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Matrimonios antes del sesenta y seis
Mariage significa matrimonio: rey y dama juntos forman la combinación que nombra el juego. Integra una antigua familia centroeuropea documentada al inicio del siglo dieciocho, ligada después a Sesenta y Seis y Schnapsen. Descripciones históricas varían en pagos separados, combinaciones y finales. Este perfil didáctico moderno usa 32 cartas, puntos de matrimonios y declaración a 66; no transcribe un reglamento antiguo. No mezclamos pagos históricos con puntuación moderna.
02 /
Dos manos y mazo de veinte
Para 2 usa 32: A 10 K Q J 9 8 7 por palo, sin comodines; también orden descendente. Valores 11, 10, 4, 3, 2, 0, 0, 0: 120 puntos. Sortea repartidor y alterna. Da 6 cada uno en paquetes 3 + 3. Abre 1 indicador de triunfo y pon 19 ocultas encima, dejando palo visible. Indicador integra mazo de 20, no es extra. No repartidor sale, luego ganador de baza. Recuento incorrecto o exposición accidental al repartir exige nueva mano.
03 /
Libertad con mazo abierto
Juega 1 cada uno. Con mazo abierto, quien responde juega cualquiera: sin obligación de asistir, superar ni cortar. Mayor triunfo gana; sin triunfo, mayor del palo salido. Recoge ambas; ganador roba primero y perdedor después, reponiendo 6. Indicador es último robo. Así 10 bazas agotan mazo original, dejando 6 por persona para fase estricta. Solo quien va a salir cambia siete de triunfo por indicador, antes de salir, con mazo abierto y tras ganar una baza.
04 /
Declarar rey y dama juntos
Al salir en fase abierta, tras ganar alguna baza, muestra K y Q del mismo palo juntos en mano y sal con cualquiera. Suma ya 20 puntos de cartas, o 40 en triunfo; otra queda en mano. Cada pareja cuenta una vez y requiere salida propia. Sin declaraciones tras agotar o cerrar mazo. Bonos suman a cartas capturadas, no son puntos de partida. Al llegar a 66 declara en tu turno de salir, tras recoger baza o declarar matrimonio legal y antes de próxima carta.
05 /
Mazo agotado o cerrado
Tras agotar o cerrar, asiste y supera si puedes; sin palo corta si puedes, si no descarta libre. Sin robos, cambios ni declaraciones. Para cerrar, quien sale tras reponer gira indicador antes de salir, con al menos 2 cartas en mazo. Registra puntos rivales y si ya ganó baza en ese instante. Quien cierra se compromete a alcanzar y declarar correctamente 66 con mano actual. Mazo no usado queda fuera. Mano cerrada no tiene bono de última baza.
06 /
Puntos de cartas y de partida
Declaración correcta de 66 termina: ganador recibe 1 de partida si rival tiene al menos 33 de cartas, 2 si menos de 33 pero con baza, 3 sin baza. Tras cerrar usa posición rival registrada al cerrar. Si quien cierra falla o rival declara primero, rival recibe al menos 2, o 3 si sin baza al cerrar. Declaración falsa común pierde 2. Si agotamiento natural termina sin declaración, suma 10 a última baza y compara totales: mayor gana a tasa normal, empate no puntúa. Primero a 7 de partida gana. Son condiciones explícitas de este perfil didáctico.
07 /
Matrimonio puede permitir declarar
Corazones triunfo, mazo abierto y ya ganaste baza. Cartas capturadas suman 28. Al salir tienes K♥ y Q♥ juntos: muestra ambos, declara 40 y total pasa a 28 + 40 = 68. Reclama 66 antes de jugar salida. La mano acaba sin ganar nueva baza. Rival tiene 25 y una baza, recibes 2 de partida. Si juegas primero, sigue hasta próxima oportunidad legal de reclamar; superar 66 no para automáticamente.
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Preguntas frecuentes
¿Es igual a Sesenta y Seis?+
No. Este perfil usa baraja corta mayor y convenciones explícitas.
¿Alcanzar basta automáticamente?+
No, reclama en tu salida antes de jugar.
¿Declaro tras cerrar?+
Sin matrimonios en fase cerrada de este perfil.