← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Участники и колода
Играют каждый за себя колодой из 52 карт без джокеров. Старшинство во всех мастях: туз, король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Для записи пригодится бумага; цель — набрать 61 очко.
02 /
Раздача и выбор козыря
Первым сдаёт вытянувший старшую карту; затем сдача переходит по часовой стрелке. Каждому дают по шесть карт двумя порциями по три. Следующую карту открывают: её масть предлагает козырь, сама карта в руку не попадает. Игрок слева от сдающего принимает масть или просит её сменить: «beg».
Сдающий вправе оставить масть, отдав просившему одно очко. Иначе открытую карту откладывают, каждому добавляют по три карты и открывают новую. При прежней масти процедуру повторяют до появления другой. Если колоды недостаточно, всё перемешивают и сдают заново.
03 /
Как разыгрывать взятки
Начинает сосед слева от сдающего. Остальные кладут по одной карте, обязательно в масть первого хода, если она есть. Только при её отсутствии разрешена любая карта, включая козырь. Старший козырь забирает взятку; без козыря выигрывает старшая карта масти хода. Победитель ходит следующим. Разыгрывают все карты, без добора между взятками.
04 /
Стоимость карт и победа
| Пойманный козырь | Очки |
|---|---|
| Туз | 4 |
| Король | 3 |
| Дама | 2 |
| Валет | 1 |
| Десятка | 10 |
| Пятёрка | 5 |
После раздачи каждый прибавляет цену этих карт в своих взятках. Некозырные карты очков не дают. Все шесть ценных козырей вместе стоят 25, но часть может остаться в неиспользованной колоде. Продолжайте до 61. Источник не задаёт разрешение одновременного достижения цели: для этой страницы принимаем победу обладателя наибольшей суммы после раздачи, а при равенстве — общую победу.
05 /
Пример и частая ошибка
Козырь — пики. Ходят 8♣; вы без треф кладёте 5♠, третий участник тоже без треф отвечает K♠. Король забирает взятку и приносит владельцу 8 очков: три за короля и пять за пятёрку. Если бы у третьего игрока была трефа, он обязан был бы положить её, даже имея козырного короля.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
06 /
Происхождение, варианты и ошибки
Это ответвление семейства All Fours, известное по американским сборникам правил; надёжную дату появления именно All Fives устанавливать не будем. Встречается версия с дополнительными очками за High, Low, Jack и Game — её нельзя незаметно смешивать с выбранной.
По Баркеру исправленный до закрытия взятки выход не в масть не штрафуют. Если нарушение заявлено после закрытия, но до следующего хода, нарушитель теряет три очка и не может выиграть эту раздачу. Случайно открытую карту оставляют видимой: соперник может потребовать сыграть её, когда это законно.
Частые вопросы
Это домино?+
Нет. Название совпадает, но эта статья — о карточной игре на взятки.
Можно козырять, если есть масть хода?+
В выбранном варианте нельзя: сначала надо дать масть.
Почему десятка ценнее туза?+
Её цена — 10 очков, но по старшинству она всё равно ниже валета.