Version BARGE : haut à partir d’une paire de six, bas à huit ou mieux ; sans qualification dans aucun sens, le haut ordinaire prend tout. Table pédagogique en tête-à-tête sans recyclage.

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Deux commencent avec cinq cachées et petites et grandes blindes. Le paquet fournit trois échanges ; écarts séparés, sans cartes communes. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.
Deux commencent avec cinq cachées et petites et grandes blindes. Le paquet fournit trois échanges ; écarts séparés, sans cartes communes. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.

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Une table pédagogique à deux

Archie combine trois échanges et des seuils dans les deux sens. Ce guide retient le seuil haut de la paire de six et la règle particulière BARGE quand personne ne se qualifie. La table pédagogique compte exactement deux joueurs, 52 cartes, ni joker ni carte brûlée. Même en remplaçant tous deux les cinq cartes aux trois échanges, on n’en utilise que 40 : aucun remélange de la défausse n’est nécessaire.

Il n’y a pas d’ante. Le donneur pose une petite blinde de 1, l’autre une grosse de 2. Mises et relances valent 2 aux deux premiers tours, puis 4 aux deux derniers, avec une mise et au plus trois relances par tour. Exigez une réserve de 48 pour une nouvelle donne : contributions maximales 8 + 8 + 16 + 16, blindes comprises. C’est notre profil pédagogique, pas l’affirmation qu’Archie lui-même serait limité à deux.

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Distribuer et échanger trois fois

Donnez cinq cartes cachées chacun. Avant le premier échange, le donneur/petite blinde agit en premier : ajouter 1 pour suivre à 2, relancer le total à 4 ou se coucher. La grosse blinde répond et conserve l’option de relancer si l’on a simplement suivi. Les blindes comptent dans le montant déjà payé.

Après les mises, chacun fixe sa défausse de zéro à cinq cartes. Donnez autant de remplacements cachés, en commençant par la grosse blinde. Garder les cinq est permis. Effectuez le deuxième tour de mises par unités de 2.

Échangez encore et misez par 4, puis échangez une troisième et dernière fois et misez par 4. La grosse blinde agit en premier à tous les tours après échange. Inversez donneur et blindes à la donne suivante.

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Actions et fermeture d’un tour

Sans mise à suivre, faites check ou misez l’unité du tour. Face à une mise, suivez, relancez de cette unité ou couchez-vous. Le check-raise est autorisé. Un tour se ferme quand les deux ont eu l’occasion d’agir et ont égalé la mise finale, ou ont tous deux fait check. La grosse blinde conserve son option initiale de relancer après un simple suivi. Achevez les mises avant l’échange suivant.

Si l’adversaire se couche, le joueur restant gagne immédiatement : les seuils concernent l’abattage. Sinon, exposez les cinq cartes après le quatrième tour. Il n’y a pas de déclaration haut/bas ; une main participe automatiquement dans tous les sens pour lesquels elle se qualifie.

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Les deux seuils de qualification

Le haut exige au moins une paire de six. Toutes deux paires se qualifient, même deux et trois, car la catégorie est supérieure. Ordre habituel du haut : quinte flush, carré, full, couleur, quinte, brelan, deux paires, paire, carte haute. Dans une catégorie, comparez groupes principaux puis cartes d’accompagnement ; d’abord la paire supérieure pour deux paires, le brelan pour un full.

Le bas exige cinq valeurs différentes ne dépassant pas huit. L’as est bas ; suites et couleurs sont ignorées. A–2–3–4–5 est le meilleur. Comparez les bas qualifiés depuis la plus haute carte, en favorisant la plus basse première différence. Les cinq mêmes cartes peuvent se qualifier des deux côtés.

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Attribuer le pot

Si les deux sens ont des mains qualifiées, partagez entre meilleur haut et meilleur bas. Si un seul sens se qualifie, son gagnant prend tout. Si aucune main ne se qualifie dans aucun sens, BARGE donne tout le pot au meilleur haut ordinaire, même inférieur à une paire de six.

Des mains égales partagent leur part. Les couleurs ne se classent pas entre elles. Le jeton impair global va au haut ; un jeton indivisible dans une part égale revient à son premier gagnant dans le sens horaire après le donneur. Retranchez les contributions propres de chacun du gain reçu pour calculer le résultat de la main.

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Deux résultats différents

Anna a A♠ 2♦ 3♣ 4♥ 5♠ ; Ben, 9♣ 9♥ 7♦ 7♠ 2♣. Anna possède une suite pour le haut et le meilleur bas possible. Sa suite bat aussi les deux paires de Ben : elle ramasse tout sans déclarer les deux.

Anna a maintenant K♥ 9♦ 7♣ 4♠ 2♥ et Ben 4♣ 4♦ Q♠ 8♥ 3♣. Aucun n’atteint la paire de six pour le haut. Aucun ne se qualifie en bas : Anna a des cartes hautes, Ben une paire. Selon la règle de secours BARGE, Ben prend tout avec sa paire de quatre ordinaire ; le pot n’est pas partagé également.

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Abattage. Main d’Anna: A♠, 2♦, 3♣, 4♥, 5♠. Main de Ben: 9♣, 9♥, 7♦, 7♠, 2♣. Anna à gauche montre A–2–3–4–5 ; Ben à droite, neuf et sept. Comparez les deux moitiés. Tout le pot à Anna. Main gagnante: A♠, 2♦, 3♣, 4♥, 5♠. La quinte gagne le haut ; le bas au cinq gagne l’autre moitié. Les deux moitiés vont à Anna. Abattage Archie : la quinte d’Anna gagne en haut et A–2–3–4–5 est le meilleur bas qualifié. Anna reçoit tout le pot sans double déclaration.
Abattage Archie : la quinte d’Anna gagne en haut et A–2–3–4–5 est le meilleur bas qualifié. Anna reçoit tout le pot sans double déclaration.

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Pourquoi préciser le règlement

Archie apparaît dans les jeux de poker mixtes et BARGE en publie un règlement. Les références divergent : Pagat décrit la paire de neuf pour le haut et le partage égal entre survivants si personne ne se qualifie. Ces règles ne sont pas mélangées ici à BARGE.

Une table plus nombreuse doit prévoir un recyclage de la défausse, car trois échanges peuvent épuiser le paquet. Il est inutile dans cette version explicitement à deux. Les règles primaires consultées n’établissent ni inventeur certain ni date d’invention exacte.

Questions fréquentes

Toutes deux paires se qualifient-elles au haut ?+

Oui. Deux paires battent toute paire simple, même si ce sont des deux et des trois.

Faut-il déclarer un sens ?+

Non. Les mains qualifiées participent automatiquement.

Que se passe-t-il si personne ne se qualifie ?+

Dans cette version BARGE, le meilleur haut ordinaire prend tout le pot.

Archie peut-il se jouer à plus de deux ?+

Oui. Cette table pédagogique explicitement à deux évite d’épuiser le paquet.