Version à sept cartes avec déclaration, bas de l’as au cinq sans seuil. Toutes les enchères sont payées.

← Sur un petit écran, faites défiler le schéma horizontalement. →

Au premier achat aux enchères, deux cachées chacun et rangée centrale de deux à vendre. Le paquet fournit les suivantes ; achetées restent visibles devant leur propriétaire. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.
Au premier achat aux enchères, deux cachées chacun et rangée centrale de deux à vendre. Le paquet fournit les suivantes ; achetées restent visibles devant leur propriétaire. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.

01 /

Préparer le poker aux enchères

Ce guide retient l’Auction high-low à sept cartes de Pagat. Il est distinct d’Auction Bridge et du jeu non-poker séparé nommé Auction. Utilisez 52 cartes sans jokers et des jetons pour 2 à 7 joueurs. Chacun verse une ante de 1 et reçoit deux cartes cachées.

Nos limites pédagogiques imposent une offre de 1–3 à chacun des cinq enchères, suivies d’un tour de mises à 1 avec au plus trois relances de 1. Exigez une réserve de 20 par nouvelle donne : ante 1, cinq achats jusqu’à 3, mises finales jusqu’à 4. Personne ne se couche au milieu des enchères dans ce profil ; on peut le faire au dernier tour de mises.

02 /

Cinq enchères simultanées

Exposez une carte par joueur sur la table. Chacun engage secrètement 1, 2 ou 3 jetons dans le poing fermé. Révélez ensemble les offres. Toutes entrent dans le pot, même les perdantes.

La plus haute offre choisit une carte d’abord, puis la suivante choisit parmi les restantes, etc. Départagez les offres égales par le meilleur jeu de poker déjà exposé, puis la place dans le sens horaire après le donneur. Évaluez ces mains avant tout choix dans la rangée courante. Sans carte exposée au premier tour, les places règlent les égalités.

Conservez les achats visibles. Recommencez quatre fois avec de nouvelles rangées. Chacun finit avec deux cartes cachées et cinq visibles. Aucun tour de mises ordinaire ne sépare les enchères. Le prix achète une priorité, pas la garantie d’obtenir une carte précise.

03 /

L’unique tour de mises

Après la cinquième enchère, effectuez un tour de mises ordinaire. Notre convention commence au meilleur jeu exposé, l’égalité étant réglée par les places après le donneur. Sans mise en attente, faites check ou misez 1. Face à une mise, suivez, relancez de 1 ou couchez-vous. Le check-raise est permis. Continuez dans le sens horaire jusqu’à la réponse de tous les restants à la dernière relance, ou au check général.

Les joueurs couchés ne gagnent pas. S’il n’en reste qu’un, donnez-lui le pot immédiatement sans déclaration. Les paiements d’enchères ne sont pas remboursés et ne constituent pas des mises restant à suivre par les adversaires.

04 /

Déclarer haut, bas ou les deux

Les joueurs restants utilisent des marqueurs distincts de leurs jetons de jeu et ouvrent simultanément leur poing de déclaration : zéro pour bas, un pour haut, deux pour les deux. Ce sont des marqueurs, pas des versements au pot. Choisissez cinq parmi sept pour le haut et cinq pour le bas as-cinq : as bas, suites et couleurs ignorées, répétitions défavorables. Aucun seuil huit-bas ; les sélections hautes et basses peuvent différer.

Celui qui déclare les deux doit gagner seul chaque sens contre tous les concurrents haut/deux et bas/deux concernés. Perdre ou partager un sens l’exclut du règlement. Si personne ne gagne les deux, partagez entre les meilleurs hauts et bas encore admissibles. Si toutes les déclarations restantes vont dans un seul sens, son gagnant prend tout. Si tous ont déclaré les deux et que personne ne réussit, reportez le pot à la donne suivante.

05 /

Comparaisons et jetons impairs

Les catégories hautes sont quinte flush, carré, full, couleur, quinte, brelan, deux paires, paire et carte haute. Comparez groupes principaux puis cartes d’accompagnement ; d’abord la paire supérieure avec deux paires, le brelan avec un full. Pour des bas sans paire, comparez depuis la plus haute valeur et favorisez la plus basse première différence. Tout bas sans paire bat une paire ; avec répétitions chez tous, préférez la catégorie de répétitions la plus basse, puis les groupes principaux et cartes d’accompagnement les plus bas.

Des mains égales de cinq cartes partagent leur part ; les couleurs ne décident pas. Le jeton impair du pot global va au haut et le reste indivisible d’une part égale à son premier gagnant dans le sens horaire après le donneur.

06 /

Enchère et partage commentés

Trois joueurs voient A♣, 6♦ et K♥. Anna et Ben offrent 3 chacun, Vera 1. Les 7 jetons entrent dans le pot. Anna expose déjà une paire de huit, Ben seulement des valeurs différentes : Anna choisit d’abord, Ben ensuite, Vera reçoit la dernière carte. Même une offre de 3 achète la priorité, pas la garantie d’obtenir l’as.

À l’abattage, Anna déclare haut avec un brelan de dames, Ben bas avec 7–5–4–2–A et Vera haut avec deux paires. Pour un pot de 40 sans déclaration des deux, Anna reçoit 20 et Ben 20. Chacun retranche ante, paiements d’enchères et mises pour trouver son résultat net.

← Sur un petit écran, faites défiler le schéma horizontalement. →

Enchères révélées. Rangée d’enchère: A♣, 6♦, K♥. Fragment de main: 8♣, 8♥. Les 7 jetons vont au pot. Anna et Ben donnent 3 ; paire visible d’Anna bat cartes dépareillées de Ben. Anna choisit en premier. Fragment de main: 8♣, 8♥, A♣. Reste de l’enchère: 6♦, K♥. A♣ rejoint les cartes visibles d’Anna. Ben choisit 6♦ ou K♥ ; Vera reçoit la dernière. À une enchère ultérieure, Anna et Ben paient 3 chacun, Vera 1. La paire de huit exposée donne priorité à Anna ; elle achète A♣.
À une enchère ultérieure, Anna et Ben paient 3 chacun, Vera 1. La paire de huit exposée donne priorité à Anna ; elle achète A♣.

07 /

Contexte et portée

Pagat classe Auction parmi les pokers domestiques où des contributions supplémentaires au pot achètent des cartes. Le récit consulté n’établit ni inventeur ni date d’origine. Le nom décrit le mécanisme, pas une relation au bridge.

D’autres plafonds d’offres, une autre échelle basse ou une autre règle d’échec de déclaration double changent le jeu. La procédure ci-dessus est un ensemble de conventions explicitement choisi, pas un règlement universel de tous les jeux nommés Auction Poker.

Questions fréquentes

Une offre perdante se paie-t-elle ?+

Oui. Toutes les offres entrent dans le pot.

Quand peut-on se coucher ?+

Dans ce profil pédagogique, au seul tour de mises ordinaire après les cinq enchères.

Que devient une déclaration des deux infructueuse ?+

Le joueur est exclu sauf s’il gagne seul les deux sens.