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Préparation et cartes
Ce solitaire pour 1 joueur utilise 52 cartes ordinaires sans joker. Couleurs et enseignes ne limitent pas les coups. Les rangs forment le cycle A–2–3–4–5–6–7–8–9–10–J–Q–K–A : l’as est voisin du deux et du roi.
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Distribution et début
Placez l’A♠ visible au centre. Mélangez les 51 autres cartes et formez 17 éventails de 3, tous visibles. Conservez leur ordre de chevauchement : seule la carte découverte de chaque extrémité est disponible. Il n’y a pas de pioche.
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Déroulement du jeu
Déplacez une carte disponible au centre si son rang est exactement supérieur ou inférieur de 1 au sommet. Elle devient le nouveau sommet et libère la suivante de son éventail. Vous pouvez changer de direction à chaque coup. Les rangs égaux ne conviennent pas.
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Éventails fixes et accès
Ne déplacez rien entre les éventails et ne remplissez pas un éventail vide. Une carte intermédiaire reste bloquée même si son rang convient. Rien ne quitte le centre. L’annulation peut servir d’aide à la recherche, sans constituer un coup supplémentaire.
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Décompte des points
Aucun score n’est nécessaire pour résoudre une donne. Un carnet peut compter les cartes déplacées sur 51 et distinguer victoire et blocage. C’est une mesure de progression, pas un classement de tournoi ; temps et annulations sont facultatifs.
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Fin de la partie
Vous gagnez lorsque les 52 cartes sont au centre et tous les éventails vides. S’il reste des cartes mais aucun sommet voisin, la tentative est bloquée. Ne retournez pas de talon et ne redistribuez pas un éventail : il n’y a pas de pioche. Une nouvelle donne est une autre tentative, pas un match nul.
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Histoire et variante retenue
David Parlett présente Black Hole parmi ses créations et rapproche son mécanisme de Golf et One Foundation. Sa page ne fixe pas de date exacte de création. Nous retenons sa disposition ouverte ; un taux de résolubilité ne garantit pas le succès d’une tentative.
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Exemple commenté
Le centre porte l’A♠. Un éventail, du fond bloqué au sommet libre, contient 4♣–Q♦–K♥. Posez le K♥ sur l’as, puis la Q♦ libérée sur le roi. Un J♣ disponible ailleurs peut suivre la dame. Le 4♣ est initialement bloqué.
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Questions fréquentes
L’as est-il voisin du roi ?+
Oui : R–A–2 est autorisé.
Puis-je prendre une carte du milieu ?+
Non ; retirez d’abord celles qui la couvrent.
Faut-il alterner les couleurs ?+
Non : seuls le rang voisin et la disponibilité comptent.