Карточные правила FFT вчетвером; учебная серия восьми сдач с разделением равных мест.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Показано начало Garde после обмена: у каждого по 18 карт. Заказчик забрал открытый chien из 6 карт и отложил 6 закрытых; трое защитников разыгрывают свои руки против него. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.
Показано начало Garde после обмена: у каждого по 18 карт. Заказчик забрал открытый chien из 6 карт и отложил 6 закрытых; трое защитников разыгрывают свои руки против него. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.

01 /

Контекст, колода и раздача

Карточное таро возникло в Италии XV века как игра на взятки; сохранившиеся колоды Висконти-Сфорца свидетельствуют о придворной игре. The Met и Morgan отделяют эту историю от поздних гадательных трактовок. История колоды не означает, что современная французская торговля и зачёт уже существовали тогда: ниже выбран нынешний регламент FFT.

У таро несколько европейских игровых традиций. Здесь французская федеративная игра вчетвером, без гадания и вызова короля версии впятером. Нужны 78 карт: четыре масти К, Д, кавалер, В,10 до 1;21 постоянный козырь от старшего 21 до младшего 1; и Эксюз. Удлеры — козырные 1,21 и Эксюз.

Первого сдающего наш стол выбирает случайно. Раздача и игра против часовой стрелки, следующий сдающий справа. Игрок напротив тасует, левый сосед сдвигает. Раздайте по 18 пачками по три, откладывая по одной шесть закрытых карт в chien; первая и последняя карта туда не идут. Если единственный козырь игрока —1 и Эксюза нет, он открывает руку: сдача отменяется, сдаёт следующий справа. После общего паса сдача тоже переходит вправо.

02 /

Торги и снос

Начиная справа от сдающего, каждый один раз пасует либо повышает. Порядок: Prise×1, Garde×2, Garde Sans×4, Garde Contre×6. Победитель — разыгрывающий против остальных троих. Prise/Garde: откройте шесть карт chien, добавьте в руку и снесите шесть закрыто. Королей и удлеров сносить нельзя, другие козыри — только если неизбежно, показав их. Снос считается разыгрывающему. Sans оставляет chien закрытым в его пользу, Contre — в пользу защиты. Для игры у всех по 18 карт.

03 /

Восемнадцать взяток

Начинает сосед справа от сдающего; при объявленном шлеме — заявивший его. Обязательно давайте в масть; перебивать в обычной масти не нужно. Без масти обязателен козырь. Играя козырем, обязательно превысьте старший козырь взятки, даже партнёра, если можете; иначе положите младший. Без масти и козырей сбрасывайте любую. Берёт старший козырь, иначе старшая карта масти захода; победитель ходит следующим. Добора нет. Защитники объединяют взятки.

04 /

Эксюз

Эксюз можно сыграть вместо выполнения обязанности по масти или козырю. Обычно он не берёт. При заходе Эксюзом масть задаёт следующая карта. До последней взятки его сторона оставляет Эксюз себе и при необходимости отдаёт взявшим соперникам карту стоимостью 0.5; долг можно погасить после получения малой карты. В последней взятке Эксюз меняет сторону независимо от победителя, кроме исключения шлема.

Сторона, взявшая все прежние взятки, может зайти Эксюзом последним и взять также последнюю. Если разыгрывающий берёт шлем, но Эксюза не имеет, нормально сыгранный Эксюз остаётся защите: чистые 4 очка после замены. Это позволяет шлем без захвата всех карт.

05 /

Карточные очки и успех

Удлеры и короли стоят 4.5, дамы 3.5, кавалеры 2.5, валеты 1.5, остальные 0.5; всего 91. Удобно считать парами. Учтите нужный chien/снос и передачу за Эксюз. Нужно 56 при 0 удлеров,51 при 1,41 при 2,36 при 3. Ровное достижение цели — успех. Цель определяют взятые удлеры, а не изначально находившиеся в руке.

06 /

Премии

Перед своей первой картой любой вправе показать упорядоченную poignée: ровно 10,13 либо 15 козырей за 20,30 либо 40. Эксюз заменяет недостающий козырь, но его показ означает, что других козырей не скрыто. Премия достаётся победившей в сдаче стороне, даже если объявляли соперники.

Petit au bout: сторона, взявшая козырную 1 в последней взятке, получает 10 с множителем контракта, независимо от успеха заказа. Шлем — все взятки: объявленный и взятый 400, необъявленный 200, объявленный и не взятый−200. Объявляют до игры. При шлеме с последним Эксюзом 1 в предпоследней взятке считается petit au bout. Премии poignée и шлема не умножают.

Редкое исключение FFT: если до сноса у разыгрывающего 4 короля и 15 козырей и он вынужден отложить козырь, покажите этот отложенный козырь снова вместе с triple poignée. Его учитывают для подтверждения 15 козырей; вынужденный снос не лишает премии. Карта остаётся в сносе, не возвращается в руку. Защита тоже может взять шлем: за все взятки каждый защитник получает дополнительно 200 сверх обычного результата, а не разыгрывающий.

07 /

Запись, пример и окончание

Возьмите модуль разницы карточных очков и цели. Основа 25+разница положительна при успехе, отрицательна при неудаче. Добавьте+10 за petit au bout разыгрывающего либо−10 за защиту и умножьте на коэффициент контракта. Добавьте poignée со знаком победившей стороны и знаковую премию шлема. Полученное S: разыгрывающий пишет 3 S, каждый защитник−S; сумма ноль.

Наша серия — восемь действительных сыгранных или распасованных сдач; отмены из-за одинокой 1 или неправильной раздачи не считаются. Побеждает больший общий счёт, равные итоги делят места. Длина серии и ничья — домашние соглашения; версии втроём и впятером отдельные.

Для защитного шлема включите эту премию один раз: вычтите 200 из S до распределения. Шлемовая часть результата добавляет разыгрывающему −600, каждому защитнику +200; повторно эту же премию не начисляют.

08 /

Пример расчёта

Пример: Garde, разыгрывающий набрал 48 с 2 удлерами при цели 41, разница 7. Защита взяла petit au bout, но объявленная простая poignée досталась выигравшему заказ: S=(25+7−10)×2+20=64. Разыгрывающему+192, каждому защитнику−64;192−64−64−64=0.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Ход в черву. B и C без червей; C может перебить козырь 10 козырем 12. У D есть Q♥. A: K♥; B: Козырь 10; C: Козырь 12; D: Q♥. C обязан перебить козырь и берёт взятку. D всё равно отвечает червой: наличие масти запрещает козырять.
C обязан перебить козырь и берёт взятку. D всё равно отвечает червой: наличие масти запрещает козырять.

Частые вопросы

Нужно перебивать козырь партнёра?+

Да, если вы законно играете козырем и имеете старший.

Poignée уменьшает нужные карточные очки?+

Нет. Она влияет только на запись, не на цель контракта.