Punto Banco avec commission de 5 % sur les gains Banco et égalité payée 8:1. Une séance domestique est définie ci-dessous. Chemin de Fer, Baccarat Banque et versions sans commission ont d’autres conditions.

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La donne initiale montre deux cartes dans chaque zone commune Punto et Banco, près du paquet caché. Aucune main personnelle ; compléments selon le tableau. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.
La donne initiale montre deux cartes dans chaque zone commune Punto et Banco, près du paquet caché. Aucune main personnelle ; compléments selon le tableau. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.

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Histoire et portée

La famille du baccarat apparaît dans les récits français du XIXe siècle ; l’aperçu historique de Pagat renvoie au livre de Charles Van-Tenac de 1847. Ce récit n’est pas encore le Punto Banco moderne. La variante ultérieure impose les tirages ; nous n’affirmons pas ici de date d’invention exacte.

Chemin de Fer et Baccarat Banque conservent des décisions absentes du Punto Banco. Un simple titre « baccarat » ne suffit donc pas à identifier les règles.

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Cartes et séance pédagogique

La version choisie emploie huit paquets ordinaires de 52 cartes sans jokers : 416 cartes. Marquez Punto, Banco et Égalité sur la table. Choisissez un donneur ; les participants ne reçoivent pas de mains privées.

Accord domestique : deux à huit participants partent de zéro pour dix donnes. Avant chacune, tous notent une prédiction avec un enjeu fictif de 20 points. Le donneur peut lui aussi prédire avant de révéler. Rassemblez et mélangez toutes les cartes après chaque donne. Ni argent ni restriction de solde ; les scores négatifs sont permis.

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Valeurs et première distribution

A=1 ; 2–9 valent leur nombre ; 10, J, Q et K zéro. Additionnez et ne gardez que le chiffre des unités : 7+8=15 vaut cinq.

Après fixation des prédictions, donnez face visible dans l’ordre Punto–Banco–Punto–Banco. Si une des deux paires initiales totalise huit ou neuf, aucune main ne tire. Comparez immédiatement : huit perd contre neuf et deux huit sont égaux.

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Tirage obligatoire

Sans huit ni neuf initial, Punto tire sur 0–5 et reste sur 6–7. Si Punto reste, Banco tire sur 0–5 et reste sur 6–7.

Si Punto tire, utilisez la valeur de sa troisième carte et le total initial de deux cartes de Banco :

Total initial de BancoTire face à cette troisième carte de Punto
0–2Toujours
3Tout sauf 8
42–7
54–7
66–7
7Jamais

Sinon, Banco reste. Chaque main contient au plus trois cartes. Recalculez les totaux finaux en gardant les unités. Le plus haut gagne ; des totaux égaux donnent une égalité.

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Règlement

Selon ce barème, une prédiction Punto gagnante rapporte un enjeu de bénéfice ; Banco, 95 % d’un enjeu ; Égalité, huit enjeux. L’enjeu initial est rendu séparément. Sur une égalité réelle, Punto et Banco sont remboursés sans gain, tandis qu’Égalité gagne.

Prédiction avec enjeu 20Variation nette gagnantePerte
Punto+20−20
Banco+19−20
Égalité+160−20

Le remboursement laisse le score Punto/Banco inchangé. Après dix donnes, le meilleur total gagne ; les premiers à égalité partagent la victoire. Cette durée est un format domestique, pas une obligation de casino.

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Exemple de la troisième carte huit

Punto reçoit 4♥ et 9♣ : trois points. Banco reçoit 2♠ et A♦ : trois également. Pas de naturel. Punto doit tirer 8♦, donnant un total final de un : 4+9+8=21.

Banco utilise la troisième carte, pas le total final de Punto. La ligne du trois impose de rester contre un huit. Banco garde trois et gagne. Une prédiction Banco sur un enjeu fictif de 20 produit un bénéfice net de +19.

Remplacez seulement 8♦ par 7♦. Banco doit tirer. Les mains initiales sont identiques, mais un seul chiffre modifié change la procédure obligatoire.

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Toutes deux à trois. Punto: 4♥, 9♣. Banco: 2♠, A♦. Punto à gauche : 4+9=13, soit 3. Banco à droite : 2+1=3. Pas de naturel 8 ou 9 ; Punto tire. Tirage : Banco gagne. Punto : 1: 4♥, 9♣, 8♦. Banco : 3 — gagne: 2♠, A♦. Punto tire 8♦ : 4+9+8=21 → 1. Banco à 3 reste face à la troisième 8 et gagne 3:1. Les deux mains commencent à 3. Punto doit tirer 8♦ et finit à 1 ; Banco reste à 3 face à ce huit de troisième carte et gagne.
Les deux mains commencent à 3. Punto doit tirer 8♦ et finit à 1 ; Banco reste à 3 face à ce huit de troisième carte et gagne.

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Garder les autres barèmes distincts

Certaines tables paient l’égalité 9:1 ; d’autres suppriment la commission et changent certains paiements Banco. Aucune de ces variantes n’est incluse. Les paris annexes sur les paires sont aussi omis. Pour reproduire une autre table, utilisez ses conditions de paiement avec l’ensemble de ses règles de tirage.

Questions fréquentes

Un huit naturel gagne-t-il toujours ?+

Non. Il arrête les tirages ; neuf bat huit et deux huit sont égaux.

Punto peut-il refuser une carte sur cinq ?+

Non. Le tirage est obligatoire.

Banco est-il le donneur humain ?+

C’est le nom d’une main commune ; les participants peuvent en prédire la victoire.

Pourquoi un enjeu de vingt ?+

La commission de cinq pour cent donne alors un bénéfice net entier de 19 points.