← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Раздача и торговля
Играют 4 человека, 2 пары напротив, колодой из 32 карт от 7 до туза. Первого сдающего выбирают случайно; раздача, торговля и игра идут против часовой стрелки. Сдающий меняется вправо после каждой раздачи. Цель — 2000 очков. Перемешивайте каждую раздачу, сосед слева снимает с минимумом 3 карты в каждой части, затем сдайте по 8 пачками 3, 2, 3.
Начиная справа от сдающего, пасуйте либо называйте масть и заказ не менее 80, кратный 10 и строго выше предыдущего. Пас не исключает из дальнейшей торговли. Capot обещает все 8 взяток и старше любого числового заказа. Начальные 4 паса ведут к пересдаче; после заявки 3 последовательных паса утверждают её. Повышать собственную заявку без промежуточной чужой нельзя.
В свою очередь можно сказать coinche на заявку противника: контракт фиксируется, начисление удваивается. Следующие 3 паса заканчивают торговлю, если заказавшие не объявят surcoinche: это немедленный конец и множитель 4. Удвоенный заказ повышать нельзя. Вне очереди удваивать запрещено.
02 /
Старшинство и розыгрыш
Козыри по убыванию: J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7; стоимость соответственно 20, 14, 11, 10, 4, 3, 0, 0. Другие масти: A, 10, K, Q, J, 9, 8, 7, стоимость 11, 10, 4, 3, 2, 0, 0, 0. Первым любую карту кладёт сосед справа от сдающего.
Выходит сосед справа от сдающего. Масть обязательна. На козырный выход перебивайте старший козырь при возможности. Без обычной масти можно свободно снести, если партнёр выигрывает. Иначе козыряйте и перебивайте при возможности; в отличие от классического профиля, если козырь противника не перебить, разрешён снос вместо младшего козыря. Если партнёр козырнул, а у вас одни козыри, разрешён младший козырь. Берёт старший козырь, иначе старшая карта масти выхода; победитель выходит. Разыграйте все 8 взяток.
03 /
Объявления
В первой взятке при игре своей карты объявите все намеченные комбинации. Каре даёт 200 за 4 валета, 150 за 4 девятки, 100 за 4 туза, десятки, короля или дамы; семёрки и восьмёрки не считаются. Одномастный ряд в порядке A K Q J 10 9 8 7 даёт 100 за 5 карт, 50 за 4, 20 за 3. Для более длинного ряда наше явное соглашение считает только старшие 5 карт; повторять карты в другой обычной комбинации нельзя.
После первой карты второй взятки сравните лучшие комбинации сторон. Каре старше рядов; каре сравниваются по стоимости, затем достоинству. Ряды — по категории длины, старшей карте, затем козырности. Неразрешимое равенство отменяет обычные объявления обеих сторон. Иначе победившая сторона показывает и считает все свои заявленные комбинации. Державший вместе K и Q козырей отдельно объявляет белот за 20: «Белот» на первой карте, «Ребелот» на второй. Мы явно разрешаем этим картам входить и в ряд; белот независим от сравнения объявлений и защищён.
04 /
Проверка контракта и запись
Для каждой стороны сложите очки карт, 10 за последнюю взятку, действительные комбинации и белот. Все взятки заменяют последний бонус на 100: карты дают обычно 162 или 252 при capot. До округления заказчики должны выполнить заказ и строго превысить защиту; заказ capot требует также всех взяток. Равенство означает проигрыш.
При успехе без удвоения заказчики записывают своё и величину заказа; защита своё. Успешный заказ capot добавляет 250 как величину заказа. Если заказчики взяли всё, обычные комбинации защиты переходят им, но белот остаётся защите. При неудаче заказчики сохраняют только белот; защита получает 160, обычные комбинации обеих сторон, свой белот и заказ, причём capot оценивается в 250.
При успехе с coinche или surcoinche заказчики получают 160 либо 250 за все взятки, обычные комбинации обеих сторон, свой белот и заказ; сумма умножается на 2 или 4. Защита сохраняет только белот. При удвоенной неудаче умножают начисление защиты на 2 или 4; защищённый белот заказчиков не умножают. Округляйте запись до ближайших 10: 85 становится 90, 84 — 80. Нельзя округлять заранее ради выполнения заказа.
После раздачи первая сторона с 2000 выигрывает; если достигли обе, побеждает больший итог, при равенстве игра продолжается. Сторона, достигшая цели только белотом при проигранном контракте или без взяток, должна ещё взять дополнительную взятку в следующей раздаче для подтверждения победы.
05 /
Сначала проверьте обещание
Пара заказала 90 в червах и набрала 89, без комбинаций и белота. Контракт проигран, хотя округление дало бы 90. Без удвоения защита пишет 160 + 90 = 250, заказчики 0. Это пример расчёта, а не рекомендация для торговли.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
06 /
Контекст и варианты
Койнш — французская ветвь белота с торговлей из семьи Jass. Публикация федерации документирует свод правил, а не точный год изобретения. Региональные версии могут исключать обычные комбинации, разрешать немедленные удвоения или считать иначе. Договоритесь о полном своде заранее; эти альтернативы нельзя смешивать с данным профилем федерации без изменения игры.
Частые вопросы
Можно удваивать сразу, услышав заявку?+
В этом варианте нужно дождаться своей очереди.
Белот пропадает при проигрыше контракта?+
Выбранный PDF FFB защищает его. Некоторые краткие страницы используют другое соглашение.
Округление помогает выполнить заказ?+
Нет. Контракт проверяют по точным суммам, затем округляют запись.