← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Подготовка и колода
Пасьянс для 1 игрока использует 52 карты без джокеров. Здесь выбран строгий вариант: добор по 3, неограниченное повторение запаса, перемещение целого рабочего столбца, без возврата карт с баз. Ранги идут A–2–3–4–5–6–7–8–9–10–J–Q–K по кругу.
02 /
Раздача и начало
Перемешайте. Отсчитайте 13 карт в закрытую резервную стопку, откройте верхнюю. Следующую карту положите на первую базу: её ранг становится начальным для всех 4 мастей. Затем откройте по одной в 4 рабочих столбца. Остальные 34 — закрытый запас; сброс пока пуст. Резерв — одна стопка, не 13 отдельных ячеек.
03 /
Как проходит ход
На пустую базу кладут только карту начального ранга. Стройте каждую базу вверх в своей масти, переходя K–A; завершите ровно 13 картами, до ранга перед начальным. Например, база на 6 идёт 6–7–8–9–10–J–Q–K–A–2–3–4–5. С баз карты не снимают.
Рабочие столбцы строятся вниз, чередуя красный и чёрный, с переходом A–K. Свободную верхнюю карту можно переносить на подходящую непустую колонку или базу. Целый правильно построенный столбец можно переносить вместе, но отрезать нижнюю часть последовательности нельзя.
04 /
Резерв и пустые места
Верхняя карта резерва доступна на базу или рабочий столбец; после её ухода откройте следующую. Любую пустоту рабочего поля немедленно заполните верхней картой резерва, прежде чем продолжать другие ходы. Обратно в резерв не кладут. Когда резерв исчерпан, пустой столбец разрешено заполнить только верхней картой сброса, не картой другого столбца. Если сброс пуст, место ждёт будущего добора.
05 /
Добор и повторные проходы
Открывайте из запаса по 3 в одну стопку сброса, сохраняя порядок пакета: доступна только последняя открытая карта. Убрав её, можно использовать предыдущую. Последний неполный пакет открывается как есть. При пустом запасе переверните весь сброс без перемешивания и снова добирайте по 3. Число проходов не ограничено; скрытые карты резерва так не открываются.
06 /
Подсчёт очков
Для обычного пасьянса денежных очков нет. Личный журнал может считать карты на базах из 52; это наша необязательная мера прогресса, а не обещание выплаты за карту. Время и отмены можно записывать отдельно. Любые старые казино-тарифы требуют другого режима и здесь не используются.
07 /
Завершение игры
Победа — все 52 на четырёх базах по 13. Если после полного прохода запас и сброс повторяют прежний порядок, а ни один законный перенос не даёт продвижения, попытка остановилась: новый проход сам по себе ничего не изменит. Можно закончить попытку или отдельно разрешить поиск с отменами. Пересдача — новая попытка, ничьей нет.
08 /
История и выбранный вариант
Canfield часто связывают с американским владельцем казино Richard Canfield, а в британской традиции игру называют Demon. Такая связь имени с казино не доказывает личное изобретение: здесь автор и точная дата не утверждаются. Разработчики публикуют разные правила пустых мест и переноса частей ряда; выбран строгий профиль eSolutions, не их смесь.
09 /
Разобранный пример
Начальная база 6♣. Свободная 6♥ начинает червовую базу, но A♥ пока не может её начать. Если в рабочем столбце лежит A♣, доступный K♥ можно положить на него: вниз через границу туза и с переменой цвета. Позднее на базу 6♣ подходит 7♣; после K♣ там пойдёт A♣, а последней будет 5♣.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
Базы всегда начинаются тузами?+
Нет, случайная первая карта задаёт общий начальный ранг.
Можно переносить часть столбца?+
В этом профиле нет: только свободную карту или целый построенный столбец.
Сколько проходов запаса?+
Неограниченно, без перемешивания сброса.