← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Колода и раздача
Нужны 32 карты от 7 до туза и 2 участника. В каждой масти порядок K, Q, J, A, 10, 9, 8, 7. Первым сдаёт вытянувший старшую по этому порядку карту; при равенстве тянут снова. Перемешайте, противник снимает. Сдайте по 5, начиная с противника, пачками 3 и 2; сохраняйте этот способ всю партию. Следующая открытая карта задаёт козырь и остаётся вне рук. Остальные 21 карта — колода обмена. Сдающих чередуют.
Открытый козырный король немедленно даёт сдающему 1 очко. Иначе владелец козырного короля может объявить его до своей первой карты и получить 1. Наше явное соглашение назначает объявление короля на руке после решения об обмене, до розыгрыша. Первый с 5 выигрывает немедленно, включая очко короля.
02 /
Просить карты или играть
Несдающий играет текущей рукой либо предлагает обмен. При отказе сдающего сразу начинается розыгрыш. При согласии несдающий кладёт закрыто от 1 до 5 карт и получает столько же сверху колоды; затем сдающий может заменить любое количество до 5, включая ни одной. Сначала сброс, затем добор; сброс вне игры, просматривать его нельзя. После принятого обмена несдающий вправе предложить снова, а сдающий снова согласиться или отказать. Так продолжают до решения несдающего играть, отказа сдающего либо исчерпания колоды. Открытый козырь никто не забирает.
При нехватке колоды приоритет у несдающего. Если запрос превышает остаток, возьмите только оставшиеся карты, а излишек собственного последнего сброса верните до просмотра новых карт. Затем сдающий меняет лишь столько, сколько может восполнить остаток, сохраняя остальные карты; если остатка нет, сохраняет всю руку. Не сбрасывайте карты, которые нельзя заменить. Эта явная процедура следует историческому принципу приоритета и возврата, не оставляя неполной руки.
Если несдающий играет без просьбы и проигрывает большинство, сдающему дают 2 вместо 1 за взятки. Если сдающий отказал в исходной просьбе и проиграл большинство, несдающий также получает 2. После принятого обмена последующие отказы не штрафуются.
03 /
Розыгрыш и запись
Несдающий выходит любой картой. Противник обязан ответить в масть и перебить выход при возможности. Без масти обязательно козырнуть, а без масти и козырей снос свободный. Берёт старший козырь, иначе старшая карта масти выхода. Победитель ходит дальше. Сыграйте все 5 взяток.
За 3 или 4 взятки дают 1, за все 5 — vole — дают 2. Штраф за отказ также делает начисление равным 2, а не 3 даже при всех взятках. Очко короля добавляется отдельно. Очки за взятки получает лишь победитель, поэтому ничьей в раздаче нет. Чередуйте сдающих до достижения 5; одновременного равенства при финише нет, поскольку очки объявляют по порядку.
04 /
Туз не самый старший
Пики не козыри. Противник выходит J♠, у вас Q♠ и 7♠. Обязательно положить Q♠ и взять. Если бы у вас были A♠ и 7♠, ни одна не била бы валета: масть обязательна, но допустима любая из них. Допустим, затем вы выиграли 3 взятки после отказа сдающего в обмене: запишите 2 независимо от ранее объявленного короля.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
05 /
Историческая среда и варианты
Экарте описано в руководствах девятнадцатого века. Изученная памятка французского культурного центра связывает популярность с эпохой Реставрации. Исторические руководства описывают просьбы, повторные обмены и приоритет несдающего при нехватке колоды. Они подтверждают период и традицию, но не установленного изобретателя. Единственный обмен — сокращённый договорённый вариант, а не основной профиль этого руководства.
Частые вопросы
После отказа сдающего остаётся исходная рука?+
Да. Никто не меняет карты.
Все взятки и отказ дают три очка?+
В этом профиле нет: начисление за взятки ограничено двумя, отдельно возможно очко короля.
Очко короля заканчивает партию до розыгрыша?+
Да. Игра прекращается сразу после достижения цели объявленным очком.