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01 /
Râmi neerlandês com combinações abertas
Jokeren é um nome neerlandês da família do râmi, com variantes caseiras de mão, abertura e reutilização do joker. Relação com compra e descarte não prova invenção por um editor de peças. Inventor e primeira data não estabelecidos. Aqui Jokeren 13 com abertura baixa e combinações públicas. Contratos por ronda e versões de sete cartas exigem regras próprias. Fixamos a primeira volta, valor de joker na abertura e impasse do monte para não deixar decisões em falta.
02 /
Treze cada sem descarte inicial
Para 2–4 misture 2 baralhos de 52 e 4 jokers, total 108. Dador aleatório, dê 13 cada no sentido horário, todas as sobras no monte. Sem descarte inicial: a quatro 52 + 56 = 108. Começa à esquerda. No primeiro turno pessoal compre monte e descarte 1, sem expor nem acrescentar. Do segundo turno pessoal escolha monte ou topo do descarte. Se tirar descarte devolva carta diferente. Dador roda à esquerda entre mãos.
03 /
Grupos e abertura de trinta
Sets têm 3–4 valores iguais de naipes distintos; sequências pelo menos 3 consecutivas do mesmo naipe. Ás baixo ou alto, sem K A 2. Cópias idênticas não preenchem naipes diferentes. Anuncie a carta exata substituída pelo joker; nosso acordo exige duas naturais e no máximo um joker por grupo. Abra com novos grupos próprios, pelo menos 30 pontos naturais no turno. Números valem face, J Q K 10, A 11; jokers não contam para este limite escolhido. Cartas rivais e extensões não completam abertura.
04 /
Acrescentar e recuperar sem rearranjar
Em turnos posteriores à abertura pode expor grupos ou acrescentar cartas legais a quaisquer grupos próprios ou rivais. Não mova cartas da mesa entre grupos. Substitua joker só pela carta exata da mão, após abrir. Reutilize-o num grupo válido no mesmo turno, nunca o guarde. Todos os grupos permanecem legais e respeitam limite de joker. Normalmente termine descartando 1, mas pode sair combinando todas as cartas sem descarte final.
05 /
Reciclar, penalizar e terminar
Monte vazio: mantenha topo do descarte, baralhe os antigos como novo monte. Sem antigos continue com topo disponível; após circuito completo sem adição à mesa nem troca de joker, termine bloqueio por acordo explícito e conte todas as mãos. Saindo alguém, vencedor 0; outros contam sobras: 2–10 face, J Q K 10, A 11, joker 25. Mesa não penaliza. Jogue 8 mãos com dador rotativo; menor total ganha, empate partilhado. Sem eliminação nem bónus de penalização dupla por sair de uma vez.
06 /
Abrir natural e libertar joker
Em turno elegível, 10♥ J♥ Q♥ somam 30 para abrir sem joker. Mais tarde mesa 6♥ joker 8♥, representando 7♥. Tenha 7♥ e Q♠ Q♥ Q♦. Substitua joker por 7♥, exponha logo Q♠ Q♥ Q♦ joker como Q♣. Grupos legais, joker recuperado não fica na mão. Sobras A♠ 8♦ joker custam 11 + 8 + 25 = 44, não valor de substituição na abertura.
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Perguntas frequentes
Posso abrir no primeiro turno?+
Aqui não. Primeiro monte e descarte; abrir só em turno pessoal posterior.
Posso guardar joker recuperado?+
Não. Após substituição exata reutilize em combinação válida no mesmo turno.
A penalização é universal?+
Não. Aqui ás 11 e joker 25. Outras mesas mudam abertura ou contratos.