Jogo de Amesterdão, trunfo livre e dezasseis mãos. Roem reclamado nas vazas; obrigações de Roterdão e declarações de mão Kraken são variantes diferentes.

← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →

Pares opostos A/C contra B/D, 8 cada, 32 dadas, sem indicador. Referências J♥ 9♥ A♥ já nas mãos. Base 152 + última 10 = 162.
Pares opostos A/C contra B/D, 8 cada, 32 dadas, sem indicador. Referências J♥ 9♥ A♥ já nas mãos. Base 152 + última 10 = 162.

01 /

Parcerias dos cafés neerlandeses

Klaverjas, também Klaverjassen, é tradição neerlandesa em pares, em casas, cafés e clubes. Pertence à família Jass, mas tem deveres próprios de assistir, cortar e sobrecortar. Nomes de cidades indicam famílias de regras, não necessariamente invenções datadas. Usamos jogo de Amesterdão com escolha livre de trunfo e duração fixa. Obrigações de Roterdão, escolha obrigatória de Utrecht e duplicações Kraken são acordos separados, não acréscimos automáticos. A história inicial exata é menos segura do que a tradição social neerlandesa estabelecida.

02 /

Distribuir as trinta e duas

Use 32 cartas de 7 a A por naipe para 4 em pares opostos A/C contra B/D. Sorteie primeiro dador. Dê horário em lotes 3, 2, 3, 8 cada; sem monte, reserva ou indicador. Rode dador à esquerda. Jogue 16 mãos, cada um dá 4 vezes. Primeiro à esquerda do dador escolhe qualquer naipe de trunfo ou passa. Continue horário até escolha. Se todos os 4 passam, primeiro deve escolher. Sem licitação, sem mão sem trunfo ou segunda volta. Independentemente de quem escolheu, esquerda do dador sai primeiro.

03 /

Duas ordens e valores

Trunfo J 9 A 10 K Q 8 7 vale 20, 14, 11, 10, 4, 3, 0, 0. Outros naipes A 10 K Q J 9 8 7 valem 11, 10, 4, 3, 2, 0, 0, 0. Cartas somam 152; última vaza soma 10, dando 162 antes dos bónus. Valete de trunfo supera ás de trunfo, mas ás comum supera valete comum. Assistir depende do naipe, não dos pontos. Guarde capturas por parceria: quem escolheu trunfo deve superar total rival incluindo bónus reclamados.

04 /

Amesterdão: assistir e ver quem ganha

Assista sempre que puder. Saindo trunfo, jogue acima do maior atual se possível, mesmo sobre parceiro; sem maior, jogue trunfo inferior se tiver. Sem trunfos descarte qualquer carta. Saindo outro naipe e estando vazio: se adversário ganha, bata com trunfo se possível, sobrecortando trunfo anterior se puder. Se não pode superar trunfo existente, descarte não-trunfo. Cortar abaixo é proibido salvo mão inteira de trunfos inferiores. Se parceiro ganha, pode descartar ou cortar, com mesma proibição de cortar abaixo. Parceiro ganhar não dispensa assistir ao naipe.

05 /

Oito vazas sem compras

Cada um joga uma carta no sentido horário. Maior trunfo ganha, ou sem trunfos, maior do naipe de saída na ordem comum. Vencedor sai a seguir. Complete 8 vazas sem compras entre elas. Reclame combinação válida antes de recolher vaza e anote para par capturador. Sinais por escolhas legais de cartas são tradicionais, mas combine e divulgue sistema antes; sem dicas verbais ou gestos secretos. Primeiro encontro fica mais simples sem convenção de sinais. Regra de Roterdão de cortar mesmo com parceiro a ganhar não é Amesterdão.

06 /

Roem pertence à vaza capturada

Aqui só cartas da mesma vaza capturada fazem roem, não combinações na mão. Para sequências use A K Q J 10 9 8 7 em todos naipes, até trunfo. Sequência do naipe de 3 dá 20, de 4 dá 50. K Q de trunfo capturados dão 20 (stuk); incluídos em sequência de 3 ou 4, total combinado 40 ou 70, sem duplicar prémio. Quatro A, K, Q ou 10 dão 100; quatro J dão 200; outras quadras nada. Par capturador deve reclamar roem para contar. Ganhar todas 8 vazas soma 100 (pit), além dos 10 finais já incluídos.

07 /

Mais de metade inclui bónus

Some pontos de cartas, última vaza e roem reclamado de cada par. Quem escolheu trunfo precisa estritamente mais que defesa; igualdade também falha (nat). Sucesso: cada par regista seu total. Falha: licitantes marcam 0, defesa todos 162 de base mais roem reclamado dos dois pares. Sem bónus exige 82, mas não é limiar universal com bónus. Após 16 mãos, maior acumulado vence; líderes iguais partilham aqui. Sem multiplicador automático de espadas ou duplicações de desafio. Uma linha por mão permite verificar falhas e transferências.

08 /

Guardar trunfo pode ser legal

Copas trunfo: A sai A♣, B assiste 7♣. Parceiro C sem paus tem Q♥ e 7♦. A ganha, logo C pode descartar 7♦ e guardar Q♥. D assiste K♣; A leva 11 + 0 + 0 + 4 = 15. Se adversário B tivesse cortado com 8♥, C teria de sobrecortar com Q♥. Exemplo separado de pontos: licitantes capturam 82 de base, defesa 80 mais roem 20. Totais 82 contra 100 dão nat: licitantes 0, defesa 182. Contar só maioria de base daria contrato errado. Assistir continua obrigatório nos dois exemplos se houver paus na mão.

← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →

C não tem paus. Vaza atual: A / B: A♣, 7♣. Parte da mão C: Q♥, 7♦. Copas trunfo. A sai A♣, B assiste 7♣. C tem Q♥ e 7♦; parceiro A está a ganhar. C guarda Q♥; A ganha. A / B / C / D: A♣, 7♣, 7♦, K♣. C guarda: Q♥. C descarta 7♦, D assiste K♣. A leva 15 pontos. Q♥ fica com C, fora da vaza. Deveres de Amesterdão dependem de quem ganha após verificar naipe pedido. Aqui parceiro A ganha, C pode guardar trunfo.
Deveres de Amesterdão dependem de quem ganha após verificar naipe pedido. Aqui parceiro A ganha, C pode guardar trunfo.

Perguntas frequentes

Posso cortar tendo naipe pedido?+

Não. Assistir é obrigatório, ao contrário de certos outros Jass.

82 pontos chegam sempre?+

Não. Licitantes precisam estritamente mais após roem reclamado.

Roem vem da mão?+

Neste perfil vem de uma vaza capturada. Declarações na mão pertencem a variantes como Kraken.