Trois,51 cartes,43 pénalités par donne; sans bonus de toutes les pénalités.

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Sans 2♣, il reste 51 cartes, dix-sept pour chacun des trois. Après passage de trois à droite, plis sans atout au centre ; sans pioche. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.
Sans 2♣, il reste 51 cartes, dix-sept pour chacun des trois. Après passage de trois à droite, plis sans atout au centre ; sans pioche. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.

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Contexte et profil

Black Maria est britannique, de la famille des Cœurs. Sans rapport avec Mustamaija finlandais, aussi traduit Black Maria. Plusieurs barèmes britanniques sont documentés. Nous choisissons cœurs et trois grands piques, passage toujours à droite, sans récompense de toutes les pénalités : ce dernier point est une convention pédagogique explicite.

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Jeu, donne et passage

Retirez 2♣de 52 cartes standard, sans jokers. Ordre A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2, sauf carte retirée. Tirez donneur au sort, tournez gauche. Mélangez, coupez droite, donnez horaire une par une jusqu’à 17 chacun. Choisissez trois cachées au voisin droit. Tous fixent leur passage avant de prendre les trois de gauche. Ne changez jamais de direction ni ne sautez le passage.

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Dix-sept plis

Le voisin gauche entame toute carte, cœur ou grand pique compris. Horaire, fournissez si possible, sinon toute carte. Sans atout. Plus forte demandée gagne et entame ensuite. Pas d’ouverture préalable des cœurs, carte initiale imposée ni interdiction de pénalités au premier pli. Jouez 17 sans pioche. Gardez les captures séparées.

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Pénalités et fin

Cœur 1, dame de pique 13, roi de pique 10, as de pique 7, autres zéro. Total 13+13+10+7=43. Ajoutez les pénalités individuelles; moins est meilleur. Prendre toutes 43 ajoute encore 43. Fin après donne où quelqu’un atteint ou dépasse 100; plus bas total gagne. Notre convention partage la victoire minimale en égalité. Sinon, mélangez et tournez gauche.

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Exemple de donne

A capture Q♠et quatre cœurs:13+4=17. B capture K♠et trois cœurs:10+3=13. C capture A♠et six cœurs:7+6=13. Les treize cœurs sont comptés et 17+13+13=43. B et C restent égaux; aucun départage par couleur.

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Sans atout. B n’a pas de trèfle et peut défausser Q♠, même au premier pli. A: A♣; B: Q♠; C: K♣. A gagne avec l’as de trèfle. La dame de pique n’est pas atout et inflige 13 points à A.
A gagne avec l’as de trèfle. La dame de pique n’est pas atout et inflige 13 points à A.

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Autres profils

Certains ne comptent que cœurs et Q♠, d’autres les valeurs faciales avec objectif supérieur. À quatre, on conserve 2♣et donne treize chacun. Cœurs américain ajoute d’autres passages et restrictions d’entame; ne les importez pas.

Questions fréquentes

Puis-je entamer cœur au premier pli ?+

Oui. Aucune restriction d’entame des cœurs.

Toutes les pénalités inversent-elles la marque ?+

Non. Ce profil n’utilise pas shooting the moon.