Version à sept cartes en circuit fermé, vers la gauche. Aucune pioche. La première annonce valable gagne ; les annonces réellement simultanées partagent la manche.

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Quatre mains de sept utilisent vingt-huit cartes ; vingt-quatre restent exclues. Le cercle transmet à gauche simultanément. Mains visibles seulement pour étudier le même exemple.
Quatre mains de sept utilisent vingt-huit cartes ; vingt-quatre restent exclues. Le cercle transmet à gauche simultanément. Mains visibles seulement pour étudier le même exemple.

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Distribuer sept cartes et écarter le reste

Pour 4–7 joueurs, mélangez 52 cartes sans jokers. Distribuez 7 cartes chacun, dans le sens horaire, mains cachées. À 4, on distribue 28 cartes et on en écarte 24. Ne retirez pas certains rangs avant de mélanger : le rang ne détermine pas la victoire.

02 /

Transmettre avant de recevoir

Chacun choisit une carte et la pose face cachée pour son voisin de gauche. Attendez que tous aient choisi, puis prenez la carte venant de droite. Recommencez ensemble. Ne regardez pas la carte reçue avant de choisir celle à envoyer. Chaque échange complet redonne une main de sept cartes.

03 /

Ce que vous pouvez changer

Vous pouvez changer de couleur cible à tout moment. Paires, suites et rangs identiques ne donnent rien. Gardez votre main secrète et ne conseillez pas autrui. Il n’existe ni défausse ni pioche : seules les cartes distribuées circulent. Convenez d’un rythme de passage équitable.

04 /

Annoncer, vérifier et compter

Avec 7 cartes de même couleur, annoncez « My ship sails ! » et montrez-les. Une main initiale déjà complète peut annoncer avant le premier échange. La première annonce valable rapporte 1 victoire. Selon notre accord, des annonces simultanées indiscernables valent 1 chacune. Jouez 5 donnes ; le plus de victoires gagne, à égalité on partage. Le donneur tourne à gauche.

05 /

De cinq cœurs à sept

A possède A♥ K♥ 8♥ 5♥ 2♥ Q♣ 4♠. Il transmet 4♠ à gauche et reçoit 9♥ de droite : six cœurs. Puis il transmet Q♣ et reçoit J♥ : A♥ K♥ J♥ 9♥ 8♥ 5♥ 2♥ est une main gagnante. Les cartes reçues étaient déjà chez le voisin, pas dans la réserve écartée. Les figures montrent un exemple pédagogique, pas un résultat garanti.

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1 · Choisir avant de recevoir. A: AH, KH, 8H, 5H, 2H, QC, 4S. De droite: 9H. A transmet 4♠ à gauche. Le voisin de droite a déjà choisi 9♥ ; A peut alors la recevoir. 2 · Six cœurs, un trèfle. A: AH, KH, 8H, 5H, 2H, QC, 9H. Prochaine reçue: JH. A choisit Q♣ à transmettre. À l’échange complet suivant, J♥ arrive de droite. 3 · Une couleur : annoncer. A: AH, KH, JH, 9H, 8H, 5H, 2H. Les 7 sont des cœurs. A annonce et montre sa main. Aucune suite n’est nécessaire.. Deux échanges complets transforment cinq cœurs en sept. Les cartes viennent du voisin de droite, jamais de la réserve.
Deux échanges complets transforment cinq cœurs en sept. Les cartes viennent du voisin de droite, jamais de la réserve.

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Un nom ancien, plusieurs règles

L’expression apparaît dans d’anciens recueils, notamment à propos de Commerce avec échanges successifs. Cela ne prouve pas que ces jeux employaient déjà sept cartes et le passage simultané. Des recueils modernes pour enfants décrivent le circuit fermé enseigné ici. Des variantes avec pioche ou passage à droite existent ; choisissez avant la donne.

Questions fréquentes

Faut-il une suite ?+

Non. Seule la couleur doit être identique.

Peut-on piocher dans la réserve ?+

Non. Les cartes non distribuées restent exclues de toute la donne.

Peut-on changer de couleur cible ?+

Oui, en choisissant la carte envoyée avant de voir celle reçue.