Quatre joueurs, partenaires opposés ; profil classique à 108 cartes, pas la Canasta américaine moderne.

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Après remplacement des trois rouges, onze cartes chacun à quatre, partenaires opposés. Pioche et défausse centrales ; combinaisons communes devant un partenaire. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.
Après remplacement des trois rouges, onze cartes chacun à quatre, partenaires opposés. Pioche et défausse centrales ; combinaisons communes devant un partenaire. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.

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Contexte et donne

La canasta s’est diffusée depuis l’Uruguay par l’Argentine et devint une mode internationale vers 1950. Nous choisissons la forme classique par équipes. Mélangez deux jeux de 52 avec quatre jokers :108 cartes. Tirez le premier donneur au sort puis tournez dans le sens horaire. Donnez 11 chacun ; le reste est la pioche. Retournez une défausse ; couvrez jokers, deux ou trois rouges jusqu’à une autre carte en signalant le gel. Le voisin gauche commence. Exposez immédiatement les trois rouges reçus et remplacez-les par la pioche.

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Groupes et ouverture

Un groupe contient au moins trois cartes de même rang 4 à A, dont au moins deux naturelles et au plus trois cartes libres. Deux et jokers sont libres ; groupes uniquement libres et suites interdits. Les partenaires partagent les groupes, peuvent compléter ceux du partenaire et fusionnent leurs groupes de même rang ; jamais ceux des adversaires. Sept cartes ou plus font une canasta, pure sans carte libre, mixte sinon. On peut ajouter des naturelles.

Valeurs : joker 50 ; A/2=20 ; K/Q/J/10/9/8=10 ;7/6/5/4 et 3 noir=5. Le minimum d’ouverture dépend du cumul antérieur : négatif 15,0–1495 exige 50,1500–2995 exige 90,3000+ exige 120. Plusieurs groupes peuvent se combiner. Seules les cartes comptent, pas les bonus. Après l’ouverture d’un partenaire, les deux posent librement.

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Tour et défausse

Piochez une carte ou prenez toute la défausse, posez éventuellement, puis défaussez une carte de main. Impossible de prendre si le sommet est une carte libre ou un trois noir. Sinon, le sommet doit immédiatement rejoindre un groupe légal avec des cartes de main ou un groupe propre existant. Sans gel, une naturelle correspondante avec une libre suffit, comme une paire naturelle.

La défausse est gelée contre les équipes non ouvertes et contre tous tant qu’une libre enfouie ou un trois rouge initial reste dedans. Ici un trois noir ne bloque que lorsqu’il est au sommet. Une pile gelée exige deux naturelles correspondantes en main, même avec un groupe existant. Montrez-les avec le sommet avant de prendre le reste. Pour l’ouverture, seul le sommet compte, jamais les cartes enfouies. La prise élimine le gel.

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Trois particuliers

Exposez chaque trois rouge pioché et remplacez-le immédiatement ; celui trouvé dans la défausse prise est exposé sans remplacement. Chacun vaut 100, les quatre 800, positifs si l’équipe a posé quelque chose, négatifs sinon. Les trois noirs bloquent la défausse et ne se posent qu’en groupe naturel de trois ou quatre au tour de sortie. Aucune carte libre ne remplace un trois.

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Sortie et pioche vide

Vous ne pouvez vider votre main, avec ou sans défausse finale, que si votre équipe possède une canasta, éventuellement terminée maintenant. Sinon gardez une carte. Juste après avoir pioché ou pris la défausse, avant toute pose supplémentaire, vous pouvez demander la permission au partenaire ; son oui/non oblige. Le groupe obligatoire utilisant le sommet pour prendre la pile peut précéder la question. La question est facultative.

Sortir caché signifie poser toute sa main restante en un tour avec une canasta, sans avoir déjà posé ni complété les groupes du partenaire. Si l’équipe n’a pas ouvert et que vous avez pioché, le minimum initial est supprimé ; en prenant la défausse, il reste obligatoire.

Si la dernière carte piochée est un trois rouge, exposez et terminez immédiatement sans pose ni défausse. Sinon continuez les prises de défausse. Pioche vide, il faut prendre un sommet non gelé correspondant à un groupe propre ; créer un groupe neuf est facultatif. Le premier refus légal ou l’impossibilité de prendre termine sans prime de sortie. Notre table interdit de prendre une défausse d’une carte avec une main d’une carte.

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Score et partie

L’équipe additionne les valeurs posées, déduit les deux mains restantes et ajoute les primes : canasta pure 500, mixte 300, trois rouges comme ci-dessus, sortie 100 ou cachée 200 à la place. Les trois noirs posés valent 5 chacun. Le total peut être négatif. Finissez toute la donne ; si une équipe atteint 5000, le meilleur total gagne. Notre convention d’égalité est une donne supplémentaire jusqu’à ce qu’une équipe mène avec au moins 5000. Sinon changez de donneur et continuez.

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Exemple chiffré

Exemple : canasta pure de sept rois,70 en cartes et 500 de prime. Trois as ajoutent 60, deux trois rouges 200, sortie normale 100, tandis que le 7 du partenaire coûte 5. Total 70+500+60+200+100−5=925.

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Avant l’ajout. Annonce de l’équipe A: K♣, K♦, K♠. Extrait de la main A: K♥, 2♣. Après avoir tiré, A peut compléter l’annonce de son équipe. Le roi rejoint l’annonce. Annonce de l’équipe A: K♣, K♦, K♠, K♥. Extrait de la main A: 2♣. K♥ est ajouté légalement. A garde encore 2♣. L’équipe a déjà ouvert. A ajoute K♥ aux trois rois exposés : quatre cartes égales, pas encore une canasta.
L’équipe a déjà ouvert. A ajoute K♥ aux trois rois exposés : quatre cartes égales, pas encore une canasta.

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Séparer les règles modernes

La Canasta américaine moderne change la taille des mains, les ouvertures, les trois et les mains spéciales. Canastas de cartes libres uniquement, deux canastas obligatoires pour sortir et suites appartiennent à d’autres profils. Décidez avant la donne sans modifier le classique en cours de route.

Questions fréquentes

Les défausses enfouies financent-elles l’ouverture ?+

Non. Seuls le sommet et les cartes déjà en main comptent avant la prise.

Ajouter une carte libre conserve-t-il la prime pure ?+

Non. La canasta devient mixte et sa prime descend de 500 à 300.