← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Единая система DDV
Доппелькопф развился из немецкого семейства Schafkopf с удвоенными картами; особенно распространён на севере Германии. DDV создан в 1982 для унификации. Здесь карточный розыгрыш, объявления и расчёт следуют правилам DDV 2026. Для домашней встречи выбраны 12 раздач и только добровольные solo, без турнирной обязанности каждому сыграть solo. Armut, Schweinchen, Bock и правило «вторая 10♥ сильнее» не включены.
02 /
Двойная колода и сдача
Играют 4, не постоянными парами. Из двух колод оставьте A,K,Q,J,10,9 каждой масти: 48, по две копии карты. Стоимости A=11,10=10,K=4,Q=3,J=2,9=0, всего 240. Это очки карт для определения результата, отдельно от записываемых игровых баллов. Сдающего выберите жребием, тасуйте и снимите справа с минимум 3 в каждой части. Слева по часовой стрелке сдайте четыре раза по 3, каждому 12, запаса нет. Следующая сдача влево.
03 /
Нормальные козыри
Сверху вниз: 10♥; Q♣,Q♠,Q♥,Q♦; J♣,J♠,J♥,J♦; A♦,10♦,K♦,9♦. Каждая существует дважды, всего 26 козырей. Все они одна козырная масть: Q♠ не является пикой для ответа. Простые ♣ и ♠: A,10,K,9, простые ♥: A,K,9. На выход нужно ответить этой простой мастью либо козырем, если вышли козырем. Без нужной категории разрешена любая карта, козырять или перебивать не обязательно. Старший козырь, иначе старшая масти выхода выигрывает. Из одинаковых всегда сильнее первая, включая 10♥.
04 /
Выбор игры и свадьба
До выхода каждый слева от сдающего по кругу говорит gesund или Vorbehalt. Здесь добровольное solo старше Hochzeit, между solo приоритет у первого в очереди. Назовите выбранный вид, прежде чем играть. Если все gesund, владельцы Q♣ образуют скрытую Re, остальные Kontra. Нельзя прямо выдавать партнёрство вне разрешённых объявлений.
Владелец обеих Q♣ может объявить Hochzeit: первый другой игрок, выигравший одну из первых 3 взяток, становится партнёром Re. Если все 3 взял сам, играет один как бубновое solo. Не объявив обе Q♣, он играет тихое solo сразу. В обычной игре, свадьбе и добровольном solo первым выходит сосед сдающего слева, потом победитель каждой взятки. Всего 12 взяток.
05 /
Все выбранные solo
В solo один образует Re против трёх Kontra. Цветное solo меняет нижние A,10,K,9 бубен на эти карты выбранной масти; 10♥, все Q и J сохраняют верхний порядок. В червовом solo 10♥ не дублируется как нижний козырь: козырей 24 вместо 26. Q-solo оставляет козырями только Q в порядке ♣,♠,♥,♦; простые масти A,10,K,J,9. J-solo оставляет только J того же порядка; простые A,10,K,Q,9. Fleischloser без козырей, каждая масть A,10,K,Q,J,9. Выбранный вид полностью определяет, чем нужно отвечать.
06 /
Сроки Re, Kontra и отказов
После выбора игры можно объявить Re или Kontra при минимум 11 картах в своей руке, не обязательно в свой ход. Своей стороне после своевременного объявления разрешены «нет 90» с минимум 10, «нет 60» с 9, «нет 30» с 8, schwarz с 7. Каждая ступень обещает противнику меньше порога; schwarz — ни одной взятки. Пропуск названий включает все ступени только если предыдущие ещё своевременны. Одно объявление стороны повторно не повышает ставку.
Ответное Re/Kontra допускается с одной картой меньше срока чужой ступени, но поздний ответ не разрешает свои дальнейшие отказы. При Hochzeit до определяющей взятки молчат; после определения на первой сроки обычные, на второй уменьшаются на 1, на третьей на 2. Если партнёрство неясно, при отказе назовите свою сторону.
07 /
Кто выиграл раздачу
Без отказов Re нужны 121, Kontra 120; если сказано только Kontra, наоборот Re 120, Kontra 121. Свой отказ «нет 90/60/30» требует соответственно 151/181/211, schwarz требует все взятки. Если противник дал такой отказ и своего более строгого обязательства нет, достаточно соответственно 90/60/30 или одной взятки против schwarz. Собственное обязательство сохраняется даже при провале чужого. Если обе стороны провалили свои отказы, победителя нет: это специальный расчёт ниже, не обычная ничья 120:120. Доигрывайте все взятки и считайте после раздачи.
08 /
Игровые баллы без удвоения
Победившей стороне: базовый 1; ещё по 1 за фактические «меньше 90», «меньше 60», «меньше 30», отсутствие всех взяток противника; по 2 за произнесённые Re и Kontra; по 1 за каждую ступень отказов обеих сторон, включая подразумеваемые. Это сложение, не удвоение. Отдельно сторона получает по 1 за свои 120 против чужого «нет 90», 90 против «нет 60», 60 против «нет 30», 30 против schwarz; встречные такие очки зачитываются.
Если обе провалили отказы, не считают победный базовый 1, Re/Kontra и стоимость заявленных отказов: остаются фактические уровни «меньше», очки против отказов и специальные ниже, с взаимозачётом.
09 /
Специальные очки и итог серии
Только в нормальной игре: Kontra получает 1 за победу против Q♣; по 1 даёт каждая взятка минимум 40, каждый пойманный чужой A♦-Fuchs и выигрыш последней взятки своей J♣-Karlchen. Просто захватить чужую J♣ не даёт бонуса. Очки обеих сторон взаимно вычитают и объединяют с основным расчётом. Каждому из пары пишут плюс либо минус полученного игрового значения.
В solo этих специальных нет; солист получает тройное значение с нужным знаком, каждый соперник одинарное с обратным. Сумма записей 0. В нашей серии 12 раздач от счёта 0, максимальный личный итог выигрывает, равенство сохраняется. Это домашняя продолжительность, а не полный турнирный распорядок DDV.
10 /
Первая 10♥ остаётся старшей
В нормальной игре A вышел 10♥, B дал вторую 10♥, C Q♣, D A♦. Все ответили козырями. A берёт взятку: одинаковая более поздняя не перебивает первую. В картах 10+10+3+11=34, поэтому бонуса за 40 нет.
Отдельный расчёт: Re имеет 160 против 80, объявлены Re и «нет 90». Основное значение 1+1+2+1=5. Одна лиса Re и одна взятка за 40 у Kontra взаимно дают 0: партнёры Re пишут +5 каждый, Kontra −5 каждый, сумма 0.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
Вторая 10♥ сильнее?+
Нет, по выбранным DDV одинаковые выигрывает первая.
Re удваивает?+
Нет, объявление Re добавляет 2 игровых балла.
Можно отвечать Q♠ на простую пику?+
В нормальной игре только без настоящих пик: Q♠ является козырем.