← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →
01 /
Одночасні перегони наборів
Джеймс Бонд — сучасна сімейна гра на збір однакових карт, відома також як Atlantis і Chanhassen. Описи трапляються в гравців Північної Америки та кількох європейських країн; точного винахідника й року публікації не встановлено. Назва — переможний вигук, не свідчення видання кінофраншизою. Це сімейство обмінів: середній ряд постачає і вас, і суперника. Тут обрано обміни по одній карті, незавершені й готові пачки лишаються закритими до остаточної заявки.
02 /
Дванадцять пачок і чотири спільні карти
Потрібні 52 карти без джокерів для 2 чи 3 окремих гравців. Перетасуйте в 12 закритих пачок по 4: по 6 за 2 гравців, по 4 за 3. Останні 4 відкрийте в центрі. Запасу немає, старшинства рангів також. До сигналу пачки не дивляться. Розкладіть їх окремо, повертаючи кожну на місце. На схемі вдвох 24 + 24 + 4 = 52.
03 /
Одночасно дивіться одну пачку
За сигналом усі діють одночасно. Візьміть і подивіться одну свою пачку. Перед наступною поверніть поточну закрито; розкладати й дивитися кілька разом не можна. Побачені раніше карти можна пам’ятати. Обмін лише між поточною пачкою й центром, ніколи прямо між своїми пачками чи з пачкою суперника. Не тягніться до чужої зони. Готова пачка тут лишається закритою; раннє відкриття — інша домовленість.
04 /
Обмін зберігає обидві кількості
Міняйте рівно 1 карту пачки на 1 відкриту центру, відразу лишаючи заміну відкритою. Після кожного обміну в пачці 4 й у центрі 4. Завершіть обмін до наступного; хапати кілька корисних карт із пізньою заміною не можна. Заздалегідь узгодьте спір: за одночасного захоплення однієї карти зупиніться, відновіть спірний обмін, визначте перший дотик і продовжіть. Якщо порядок не узгоджений, лишіть карту й відновіть разом. Це практичне розв’язання спору, не джерело зайвих карт.
05 /
Зберіть кожну пачку до заявки
Пачка готова лише з усіма 4 мастями одного рангу; пари, ряди й масті не рахуються. Перший, хто зібрав усі свої пачки, кричить «Джеймс Бонд». Завмріть і відкрийте його пачки для перевірки. За правильної заявки він виграє роздачу; за хибної перемоги немає, поверніть пачки закрито й продовжіть за явною домовленістю цього посібника. Одночасні правильні заявки ділять перемогу. Можна грати окремі роздачі чи наперед обрати кількість і рахувати перемоги. Цінність рангу очок не дає.
06 /
Два обміни збирають четвірки
Поточна пачка 4♠ 4♥ 7♦ K♣, центр 4♦ 4♣ 9♠ Q♥. Спершу 7♦ на 4♦: пачка 4♠ 4♥ 4♦ K♣, центр 7♦ 4♣ 9♠ Q♥. Потім K♣ на 4♣: усі четвірки зібрані, центр 7♦ K♣ 9♠ Q♥. Кожен крок лишає по 4 з обох боків. Заявляти ще не можна, доки інші пачки не готові. Віддаючи K♣, можна допомогти супернику з королями: пам’ятайте взяті ним ранги.
← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →
Поширені запитання
Можна дивитися кілька пачок разом?+
Ні. Поверніть поточну закрито до наступної; запам’ятовування дозволене.
Можна міняти між своїми пачками?+
Напряму не можна. Кожен обмін через спільний центр зі збереженням кількостей.
Перша готова пачка вже перемога?+
Ні. Перед підсумковою заявкою кожна своя пачка мусить бути четвіркою одного рангу.