20 открытых мест, 4 начальных туза, один проход запаса.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Полная начальная раскладка: 4 туза, 20 открытых карт в сетке 5×4 и 28 в запасе. Сброс пуст; все 52 карты учтены.
Полная начальная раскладка: 4 туза, 20 открытых карт в сетке 5×4 и 28 в запасе. Сброс пуст; все 52 карты учтены.

01 /

Подготовка и колода

Игра для 1 человека, 52 обычные карты без джокеров. Здесь вариант с заранее выложенными тузами и 20 открытыми местами. Масти важны только на базах; красный и чёрный не чередуют. Нет ходов между картами ковра и нет переноса последовательностей.

02 /

Раздача и начало

Выньте 4 туза и положите отдельно как базы. Остальные 48 перемешайте: откройте 20 в сетку из 5 столбцов по 4 карты. Все карты сетки доступны одновременно, ни одна не перекрывает другую. Остальные 28 — закрытый запас; сброс в начале пуст.

03 /

Как проходит ход

Переносите одну карту ковра на подходящую базу: на A той же масти нужна 2, затем 3 и так до K. Пропусков и перехода K–A нет. Карты баз не возвращаются. Можно выбирать порядок доступных переносов, а также отложить перенос, пока не станет удобен верх сброса.

04 /

Пустоты и проход запаса

Открывайте запас по 1 в общую стопку сброса. Доступна только её верхняя карта: на базу либо в любое пустое место ковра. Из середины сброса брать нельзя. Пустоту заполняют одной картой сброса, не другой картой ковра. Заполнение можно отложить; чтобы использовать карту закрытого запаса, сначала откройте её в сброс обычным способом.

Проход только один: когда запас пуст, сброс не переворачивают и не перемешивают. Продолжайте доступные ходы с ковра и верха сброса.

05 /

Подсчёт очков

Победа определяется раскладкой, а не очками. Для дневника можно отметить число карт на базах из 52, включая стартовые тузы. Это необязательное соглашение о прогрессе. Не приписывайте игре гарантированный процент побед: расположение карт и выбранные решения меняют результат.

06 /

Завершение игры

Выиграйте, отправив все 52 карты в 4 полные мастевые базы. Исчерпание запаса само по себе не проигрыш: играйте, пока полезны открытые карты и верх сброса. Если законных переносов, способных продолжить игру, нет, попытка остановилась. Не выкладывайте дополнительную карту поверх занятой ячейки и не пересдавайте часть ковра. Новая раскладка — новая попытка, без ничьей.

07 /

История и выбранный вариант

Carpet, также Le Tapis, относится к пасьянсам с открытым резервом без построения рабочих рядов. Разработчик Solitaire Forever сопоставляет правила нескольких печатных руководств, включая вариант Basil Dalton, где тузы появляются в процессе, а не заранее. Здесь выбран вариант с 4 стартовыми тузами; точный автор и дата не установлены.

08 /

Разобранный пример

На пиковой базе A♠, в ковре открыта 2♠. Перенесите двойку: база стала A♠–2♠ и образовалась пустота. Если верх сброса K♦, можно поместить его в пустую ячейку, освобождая следующую карту сброса. Но K♦ не кладут прямо на пиковую двойку: масть и следующий ранг не совпадают.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

1. Двойка доступна. Часть ковра: 2♠, 8♥, 9♣. Пиковая база: A♠. В ковре есть 2♠, а пиковая база начинается A♠. 2. Пустота после переноса. Остаток фрагмента: 8♥, 9♣. Пиковая база: A♠, 2♠. 2♠ перенесена на базу. Освободившееся место ждёт верх сброса K♦. 3. Король заполнил место. Часть ковра: K♦, 8♥, 9♣. Пиковая база: A♠, 2♠. Взят верх сброса, а не соседняя карта ковра. База остаётся без изменений. 2♠ идёт на A♠, затем освободившееся место может принять K♦ из сброса.
2♠ идёт на A♠, затем освободившееся место может принять K♦ из сброса.

Частые вопросы

В ковре играют только верхние карты столбцов?+

Нет, доступны все 20 независимых мест.

Можно повторить запас?+

Нет, проход только один.

Что кладут в пустоту?+

Только верх сброса; не соседнюю карту ковра.