← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
История и выбранный вариант
Холдем — покер с личными и общими картами, связанный с Техасом; точная дата и автор здесь не установлены. Выбран обычный no-limit на 2–10 участников без денег. Начните с 200 жетонов каждому, блайнды 1/2 без анте. В пределах раздачи действуют table stakes: нельзя добавлять фишки или ставить чужое имущество. Для домашней серии договоримся не докупаться; проигравший весь запас выбывает, последний с фишками выигрывает. Ставки остаются постоянными; при остановке серии по времени больше фишек означает лучший результат, равенство — ничью.
02 /
Подготовка и раздача
Используйте 52 карты без джокеров. Случайно поставьте кнопку сдающего. Слева от кнопки малый блайнд 1, следующий — большой 2; ставки входят в первую торговлю. Раздайте каждому 2 закрытые карты по одной по часовой стрелке, начиная слева от кнопки. Перед каждой порцией общих карт сожгите верхнюю закрыто: флоп 3 карты, тёрн 1, ривер 1. Вдвоём кнопка ставит малый блайнд, соперник большой; кнопку раздают последней. Кнопка действует первой до флопа и последней после. При переходе к игре вдвоём переставьте кнопку, если нужно, чтобы никто не ставил большой блайнд дважды подряд.
После каждой раздачи кнопка и блайнды продвигаются по часовой стрелке. При выбывании сохраняйте очередь большого блайнда: его ставит следующий оставшийся слева от прежнего большого, а малый блайнд может отсутствовать, кнопка стоять на пустом месте (dead button). Не перескакивайте к обычной схеме с занятыми местами, заставляя кого-то пропустить большой. Если фишек на блайнд не хватает, поставьте весь остаток; обязательство колла для остальных всё равно не меньше полного большого 2. Перед новым ходом полностью перемешайте собранные карты. Для права на банк при вскрытии откройте обе личные карты, даже играя только столом.
03 /
Порядок игры
Торгуются до флопа, после флопа, тёрна и ривера. До флопа начинает следующий за большим блайндом; после — первый активный слева от кнопки, всегда по часовой стрелке. Фолд отказывается от руки; чек пропускает без взноса, когда не нужно уравнивать; бет открывает ставку; колл доводит свой взнос до текущего; рейз повышает его. Большой блайнд вправе повысить после коллов. Чек-рейз разрешён. Раунд заканчивается, когда каждый не сбросивший и не олл-ин получил возможность ответить и уравнял либо все прочекали. Если все кроме одного сбросили, он немедленно забирает банк без показа.
Открывающая ставка минимум 2. Рейз не меньше последней полной ставки или прибавки текущего раунда, максимум весь свой запас; число рейзов не ограничено. Объявляйте действие и полный итоговый размер до движения фишек. Единственная фишка без объявления рейза при ответе на ставку — колл со сдачей. Неполная ставка/рейз разрешена только олл-ином. Недостающих фишек для колла достаточно: рука остаётся в игре за покрытую долю банка. Невстреченную часть ставки возвращают.
Короткий олл-ин не открывает заново повышение игроку, уже действовавшему, пока увеличение против его прежнего взноса не достигнет полной последней прибавки. Ещё не действовавший может повысить. Несколько коротких олл-инов суммарно могут открыть повышение; минимальная прибавка остаётся последним полным рейзом. Пример: ставка 10, колл 10, олл-ин 15 — прежним игрокам только колл или фолд, но новый игрок может повысить минимум до 25. Если следующий олл-ин довёл до 20, прежний коллер снова вправе повысить минимум до 30.
Разделяйте банк по уровням вкладов, включая фишки сбросивших: олл-ин претендует только на уровни, которые оплатил; на каждом уровне выигрывают лучшие оставшиеся руки среди его участников. Когда дальнейшие ставки невозможны, откройте все живые руки и сдайте оставшийся стол с обычными сжиганиями; уже сбросившие не выигрывают.
04 /
Полный зачёт
На вскрытии выберите лучшие 5 из доступных 7 карт: разрешено использовать 0, 1 или 2 личные. Старшинство: стрит-флеш, каре, фулл-хаус, флеш, стрит, тройка, две пары, пара, старшая карта. Стрит — последовательность, флеш — одна масть, фулл — тройка с парой. A старший, но A–2–3–4–5 — младший стрит; перехода K–A–2 нет.
Сравнивайте главное достоинство (у фулла тройку, у двух пар сначала старшую пару), затем оставшиеся карты по убыванию до различия. Стрит сравнивают по верхней карте. Масти равны. Полностью равные пятёрки делят банк; нечётную фишку отдаём первому победителю слева от кнопки. Последний ставивший или повышавший на ривере открывается первым, без ставки — первый слева от кнопки.
05 /
Пример
Стол A♣–K♦–Q♥–J♠–10♣. У вас 2♥–2♠, у соперника 9♦–9♣: оба используют общую старшую последовательность. Делите банк поровну, хотя его пара старше вашей. Сравнивают лучшую пятёрку, а не достоинство закрытой пары.
Пример побочных банков: A вложил 20 олл-ин, B — 50 олл-ин, C — 80. Возвратите C невстреченные 30. Основной банк 60 оспаривают все; побочный 60 — только B и C. Если A имеет лучшую руку, C вторую, A получает основной, C побочный. Равные руки делят каждый банк отдельно.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
Обязательно использовать личную карту?+
Нет. Можно играть только общими картами.
Можно ли выиграть больше, чем покрывает олл-ин?+
Нет: он претендует только на оплаченные уровни банка.