← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Контекст и профиль
Скат сформировался в Альтенбурге около 1810 года из идей более ранних немецких игр. Современный международный свод унифицирует правила. Здесь описаны мастевые контракты, гранд и нулло, прикуп и Hand, объявления шнайдера/шварца и Ouvert. Необязательные контра и рамш исключены. Играйте 12 сдач, считая распасованные; побеждает максимальный общий счёт, равные итоги делят результат.
02 /
Колода и раздача
Трое играют каждый за себя 32 картами от 7 до туза. Первого сдающего выбирают случайно, затем сдача движется по часовой стрелке. Перетасуйте, дайте сдвинуть справа и сдавайте от левого соседа: по три, две закрытые карты в скат, по четыре, по три. В руке десять. Слева от сдающего передняя рука F, затем средняя M, затем задняя R — сам сдающий.
В мастевых контрактах козыри: В♣ В♠ В♥ В♦, затем Т 10 К Д 9 8 7 козырной масти. Некозырные масти: Т 10 К Д 9 8 7. В гранде козыри только четыре валета. В нулло козырей нет, порядок Т К Д В 10 9 8 7. Очки в мастевом/гранде: Т=11,10=10, К=4, Д=3, В=2, остальные=0; всего 120.
03 /
Торги и контракт
Торгуются достижимыми стоимостями игр, начиная 18,20,22,23,24,27,30,33,35,36. M называет возрастающие числа, F держит словом «да» или пасует. После паса одного R торгуется с оставшимся, начиная выше последнего названного числа первого этапа; если M сразу пасовал, R может начать 18. Оставшийся держит или пасует; пас окончателен. Победитель играет по последнему названному или удержанному числу. Если M и R сразу пасовали, F может играть 18 или спасовать: ноль всем и следующая сдача.
Разыгрывающий берёт две карты ската и сносит любые две закрыто либо объявляет Hand, не глядя в скат. Скат всегда принадлежит ему для карточных очков и матадоров. После сноса объявляют масть, гранд или нулло; при открытом нулло все десять карт выкладывают до первого хода. Hand нужно объявить, в том числе в нулло и открытом нулло.
04 /
Десять взяток и цель
Первым всегда ходит F. По часовой стрелке обязательно дают в масть; валеты относятся только к козырям в мастевом/гранде. Без масти можно любую: бить козырем и перекозыривать необязательно. Старший козырь берёт, без козырей — старшая карта масти захода. Победитель ходит следующим. Добора нет. Защитники объединяют очки взяток, но обсуждать руки нельзя.
После десяти взяток разыгрывающему нужны хотя бы 61 карточное очко со скатом; защитникам хватает 60. Сторона с 30 или меньше — шнайдер; без единой взятки — шварц, даже если скат приносит очки. В нулло нужно не взять ни одной; первая взятая разыгрывающим взятка немедленно заканчивает игру поражением.
05 /
Объявления Hand и Ouvert
До первого хода в мастевом Hand или гранде Hand можно объявить шнайдер, обещая хотя бы 90 карточных очков со скатом, либо шварц, обещая все десять взяток. После взятия прикупа они недоступны. Объявленный шварц включает объявленный шнайдер. Мастевой/гранд Ouvert требует Hand и объявленного шварца: до хода передней руки откройте все десять карт, упорядочив по мастям и рангам, и возьмите все взятки. В отличие от открытого нулло, прикуп здесь никогда не берут.
Добавляют 1 за объявленный шнайдер,1 за объявленный шварц и 1 за Ouvert сверх матадоров, игры, Hand и уровней шнайдера/шварца. Успешный объявленный шнайдер: матадоры+игра+Hand+шнайдер+объявление; объявленный шварц добавляет шварц и его объявление; Ouvert добавляет ещё один. Невыполнение обещанного уровня — проигрыш даже с 61 очком. Считайте минимум те множители, которые потребовались бы при успехе; дополнительно наказывать неудачного заявителя за собственный шнайдер не нужно. Более высокий необещанный уровень добавляется.
06 /
Стоимость и запись
Базы: бубны 9, червы 10, пики 11, трефы 12, гранд 24. Считая руку со скатом, отсчитайте непрерывный ряд старших козырей от В♣ до первого отсутствующего: «с» таким числом матадоров. Без В♣ считайте подряд отсутствующие старшие до первого имеющегося: «без» такого числа. В мастевом контракте ряд может продолжаться ниже валетов.
Умножьте базу на число матадоров +1 за игру +1 за Hand +1 за шнайдер +1 за шварц, если применимо. Шварц включает также шнайдер. Нулло стоит 23, нулло Hand 35, открытое нулло 46, открытое нулло Hand 59. За успех прибавляют стоимость, за неудачу вычитают двойную. Защитники в нашем простом протоколе получают ноль.
Стоимость должна покрывать цену торгов. Иначе это переторг даже при достаточных карточных очках. В мастевом/гранде вычитают удвоенное наименьшее кратное базы, не меньшее одновременно цены торгов и фактической стоимости. Объявление нулло с фиксированной ценой ниже торгов недействительно: признайте поражение в подходящем мастевом контракте или гранде, покрывающем торги со всеми нужными множителями, и вычтите его двойную цену. Кратные фиксированной цены нулло не округляют. Турнирных премий нет.
07 /
Пример контракта
У разыгрывающего с учётом ската В♣ и В♠, но нет В♥. После прикупа он выбирает червы. С двумя, игра один: множитель 3;10×3=30. Торги 27 покрыты. Взятые 72 карточных очка оставляют защитникам 48: ни шнайдера, ни шварца. В запись идёт+30. При 59 очках будет поражение−60.
Если бы торги достигли 33, обычной стоимости 30 не хватило бы: даже 72 очках дают переторг. Наименьшее достаточное кратное червовой базы —40, запись−80.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
08 /
Сложные контракты отдельно
Контра, рамш и турнирные премии требуют отдельных соглашений. Здесь полное стандартное меню контрактов с простым протоколом выше, без дополнительных премий.
Частые вопросы
В♣ относится к трефам при червовом козыре?+
Нет. Это козырь, который нужно давать на козырной заход.
Достаточно взять нужные карточные очки?+
Нет. Рассчитанная стоимость должна также покрыть торги.