Обрано варіант на 360 очок, проти годинникової стрілки, за рівності виграє пізніший; бутанський рахунок окремо.

← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →

Усі 52 роздані, по 13. Одна повна законна рука показана як 3 + 3 + 3 + 4, решта закриті. Останній набір оцінюється як пара, не дві пари.
Усі 52 роздані, по 13. Одна повна законна рука показана як 3 + 3 + 3 + 4, решта закриті. Останній набір оцінюється як пара, не дві пари.

01 /

Південноазійська гра поділу

У Хазарі грають у Бангладеш і Бутані; вона споріднена з іграми, де велику руку ділять на малі конкурентні комбінації. Назва пов’язана з метою в тисячу. Головне рішення приймають до відкриття наборів: посилити ймовірного переможця, не витративши карти, здатні підтримати інший набір. Точний особистий винахідник і надійна перша публікація тут не встановлені. Бутанські вартості карт та особливі миттєві перемоги — окремі традиції, а не додатки до цього підрахунку.

02 /

Роздайте й зафіксуйте чотири набори

Для рівно 4 окремих учасників потрібні 52 карти без джокерів. Туз найстарший, далі K Q J 10 до 2. Роздача й гра проти годинникової стрілки; роздайте все, по 13. Таємно поділіть руку на набори 3, 3, 3 і 4 від найсильнішого до найслабшого. В останньому оцініть найкращу можливу комбінацію з 3 його 4 карт: навіть вона не має бути сильнішою за попередній набір. Зайва карта все одно дає очки. Оголошуйте готовність після перевірки; потім перебудовувати не можна. Рівні сусідні набори дозволено розмістити в будь-якому порядку.

03 /

Шість видів комбінацій

Від найсильнішої: Troy — три одного рангу; Colour Run — одномасна послідовність; Run — різномасна послідовність; Colour — одна масть без послідовності; Pair — пара; Indi — нічого з переліченого. Старша категорія завжди виграє. Трійки порівнюють за рангом. Послідовності: спершу A K Q, потім A 2 3, далі K Q J до 4 3 2; K A 2 не послідовність. Масть та Indi порівнюють за старшою, середньою, молодшою картою. Пари — за парою, потім кікером. Масть не розв’язує рівність. Четверта карта не створює окремої чотирикарткової категорії.

04 /

Чотири порівняння й порядок рівності

Коли всі готові, гравець справа від здавача відкриває найсильніший набір. Решта проти годинникової стрілки відкривають свої найсильніші; міняти набір після перегляду суперника не можна. Найкращий забирає всі 12 карт і починає наступне порівняння найсильнішим залишеним набором. Проведіть 3 порівняння, тоді відкрийте групи по 4 карти й віддайте переможцю всі 16 карт. За точної рівності виграє той, хто показав пізніше: порядок важливий. Вимоги масті чи козиря немає, порівнюються цілі комбінації.

05 /

Очки карт і фініш на тисячі

A K Q J 10 коштують по 10 очок; 2–9 по 5. Рахуйте захоплені карти, а не силу початкових наборів. У колоді 20 × 10 + 32 × 5 = 360 очок: перевірте суму чотирьох результатів. Додавайте роздачі до підсумку, здавач зміщується вправо. Перевіряйте 1000 лише після повної роздачі. Якщо хтось набрав щонайменше 1000, виграє найбільший підсумок; рівні максимуми в цьому посібнику ділять перемогу. Troy не дає сталого бонусу, перемога в першому порівнянні не завершує роздачу.

06 /

Рівний ряд виграє пізніший гравець

В одному порівнянні A показує K♥ J♥ 8♥, B — 9♣ 8♦ 7♠, C — Q♣ Q♦ 6♣, D — 9♦ 8♣ 7♥, саме в такому порядку. У B і D рівні ряди, старші за масть A й пару C. D виграє як той, хто показав пізніше, та забирає всі 12 карт. Їхня вартість 25 + 15 + 25 + 15 = 80. D починає наступне порівняння. Приклад законного поділу іншої руки: AAA, одномасні KQJ, різномасні 987, потім 5522: найкраща трійка останнього набору — пара, слабша за ряд.

← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →

Порядок A, B, C, D. A / C: K♥, J♥, 8♥, Q♣, Q♦, 6♣. B: 9♣, 8♦, 7♠. D: 9♦, 8♣, 7♥. A зібрав масть, C пару. Ряди B і D рівні, масті не розв’язують нічию. D забирає й починає. D · карти A/C: K♥, J♥, 8♥, Q♣, Q♦, 6♣. D · карти B/D: 9♣, 8♦, 7♠, 9♦, 8♣, 7♥. D виграє пізнішим показом: 25 + 15 + 25 + 15 = 80. Наступне порівняння починає D. Рівні ряди: D пізніше B, тому D бере всі 12 карт вартістю 80.
Рівні ряди: D пізніше B, тому D бере всі 12 карт вартістю 80.

Поширені запитання

Зайва карта розв’язує нічию?+

Ні. Порівнюють найкращу трійку, точну рівність виграє пізніший набір. Усі взяті карти дають очки.

A 2 3 — наймолодший ряд?+

Ні. Тут A 2 3 поступається лише A K Q і старша за K Q J.

Можна перебудувати після чужого показу?+

Ні. Зафіксуйте весь поділ при готовності й грайте найсильніший залишений набір.