Конкретный вариант описан ниже; договоритесь об изменениях до раздачи.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Показана первая раздача для двоих: по 7 карт, следующая открыта как козырь. Неразданные карты отложены, добора нет; в следующих раздачах руки уменьшаются. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.
Показана первая раздача для двоих: по 7 карт, следующая открыта как козырь. Неразданные карты отложены, добора нет; в следующих раздачах руки уменьшаются. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.

01 /

История и выбранный вариант

Вист на выбывание известен в Британии также как Trumps; точного автора и даты источник не устанавливает. Выбираем документированный вариант без «собачьей жизни»: любой без взятки сразу выходит. Во второй и последующих сдачах лучший прошлой сдачи сдаёт, выбирает козырь и начинает. Это отдельное соглашение, а не обычное вращение сдающего. Играют 2–7 колодой 52, без джокеров.

02 /

Подготовка и раздача

Ранги A–K–Q–J–10–9–8–7–6–5–4–3–2, масти без собственного старшинства. Первый сдающий случайный: по 7 каждому по одной по часовой стрелке; следующая открытая показывает козырь, остаток не играет. Слева первый ход. Новую сдачу полностью перемешивают, выбывшим не раздают. Количество карт далее 6, 5, 4, 3, 2, 1.

Для следующих сдач игрок с большинством взяток прошлой получает роль сдающего. При равенстве эти игроки тянут по карте из перемешанной полной колоды: старший ранг побеждает, равные старшие тянут снова. Перетасуйте после жребия; получив руку, победитель выбирает любую козырную масть, объявляет и ходит.

03 /

Порядок игры

Взятка — по одной карте каждого активного по часовой стрелке. Обязательно в масть; без неё можно любую, без обязательства козырять или перебивать. Старший козырь берёт, без него — старшая масти хода. Победитель ходит дальше. Никаких заявок количества взяток и добора нет. В каждой сдаче разыгрывают все карты, затем проверяют выбывание.

04 /

Конец и результат

Ноль взяток — выход до конца игры, без возвращения. Остался один — победа сразу. Иначе после последней однокарточной сдачи выигрывает единственный взявший её взятку. Очки не копятся; равенство рангов разных мастей не создаёт ничью во взятке. Если раньше выбыли многие, не увеличивайте размер следующих рук.

05 /

Пример

Козырь бубны: A♠–4♠–2♦ приносит взятку двойке, если её владелец не имел пик. При 3 картах каждому результат взяток 2–1–0 оставляет первых двоих; ноль выбывает, следующим раздают по 2.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Бубны — козыри. C без пик и выбирает 2♦; B должен ответить своей пикой. A: A♠; B: 4♠; C: 2♦. Даже младший козырь 2♦ старше A♠. C забирает взятку и выходит следующим.
Даже младший козырь 2♦ старше A♠. C забирает взятку и выходит следующим.

Частые вопросы

Спасает ли общий счёт прошлых сдач?+

Нет, хотя бы одна взятка нужна в каждой текущей сдаче.