← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Участники, раздача и взятки
Играют 4 участника за себя колодой 32 карты от 7 до туза. В каждой масти порядок A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7. Первого сдающего выбирают случайно; наше процедурное соглашение меняет его по часовой стрелке каждый круг. Перемешайте, сосед справа снимает; сдайте по 8 по одной по часовой стрелке с соседа слева. Добора, обмена и партнёрств нет. Первый выход слева от сдающего.
Отвечайте в масть при наличии, иначе сносите любую карту. Козырей нет, общего обязательства перебить тоже. Старшая карта масти выхода берёт и ходит дальше. Обычно играют 8 взяток, но когда все очковые объекты контракта уже взяты, переходят к следующей раздаче.
02 /
Порядок контрактов
Минусовые круги играют по порядку: 1, не брать взяток, −2 за взятку; 2, мальчиков, −4 за короля; 3, девочек, −4 за даму; 4, червей, −2 за черву; 5, Кинга, −16 за K♥; 6, две последние, −8 за каждую из двух последних взяток; 7, отрицательный ералаш, все эти штрафы вместе. Каждый отдельный круг стоит −16, ералаш −96.
Круги от 8 до 14 повторяют те же задачи в том же порядке с плюсом: взятки +2, короли +4, дамы +4, червы +2, K♥ +16, две последние по +8, затем положительный ералаш со всеми бонусами. Каждый отдельный плюс стоит +16, совмещённый +96. Номинал карт иначе не считают, а сбор всех штрафов не меняет знак.
03 /
Червы и обязательный сброс Кинга
В червовых кругах, кругах Кинга и обоих ералашах выходить с червей можно только без других мастей в оставшейся руке. «Разбитых червей» нет: чужой снос червы не снимает запрет. Отвечать на червовый выход по-прежнему обязательно.
В кругах Кинга и ералаша, если нет масти выхода и есть K♥, сбрасывайте его при первой возможности. На червовый выход отвечают обычно, разрешена другая черва при наличии. Это действует и на плюсовой стороне. Здесь сохранена конвенция обязательного сброса; удержание короля — другая возможность.
04 /
Запись и окончание
После круга запишите результат каждого со знаком в отдельную строку и прибавьте к общему счёту. Минусовая половина распределяет −192, плюсовая +192; сумма итогов всех четверых должна быть 0. Результаты могут быть отрицательными. После круга 14 выигрывает наибольшая алгебраическая сумма, даже неположительная. Наше явное соглашение при итоговом равенстве делит победу между лидерами, не добавляя неравноценного лишнего контракта.
05 /
Карта может учитываться несколько раз
В отрицательном ералаше последняя взятка содержит K♥, Q♥, J♠ и 7♣. Взявший получает −2 за взятку, −4 за червы, −4 за короля, −4 за даму, −16 за K♥ и −8 за последнюю: −38. Валет в выбранном профиле штрафа мальчика не даёт. В положительном ералаше те же взятые объекты дают +38.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
06 /
Контекст и региональные версии
Русский кинг входит в международную семью игр с чередованием контрактов рядом с барбю, но отличается колодой, порядком и счётом. Гамблер документирует несколько русских конвенций, а семейная страница Pagat предупреждает: английское имя не доказывает английское происхождение. Поэтому непроверенный рассказ об изобретении здесь не повторяется. Национальные версии и русский заказной кинг следует описывать отдельно.
Частые вопросы
Мальчики включают валетов?+
Здесь нет, только королей. Конвенция королей с валетами меняет цену каждой карты.
После чужого сноса червы можно выйти с червей?+
В ограниченных кругах — только если других мастей уже нет.
Для победы обязателен положительный итог?+
Нет. Выигрывает наибольший результат со знаком.