысила общую сумму двух иннингов A, она выиграла. Если обе стороны завершили по два иннинга, сравните суммарные раны: большее число побеждает, равенство даёт tie.

Есть и ограничение по времени партии из DOS-варианта: после израсходования 27-й колоды доиграйте текущий овер. Если обычный результат не определён, запишите draw — матч не успели закончить. Это отличается от tie, когда оба состава закончили и раны равны.

Завершение отдельного иннинга добровольным объявлением окончательно: оставшиеся калитки на потом не переносят.

07 /

Пример выбора ответа

Подающий положил BAT 5. У отбивающего есть BAT 8, BALL 9 и PADS 3. BAT 8 приносит один ран: превышение равно трём. BALL 9 безопасен, но ранов не даёт. PADS 3 приводит к потере калитки: масть другая и число ниже.

Теперь представим, что в четвёртом иннинге осталось набрать два рана. Отбивающий видит безопасный вариант на один ран и опасается следующей подачи. Выбор между немедленным очком и сохранением карты нельзя решить только её числом: сначала нужно посмотреть на текущую цель и оставшиеся калитки.

Пример итогов: A набрала 23 и 18, всего 41. B набрала 29 в первом иннинге и дошла до 13 во втором. Её общий итог 42, поэтому матч прекращается сразу: ждать третьей калитки или конца овера не нужно.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Подача боулера. Подача: БИТА 5. Фрагмент руки: БИТА 8, МЯЧ 9, ЩИТКИ 3. Боулер сыграл «БИТА 5» и уже взял замену. Бэттер выбирает ответ «БИТА 8» из показанного фрагмента. Ответ и один ран. Сыгранные карты: БИТА 5, БИТА 8. Фрагмент руки: МЯЧ 9, ЩИТКИ 3, Закрытые карты. «БИТА 8» отвечает на «БИТА 5»: 8−5=3, то есть один ран. Бэттер взял закрытую замену; доставка завершена. Учебная адаптация: боулер играет «БИТА 5», бэттер отвечает «БИТА 8». Та же масть и разность 3 дают один ран; сыгранные карты заменяются из запаса.
Учебная адаптация: боулер играет «БИТА 5», бэттер отвечает «БИТА 8». Та же масть и разность 3 дают один ран; сыгранные карты заменяются из запаса.

08 /

Как расширять дальше

README отдельно описывает no-ball, wide и bye. Они меняют начисление ранов и подсчёт подач, поэтому добавляйте их только вместе с полной соответствующей инструкцией. Расширенный состав из одиннадцати игроков требует ограничений защиты для нижних номеров. Эти расширения не включены в выбранную учебную версию.

Частые вопросы

Нужна обычная колода?+

Нет. Используются 110 специальных карт; для учебной версии подойдут собственные нейтральные карточки с текстом.

Почему только три калитки?+

Выбран рекомендованный в README учебный состав из четырёх отбивающих; иннинг заканчивается, когда выбыло трое.

Это официальные правила коробочной игры?+

Нет. Это явно обозначенная учебная адаптация опубликованного описания DOS-версии.

Можно ли отбиться меньшей картой?+

Да, если масть та же. При другой масти меньшая карта теряет калитку.