Profil argentin en 7 donnes ; le recyclage de la pioche est explicitement une convention domestique.

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Début de la donne 2 : quatre joueurs ont chacun 11 cartes, 1 carte visible commence la défausse et 63 restent dans la pioche. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.
Début de la donne 2 : quatre joueurs ont chacun 11 cartes, 1 carte visible commence la défausse et 63 restent dans la pioche. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.

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Préparation et cartes

Voici la Carioca argentine en 7 donnes pour 2–4 joueurs individuels. Mélangez 2 paquets ordinaires de 52 cartes et 4 jokers : 108 cartes. Seuls les jokers remplacent des cartes ; les deux restent naturels. Visez le plus faible total de pénalités en réalisant le contrat imposé à chaque donne. Aucun achat de défausse hors tour n’est permis.

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Brelans et suites

Un brelan contient exactement 3 cartes de même rang, y compris des exemplaires du même symbole provenant des différents paquets. Une suite initiale contient exactement 4 cartes consécutives du même symbole. A peut précéder 2 ou suivre K, mais K–A–2 ne se suit pas. Plus tard, une suite peut aller d’un A bas à un A haut si ce sont deux cartes physiques distinctes et si tous les rangs intermédiaires sont présents. Chaque brelan ou suite initiale autorise au plus 1 joker représentant une carte manquante précise.

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Contrats des donnes

Dans l’ordre : donne 1, 2 brelans, 6 cartes ; 2, un brelan et une suite, 7 cartes ; 3, 2 suites, 8 cartes ; 4, 3 brelans, 9 cartes ; 5, 2 brelans et une suite, 10 cartes ; 6, un brelan et 2 suites, 11 cartes ; 7, 3 suites, 12 cartes. Avant de réaliser le contrat entier, vous ne pouvez ni en poser des parties séparées ni compléter les combinaisons de quiconque.

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Distribution et début

Tirez au sort le premier donneur. Distribution et jeu suivent le sens antihoraire ; la donne suivante passe à droite. Aux donnes 1–6, chacun reçoit 11 cartes ; à la donne 7, chacun en reçoit 12. Retournez la carte suivante pour commencer la défausse ; le reste forme la pioche cachée. Le voisin de droite du donneur commence.

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Déroulement du jeu

Chaque tour : prenez 1 carte au sommet de la pioche ou 1 au sommet de la défausse ; posez éventuellement des cartes ; défaussez 1 carte. Pour ouvrir, posez le contrat entier et exact d’un coup, sans carte supplémentaire ce tour-là. Aux tours suivants, ajoutez autant de cartes que voulu aux brelans et extrémités des suites de tous. Après ouverture, aucune nouvelle combinaison indépendante n’est permise. Gardez une carte pour la défausse finale obligatoire ; lorsqu’elle vide la main, la donne finit immédiatement.

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Jokers et pioche vide

Après l’ouverture initiale, le nombre de jokers dans une combinaison n’est plus limité. Une carte naturelle peut remplacer un joker même au milieu d’une suite et le déplacer à une autre place légale de cette même suite ; ne le reprenez jamais en main et ne le transférez pas à une autre suite. Toutes les places doivent rester consécutives.

Pour une pioche épuisée, ce guide fixe une convention domestique : laissez la défausse supérieure en place et mélangez les autres défausses pour refaire la pioche. Si rien ne peut être recyclé, annulez la donne sans points et recommencez avec le jeu complet mélangé, en gardant le numéro du contrat.

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Décompte des points

Le joueur qui ferme marque 0. Les autres comptent uniquement les cartes en main : 2–10 à leur valeur, J/Q/K chacune 10, A chacun 20, joker 50. Les cartes posées ne pénalisent pas. Ajoutez ce résultat au total précédent. Par exemple, A, Q et 3 restants donnent 20+10+3=33. N’utilisez pas les valeurs différentes de la Loba d’Amérique centrale.

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Fin de la partie

À la dernière donne, l’ouverture pose les 12 cartes du contrat après la pioche ; défaussez la treizième pour fermer aussitôt. Après la donne 7, le plus faible total de pénalités gagne. Les plus faibles totaux égaux partagent la victoire, sans donne supplémentaire. Une distribution initiale incorrecte est entièrement refaite avant le premier tour, sans pénalité.

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Histoire et variante retenue

La Carioca appartient au rami à contrats. Pagat documente séparément un profil argentin et des variantes chiliennes ; le nom n’implique pas un règlement international unique. Ce guide ne mélange pas les contrats de sept donnes avec d’autres progressions locales. Ni date exacte d’origine ni auteur unique ne sont établis avec certitude.

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Exemple commenté

À la donne 2, après la pioche, un joueur détient notamment 8♣ 8♦ 8♥ et 4♠ 5♠ 6♠ 7♠, ainsi que 8♠. Il ouvre avec le brelan et la suite, exactement 7 cartes. Ajouter 8♠ maintenant est interdit : c’est une carte supplémentaire au tour d’ouverture. Après sa défausse et les tours adverses, il pioche à son tour suivant et peut prolonger la suite avec 8♠. Avoir un brelan de huit n’empêche pas ce choix.

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Contrat prêt. Extrait de la main: 8♣, 8♦, 8♥, 4♠, 5♠, 6♠, 7♠, 8♠. Après la pioche à la donne 2, brelan et suite sont prêts. C’est un extrait : les autres cartes ne sont pas montrées. Ouverture : contrat exact. Brelan: 8♣, 8♦, 8♥. Suite: 4♠, 5♠, 6♠, 7♠. Posez 7 cartes. Gardez 8♠ en main : prolonger la suite attend le prochain tour du joueur. À la donne 2 on ouvre exactement avec brelan et suite ; 8♠ supplémentaire reste en main jusqu’au tour suivant du joueur.
À la donne 2 on ouvre exactement avec brelan et suite ; 8♠ supplémentaire reste en main jusqu’au tour suivant du joueur.

Questions fréquentes

Puis-je prendre toute la défausse ?+

Non, seulement la carte supérieure et uniquement à votre tour.

Puis-je ouvrir une suite avant l’autre ?+

Non. Le contrat imposé se pose entièrement d’un coup.

Puis-je reprendre un joker remplacé ?+

Non : il reste dans la même suite à une nouvelle place légale.