Варіант для шістьох без вісімок. Хибні власники цілком своєї групи скасовують її; карта в суперника віддає групу супротивникам. Оголошення лише у свій хід.

← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →

Шість місць через суперника: команди A і B по троє, у руці 8 карт. Усі 48 роздано; вісімок немає, десятки є.
Шість місць через суперника: команди A і B по троє, у руці 8 карт. Усі 48 роздано; вісімок немає, десятки є.

01 /

Пам’ять стає командною

Literature перетворює збирання родин на командну гру на висновки. Свідчення пов’язують її з півднем Індії та пізнішою грою в Північній Америці, іноді під назвою Canadian Fish. Автор і точна дата невідомі. Команда може оголосити карти з різних рук, але мусить точно назвати власників. Обрано варіант для шістьох із вісьмома півмастями; більші столи й інші штрафи — окремі варіанти.

02 /

Приберіть вісімки, не десятки

Із 52 карт приберіть усі 4 вісімки: лишиться 48 без джокерів. У кожній масті 2 півмасті: молодша 2 3 4 5 6 7 і старша 9 10 J Q K A. Є 8 груп по 6. Складіть 2 команди по 3, сідайте через суперника. Випадковий здавач роздає все по одній: по 8, запасу немає. Випадково відкриту роздачу перездайте. Руки приховані навіть від партнерів. Першим питає здавач.

03 /

Точний запит супернику

У свій хід назвіть карту й одного суперника з непорожньою рукою. У вас має бути інша карта тієї самої півмасті, а запитаної бути не повинно. Успіх: карту передають відкрито, ви питаєте знову, можна іншого. Невдача: хід отримує той, кого спитали. Не можна питати партнерів і порожні руки. Q♠ дозволяє просити A♠, але не 7♠: це різні півмасті.

04 /

Оголошення називає власників

У свій хід можна оголосити всю півмасть, навіть не маючи її карт. Точно назвіть, у якого партнера, включно із собою, кожна карта. Відкривайте лише після оголошення. Правильні власники дають групу команді. Якщо все у вашої команди, але розподіл названо хибно, групу скасовують без очка обом. Якщо хоча б карта в суперника, група дістається його команді. Приберіть усі оголошені карти й продовжуйте хід.

05 /

Що можна обговорювати

Не можна підказувати, подавати умовні сигнали й показувати руку партнерам. Можна уточнювати останнє запитання з відповіддю та правдиву кількість карт руки. Давнішу історію запитань не обговорюють; записи на папері й пристроях заборонені. Оголошуйте лише у свій хід: поза чергою цілком своя група скасовується, а за карти в суперників віддається їм. За хибного запиту чи прихованої відповіді зупиніться й відкрито узгодьте виправлення.

06 /

Порожні руки й останні оголошення

Порожній руці запитання не ставлять. Якщо оголошення спорожнило вашу руку, оберіть партнера з картами для продовження. Коли без карт уся команда, запитання припиняються. Якщо хід у команди з картами, поточний гравець мусить без наради розподілити всі рештки груп. Інакше поточний гравець порожньої команди обирає суперника з картами для останніх оголошень. Виграна група дає 1 очко, скасована 0. Більше очок — перемога, рівність — нічия.

07 /

Визначте відсутню бубну

У вас 2♦ 3♦ 4♦ 5♦ 7♦. Партнер законно просить у суперника 3♦ й отримує відмову. У партнера має бути інша молодша бубна; усі решта у вас, отже це 6♦. Отримавши наступний хід, оголосіть молодші бубни: у партнера 6♦, решта у вас. Не оголошуйте під час ходу суперника. Запам’ятовуйте не лише відмову: право поставити запитання дає головну підказку.

← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →

Запам’ятайте законне запитання. Ваші потрібні карти: 2♦, 3♦, 4♦, 5♦, 7♦. Визначено в партнера: 6♦. Партнер просив 3♦, отже має іншу молодшу бубну. Ваші карти доводять 6♦. Це висновок, не показана рука. Оголосіть у свій наступний хід. Виграна півмасть: 2♦, 3♦, 4♦, 5♦, 6♦, 7♦. Назвіть власників до відкриття. Правильна група молодших бубон дає команді очко й вилучається з рук. У молодших бубнах у вас немає лише 6♦. Законний запит партнера на 3♦ доводить у нього 6♦; оголошуйте точних власників у свій наступний хід.
У молодших бубнах у вас немає лише 6♦. Законний запит партнера на 3♦ доводить у нього 6♦; оголошуйте точних власників у свій наступний хід.

Поширені запитання

Чи можна спитати партнера?+

Ні, питають суперників із картами.

Які карти прибирають?+

Усі вісімки; десятки лишаються у старших півмастях.

Чи можна вести записи?+

Ні, запам’ятовування історії — частина гри.