Конкретный двухместный вариант Мартина и Джона Томпа, записанный в 2011 году. Он отличается от трёхместного Альшош: только козырные игры, без Betli и volát. Для завершённой домашней партии ниже согласованы 8 зачётных раздач.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Показан момент после получения последних четырёх карт, но до возможного обмена козырной семёрки: у каждого двенадцать. Два открытых индикатора ограничивают талон из шести закрытых карт. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.
Показан момент после получения последних четырёх карт, но до возможного обмена козырной семёрки: у каждого двенадцать. Два открытых индикатора ограничивают талон из шести закрытых карт. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.

01 /

Карты и два старшинства

Оставьте 32 карты от семёрок до тузов. При обычной колоде порядок мастей в торговле от старшей: трефы, черви, бубны, пики. Козыри: J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7; их цены соответственно 20, 14, 11, 10, 4, 3, 0, 0. Некозырные: A, 10, K, Q, J, 9, 8, 7; цены 11, 10, 4, 3, 2, 0, 0, 0. Последняя взятка даёт ещё 10.

02 /

Раздельные порции и торговля

Сдающий тасует, соперник снимает. Раздают по четыре попеременно, пока у каждого восемь. Следующую карту открывают в центр. Потом каждому ещё четыре закрыто, отдельно от первой руки. Шесть остаточных закрывают центр поперёк, последнюю карту открывают сверху.

Несдающий может принять масть нижней открытой карты; при пасе может сдающий. Принявший — разыгрывающий. Если оба отказались, несдающий предлагает другую масть, а затем по очереди можно повышать её по указанной иерархии до паса. Если никто не назвал масть, пересдают. Сдача чередуется.

03 /

Объявления до розыгрыша

До взятия последних четырёх, затем после него, начиная с разыгрывающего по очереди объявляют дополнительные цели и контрят. В каждой из двух фаз завершите обмен пасами; во время взяток эти заявления уже поздно добавлять. Цели считаются независимо от основного заказа:

  • Abszolút: больше 81 очка карт без комбинаций; 1 единица, только до последних четырёх.
  • 100: строго больше 100 очков карт; 2.
  • 200: строго больше 200 с комбинациями; 1.
  • Tous les trois: забрать J, 9, 7 козыря; 1.
  • Ultimó: выиграть последнюю взятку козырной 7; 2.
  • Család: забрать A, K, Q козыря; 1.
  • Все козыри: забрать шесть старших козырей, 7 и 8 не нужны; 2.
  • Kassza: иметь K и Q козыря и выиграть основной заказ; 1.
  • 44: забрать четыре туза; 2.

Объявленные до последних четырёх цели удваивают, кроме Abszolút. Kontra до них умножает цену соответствующего пункта на 4, после — на 2; ответная rekontra снова умножает по моменту объявления. Дальнейших повышений нет. Всегда уточняйте, что именно контрите.

04 /

Обмен козырной семёрки

Если приняли исходную масть центра, перед своей картой первой взятки владелец козырной 7 может обменять её на нижний открытый козырь; если там сама 7, обменивать может 8. Когда верхняя карта талона — туз или козырь, её также берут; после обоих взятий открывают нижнюю неизвестную карту и продолжают брать, пока появляются тузы или козыри. Затем закрыто сбрасывают до 12 карт. В других козырных мастях обмена нет.

05 /

Комбинации первой руки

Считают окончательные 12 карт перед первым ходом. Ряды одной масти идут по A–K–Q–J–10–9–8–7: длина 3 стоит 20, 4 — 50, 5–8 — 100. На первом ходе объявляют длиннейший ряд; при споре сравнивают длину, верхнюю карту, затем масть. Победитель сравнения объявляет и свои более короткие ряды, не больше одного каждой длины.

Четыре одного достоинства, кроме 7 и 8, — vannak за 80; конкурирующие четвёрки сравнивают по козырному старшинству, отдельно от рядов. K и Q козыря — béla за 20, отдельного заявления не требует. Одна карта может входить в ряд и четвёрку; нельзя дробить сплошной ряд на перекрывающиеся куски.

06 /

Двенадцать взяток и запись

Разыгрывающий ходит первым. Давайте масть, без неё обязательно козырь, без обоих любую карту; перебивать не нужно. Старший козырь выигрывает, иначе старшая карта хода; победитель ходит дальше. Разыграйте все двенадцать.

Карты взяток, последняя взятка и зачтённые комбинации определяют основной заказ Parti за 1 единицу. Здесь равенство означает неуспех разыгрывающего, как в основной традиции игры. Каждую объявленную цель оценивают отдельно с её множителями. Для безденежной записи победитель пункта получает его цену, проигравший теряет столько же. Это выбранная форма счётной ведомости; после восьми раздач выигрывает наибольший итог, при равенстве ничья.

07 /

Разные результаты одной раздачи

Разыгрывающий собрал 76 очков карт и выигранный terc за 20, соперник 70. За Parti разыгрывающий выигрывает, 96 больше 70. Но объявленный заранее Abszolút провален: комбинация не помогает набрать больше 81 именно картами. Без контр эти два пункта взаимно гасят по одной единице.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Перед обменом. Фрагмент руки: 7♥. Индикаторы талона: A♥, K♣. У игрока 7♥. Показаны только открытые концы талона: внизу A♥, сверху K♣. Обмен завершён. Фрагмент руки: A♥. Индикаторы талона: 7♥, K♣. A♥ переходит в руку, 7♥ занимает его место. K♣ остаётся на талоне; размер руки не меняется. Первоначальная черва принята козырем. 7♥ меняется на нижний A♥; верхний K♣ не туз и не козырь, поэтому его не берут.
Первоначальная черва принята козырем. 7♥ меняется на нижний A♥; верхний K♣ не туз и не козырь, поэтому его не берут.

08 /

Регион и варианты

Альшош связан с венгерским семейством Jass; название происходит от alsó — нижний валет, сильнейший козырь. Семья Томпа сохранила двухместные правила после эмиграции перед Второй мировой войной. Общая игра была популярна в Венгрии на рубеже XIX–XX веков, но точный год изобретения этим не установлен. Не переносите сюда трёхместные пороги, стоимость 44 и возможность объявлять во время первой взятки.

Частые вопросы

Почему валет сильнее туза?+

Это специальный порядок козырей Jass: J, 9, A, 10.

Комбинации помогают выполнить Abszolút?+

Нет, для него считают только карты взяток и последнюю взятку.

Можно назвать новое обещание после первого хода?+

В варианте Томпа все цели, kontra и rekontra заканчивают до первой взятки.