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Système historique retenu
La Bouillotte s’est répandue en France à l’époque de la Révolution et au XIXe siècle, à partir du Brelan. Nous retenons le système historique à quatre synthétisé par Pagat. Contrairement au résumé CardRulesPlus, il n’existe pas de brelan favori distinct, les points utilisent toutes les cartes exposées et 9 et 8 gardent leur valeur. Les règles de séance et les rares cas non précisés sont signalés comme conventions pédagogiques.
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Cartes, jetons et donne
Il faut 4 joueurs et 20 cartes : A,K,Q,9,8 de chaque couleur, par ordre décroissant. Chacun reçoit une cave de 100 jetons fictifs et ne peut miser plus que son reste. Tirez le premier donneur au sort. Seul le donneur verse l’ante 1. Avant de voir les cartes, son voisin de droite peut ajouter le montant entier du pot ; le suivant peut doubler le nouveau pot, pendant au maximum un tour. Le premier refus termine ces mises aveugles carre. Le donneur mélange, son voisin de gauche coupe, puis il distribue une à une vers la droite : 3 chacun et la suivante découverte comme retourné. Les 7 autres restent inutilisées. La donne passe à droite.
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Mises et clôture des enchères
Sans carre, le voisin de droite du donneur commence ; sinon, celui à droite du dernier carre commence. Avant l’ouverture, passer conserve le droit d’entrer plus tard. L’ouvreur égalise la plus grande contribution déjà versée ; notre convention exige d’ajouter au moins 1, même si elle est déjà égalée. Après l’ouverture, on suit, relance ou abandonne sa contribution.
Un seul survivant prend le pot sans montrer. À deux, le prochain suivi clôt les mises. À 3 ou 4, après tous les suivis, chacun sauf le dernier relanceur peut encore relancer ou dire «plus rien». Sans relance, on montre ; une relance recommence le cycle. Des passes générales sans carre reportent le pot et le donneur suivant ajoute 1 ; après carre, elles donnent le pot au dernier auteur du carre.
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Brelans et point collectif
Le meilleur jeu est brelan carré : 3 cartes de même rang en main et la quatrième comme retourné. Vient ensuite le brelan simple : 3 cartes identiques en main, classées A,K,Q,9,8. Deux cartes personnelles plus le retourné ne font pas un brelan.
Sans brelan parmi les prétendants éligibles, exposez même les mains abandonnées. Totalisez chaque couleur sur les 13 cartes exposées, retourné compris : A=11, K/Q=10, 9=9, 8=8. La couleur la plus riche gagne ; le joueur encore engagé qui possède sa plus haute carte personnelle prend le pot. Entre couleurs égales, leur propriétaire rencontré le premier vers la droite depuis le donneur gagne. La carte découverte n’appartient à personne. Pour un cas non précisé, nous convenons d’ignorer une couleur absente des mains éligibles ; dans un pot secondaire, passez à la couleur éligible suivante si aucun prétendant ne possède la couleur gagnante principale.
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Tapis et primes
Un joueur à court de jetons peut suivre à tapis avec son reste, sans ouvrir ni relancer. Il ne dispute que le pot jusqu’au niveau de sa contribution ; les excédents des autres forment des pots secondaires. Rendez tout excédent non suivi. Seuls les joueurs éligibles encore engagés disputent chaque pot ; le point principal fixe aussi la couleur des pots secondaires, avec la convention précédente en l’absence de propriétaire.
À l’abattage, chaque détenteur d’un carré reçoit 2 de chaque adversaire et chaque brelan simple reçoit 1, abandons compris. Ces droits sont indépendants du pot et se compensent entre eux. Sans abattage, aucune prime n’est réclamée. Pour éviter un manque de jetons, notre table pédagogique inscrit les primes sur un compte signé séparé, sans augmenter la cave disponible pour miser.
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Séance et résultat final
Notre convention explicite prévoit 12 donnes. Si une cave atteint zéro, une nouvelle cave de 100 est autorisée avant la suivante ; notez chaque recave. Une cave partiellement dépensée ne peut être complétée. Après la dernière donne, partagez le pot reporté entre 4, en conservant les fractions exactes. Le résultat est la cave restante plus le compte de primes et la part du pot, moins les 100 initiaux et toutes les recaves. Le meilleur résultat net gagne ; les égalités partagent la place. Il s’agit d’un compte fictif, pas d’un règlement historique universel de tournoi.
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Carré et autre brelan
Le retourné est 9♠. A montre 9♥,9♦,9♣ ; B montre K♥,K♦,K♣. Tous deux sont restés engagés et le pot vaut 12. Le carré de A gagne 12. A reçoit 2 de B,C,D, soit 6 ; B reçoit 1 de A,C,D, soit 3. Après compensation, les primes sont A=+5, B=+1, C=−3, D=−3. Leur somme vaut 0 ; le pot est compté séparément de ces primes.
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Questions fréquentes
Le retourné complète-t-il un brelan simple ?+
Dans ce système, non : les trois cartes identiques doivent être en main.
Les cartes abandonnées comptent-elles au point ?+
Oui. Leurs valeurs comptent, mais leur propriétaire ne gagne pas le pot.
Les primes sont-elles réservées au gagnant ?+
Non. À l’abattage, chaque brelan reçoit ses paiements indépendants.