← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Подготовка и колода
Один игрок играет против дилера, представляющего банк. Нужна колода 52 карты без джокеров. Это стад с готовой рукой из 5 карт: добора, общих карт и ставок между участниками нет. Выбран базовый профиль BetMGM с указанной ниже таблицей; дополнительные бонусы и прогрессивный джекпот не используются.
02 /
Раздача и начало
Игрок ставит Ante 1. Дилер даёт игроку 5 открытых карт и себе 5, из которых видна только одна. Игрок выбирает: Fold — сбросить руку и потерять Ante; Call — добавить 2, то есть удвоенный Ante. Других решений в раздаче нет. После Call дилер открывает оставшиеся карты; сравнивают все 5 карт каждой руки.
03 /
Сила комбинаций
От старшей к младшей: стрит-флеш, каре, фул-хаус, флеш, стрит, тройка, две пары, пара, старшая карта. Роял-флеш — максимальный стрит-флеш A–K–Q–J–10. Стрит требует 5 последовательных рангов; A бывает старшим или младшим в A–2–3–4–5, но последовательность K–A–2 запрещена. Флеш — 5 карт одной масти; фул-хаус — тройка и пара.
При одинаковой категории сравните: у стрита верхнюю карту; у каре его ранг, затем остаток; у фул-хауса тройку, затем пару; у тройки или пары сначала повторённый ранг, затем остальные карты по убыванию. У двух пар сравните старшую пару, младшую, затем остаток. У флеша и старшей карты сравнивайте все карты по убыванию до первого различия. Масти равны; полностью одинаковые по рангу лучшие 5 карт дают ничью.
04 /
Квалификация дилера
Дилер квалифицируется с A–K среди старших карт или с любой парой и выше. Если он не квалифицируется, Ante выигрывает 1:1, а Call возвращается, даже когда рука игрока слабее. При квалификации сильнейший дилер забирает обе ставки; точная ничья возвращает обе. Если сильнее игрок, Ante оплачивается 1:1, а Call — по категории руки игрока.
05 /
Подсчёт очков
Чистые выплаты Call: роял-флеш 100:1; прочий стрит-флеш 50:1; каре 25:1; фул-хаус 10:1; флеш 7:1; стрит 5:1; тройка 3:1; две пары 2:1; пара или старшая карта 1:1. Эти коэффициенты умножаются на Call, а не на Ante. Каждая выигравшая ставка возвращается сверх выигрыша. Fold даёт итог −1; поражение после Call — −3; неквалификация дилера — +1. Таблицы других операторов могут отличаться.
06 /
Завершение игры
Здесь играют условными единицами и записывают чистый итог, без общего банка между игроками. Договоритесь о 20 раздачах. После каждой соберите все 52 карты и перетасуйте. Неполную или ошибочную раздачу отмените, верните поставленное и повторите; её не считайте. Положительный итог означает выигрыш игрока, отрицательный — банка, 0 — ничью. Не хватает условных фишек — продолжайте записью долга, без изменения ставок.
07 /
История и выбранный вариант
Карибский стад относится к банковым вариантам покера: дилер действует по фиксированному регламенту, а не торгуется с игроком. Название распространено в казино, но выбранные правила сами по себе не подтверждают единственного изобретателя или точную дату возникновения. Это отдельная игра от техасского холдема: здесь нет выбора лучшей руки из общих карт.
08 /
Разобранный пример
У игрока Q♥ Q♠ 9♦ 6♣ 2♥, у дилера видна J♥. Игрок добавляет Call 2 к Ante 1. Дилер открывает J♥ J♣ A♠ 8♦ 3♣: пара J квалифицируется, но проигрывает паре Q. Ante приносит 1, Call приносит 2, чистый итог +3. Вместе с возвращёнными ставками игрок получает 6. Старший A дилера не перебивает более сильную пару.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
Можно заменить карту?+
Нет. В выбранном базовом варианте обмена и покупки карт нет.
Какая масть старше?+
Никакая: масти не разрешают ничью комбинаций.
Выплата включает возврат ставки?+
Соотношения показывают чистый выигрыш; выигравшая ставка возвращается отдельно. Push означает только возврат ставки.