← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Подготовка
Для выбранной версии нужны 2–7 игроков, 52 обычные карты и один джокер. Джокер не замешивается: положите его открыто в центре как общую седьмую карту. Каждый вносит анте 1. Возьмите условные фишки; в первых двух кругах ставка 1, в последних двух — 2. В каждом круге разрешены ставка и максимум три повышения.
Перед новой раздачей у каждого должно быть хотя бы 25 фишек: анте плюс максимальные 4 + 4 + 8 + 8 на торги. Это учебное соглашение позволяет играть без олл-инов. При семи игроках раздают 42 обычные карты; сжигание карт здесь не применяется.
02 /
Шесть личных карт и четыре круга торгов
Сдавайте по часовой стрелке начиная слева от сдающего. Сначала каждому по две закрытые карты и одной открытой; затем торги. Следом каждому ещё одна открытая карта и торги. После пятой личной карты, тоже открытой, — третий круг. Шестую личную карту сдайте закрыто и проведите последние торги.
Итого у игрока три закрытые и три открытые карты, плюс доступный всем джокер. Общего флопа нет, обмена нет. В этой версии каждый круг начинает владелец лучшего открытого набора: пары и тройки учитываются, незавершённые стриты и флеши — нет. При равенстве первым ходит ближайший слева от сдающего. Обязательного bring-in здесь нет.
03 /
Действия в торговле
Пока ставки нет, можно чекнуть или поставить. Против ставки можно сбросить руку, уравнять или повысить на текущую единицу круга. Чек-рейз разрешён. Очередь идёт по часовой стрелке; круг заканчивается, когда оставшиеся игроки уравняли последнее повышение, либо все чекнули. Сбросивший больше не получает карт и не претендует на банк. Если остаётся один игрок, он забирает банк без вскрытия.
04 /
Что разрешено общему джокеру
Из шести своих карт и джокера выберите лучшую пятёрку. Джокер — ограниченный заменитель, или bug: он считается тузом либо недостающей картой, завершающей стрит, флеш или стрит-флеш. Нельзя сделать им пару королей, тройку семёрок или фулл-хаус из двух пар. Для флеша он представляет старшую отсутствующую карту соответствующей масти, а не второй туз той же масти.
Пять тузов — четыре настоящих плюс джокер — стоят выше стрит-флеша. Далее обычный порядок: стрит-флеш, каре, фулл-хаус, флеш, стрит, тройка, две пары, пара, старшая карта. Разные игроки независимо используют общий джокер по-разному.
05 /
Сравнение и пример
На вскрытии сравнивайте только лучшую пятёрку. В одинаковой категории сначала сравните ранг основного набора, затем кикеры сверху вниз. У двух пар сначала старшую пару; у фулл-хауса — тройку. У стрита важна верхняя карта; A–2–3–4–5 — младший стрит, K–A–2–3–4 не допускается. Масти рук не ранжируются; равные пятёрки делят банк. Нечётную фишку отдайте первому победителю слева от сдающего.
У Анны A♠ K♠ Q♠ 7♠ 9♦ 2♣. Джокер даёт J♠, получается флеш A–K–Q–J–7. Десятки пик не хватает для роял-флеша: нельзя одним джокером заменить две карты. У Бориса 9♣ 9♥ 5♣ 5♦ K♦ 3♥. Его джокер — туз: две пары с тузом, не фулл-хаус. Анна выигрывает флешем.
06 /
Контекст и отличие от stud
Pagat приводит этот домашний вариант со ссылкой на описание Брайана Джонсона. Это атрибуция сообщения о правилах, а не доказанное авторство изобретения; надёжная дата появления в источнике не дана.
Название перечисляет разрешённые роли джокера. По сравнению с обычным семикарточным stud у игроков на одну личную карту меньше, а общая карта известна заранее. Лимит 1/2, очередь при равенстве открытых рук и отсутствие bring-in зафиксированы здесь как соглашения учебного стола. Полностью дикий джокер создаёт другую игру.
Частые вопросы
Может ли джокер сделать фулл-хаус из двух пар?+
Нет. Он считается тузом, если не завершает стрит или флеш.
Могут ли двое использовать общий джокер?+
Да, независимо друг от друга в собственных пятёрках.
Есть ли седьмая личная карта?+
Нет. Седьмой доступной картой служит общий джокер.