Profil retenu : déplacements d’une carte, sans retour des fondations ni nouvelle donne.

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Départ : quatre colonnes de sept et quatre de six. Quatre cases et quatre fondations sont vides ; aucune pioche.
Départ : quatre colonnes de sept et quatre de six. Quatre cases et quatre fondations sont vides ; aucune pioche.

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But et matériel

Pour 1 personne, avec 52 cartes sans jokers. L’as est bas, puis viennent 2–10, J, Q, K. Complétez 4 fondations par couleur, de l’as au roi.

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Installation et donne

Mélangez et distribuez les 52 cartes visibles, tour à tour, en 8 colonnes : les 4 premières ont 7 cartes et les 4 autres 6. Réservez 4 cases d’une carte et 4 fondations vides. Seule l’extrémité découverte d’une colonne est libre. Aucune pioche.

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Actions autorisées

Déplacez une carte libre sur une carte exactement 1 rang au-dessus de même couleur : 7♥ sur 8♥, jamais 8♣. Une colonne vide reçoit toute carte libre. Une case ne contient qu’une carte de colonne ; elle peut revenir au tableau selon la règle normale ou rejoindre sa fondation. Pas de construction en case. Les fondations montent de A à K par couleur sans saut ni retour. Une séquence exige des déplacements individuels légaux par les espaces libres ; aucun transfert libre en bloc.

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Décompte

Aucun bonus de couleur, de vitesse ou de séquence. Vous pouvez noter les cartes aux fondations pour comparer les essais, mais gagner exige les 52. Ce suivi facultatif ne crée pas d’autre victoire.

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Fin de partie

Vous gagnez quand les 4 fondations finissent par des rois et qu’aucune carte ne reste ailleurs. Sans suite légale, la patience n’est pas résolue ; aucune pioche ni redonne. Répéter des coups ne fait pas gagner. Pour réessayer, réunissez et mélangez tout. Aucun partage entre joueurs dans ce jeu individuel.

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Contexte et variantes

Cette patience est proche de FreeCell, mais construire par couleur change le problème. Son nom l’associe à Baker ; les règles retenues ne prouvent pas une date précise d’invention. FreeCell à couleurs alternées et les variantes réservant les espaces aux rois sont exclus.

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Exemple commenté

Une colonne finit par 7♥, une autre par 8♥. Posez 7♥ sur 8♥ pour libérer la carte suivante de l’ancienne colonne. Ce sept ne va pas sur 8♣. Si 2♦ était dessous, il peut rejoindre une fondation déjà commencée avec A♦. Une case pourrait garer le sept, mais occuperait un des 4 espaces.

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Avant le déplacement. Extrait de rangée: 2♦, 7♥. Extrait de rangée: 8♥. La carte de droite est l’extrémité libre de chaque extrait. Le sept va sur le huit. Sept déplacé. Extrait de rangée: 2♦. Extrait de rangée: 8♥, 7♥. 2♦ est libre. Il peut ensuite rejoindre A♦ de sa fondation, si cet as est déjà posé. Déplacez le sept, puis montez le deux libéré à sa fondation.
Déplacez le sept, puis montez le deux libéré à sa fondation.

Questions fréquentes

Puis-je déplacer une séquence entière ?+

Seulement par une suite de déplacements individuels légaux.

Les espaces vides sont-ils réservés aux rois ?+

Non, une rangée vide reçoit toute carte libre.

Y a-t-il une pioche ou redonne ?+

Non, les 52 cartes sont déjà dans le tableau.