← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Контекст и колода
Joker, ჯოკერი, — грузинская игра точной заявки, родственная Oh Hell. Здесь опубликованный региональный вариант Александра Тваладзе. Единственного изобретателя и единого национального счёта не утверждаем. Возьмите 36 карт от 6 до туза, замените 6♣и 6♠двумя джокерами. Обычные масти Т К Д В 10 9 8 7, в красных также 6. Пар нет. Первого сдающего выберите случайно, игра по часовой стрелке, сдача влево.
02 /
Четыре пульки
Всего 24 сдачи: первая пулька 1,2,3,4,5,6,7,8 карт каждому; вторая четыре раза 9; третья 8,7,6,5,4,3,2,1; четвёртая четыре раза 9. Каждый раз тасуйте, сдвиг справа, сдавайте по одной. При менее девяти откройте следующую карту для козыря, остаток не участвует. При девяти откройте последнюю сдающего и верните ему в руку. Открытый джокер — без козырей.
03 /
Заявки и обычный ход
Сосед слева начинает; каждый заявляет от нуля до размера руки. Сдающий последний, ему нельзя уравнять сумму заявок и число взяток. Пас — ноль, не выход. Запишите до розыгрыша. Сосед слева начинает, далее победитель взятки. Давайте в масть либо джокера. Без масти обязателен козырь либо джокер; без обоих любую. Перекозыривать необязательно. Берёт старший козырь, иначе старшая заданной масти, с учётом джокеров.
04 /
Полные правила джокеров
Джокер заменяет любую обязательную карту. Скажите «старший» или «младший» при игре. На заходе также назовите масть. Младший заход требует масть обычным образом, не обязательно младшую карту. Старший заставляет дать самую старшую заданной масти, если вместо неё не играет другой джокер. Без масти — любой козырь, иначе любую.
Старший джокер, сыгранный в ответ, старше обычных карт; второй старший джокер бьёт первого. Старший джокер, ЗАШЕДШИЙ в некозырную масть, бьётся козырем игрока без этой масти; берёт старший такой козырь, если позже не сыгран второй старший джокер. Старший заход с назначением козырной масти обычные козыри не бьют.
Младший проигрывает, кроме случая, когда он зашёл, никто не дал названной масти, козыря или старшего джокера: тогда зашедший младший берёт по умолчанию. Эти региональные исключения нельзя заменять фразой «джокер всегда берёт».
05 /
Очки, премия и финиш
Точная заявка b даёт 50×b+50, включая 50 за точный ноль. Заказ и взятие ВСЕХ вместо этого дают 100 за каждую, не обычную формулу. Ошибка даёт 10 за фактическую взятку, в том числе ноль при положительной заявке без взяток. Штраф хишти здесь не действует.
После КАЖДОЙ пульки точно сыгравший все сдачи добавляет один раз свой наибольший результат её сдачи. Нулевые заявки тоже точные. Несколько претендентов получают каждый свою премию, другим ничего не стирают. После двадцати четырёх и премий побеждает больший итог. Наше соглашение при точном равенстве — общая победа.
06 /
Пример очков и премии
В пятикарточной заявить 3 и взять 3:50×3+50=200. Заявить 3, взять 4:10×4=40. Заказать 5 и взять 5:100×5=500.
В четырёх девятикарточных ваши точные заявки 0,2,1,3 дают 50,150,100,200, в сумме 500. Все выполнены, добавьте наибольшие 200 один раз:500+200=700. Один промах лишил бы премии, но не стирал обычные заработанные очки.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
07 /
Другие грузинские профили
Современные столы вычитают фиксированный или зависящий от размера хишти, стирают лучший результат непремированных, выбирают козырь после начальной пачки или играют 38 картами. Это существенные альтернативы. Здесь везде документированный профиль 36 карт, открытого индикатора и нулевого результата при промахе без взяток.
Частые вопросы
Можно джокера при наличии нужной масти?+
Да. Он отменяет обязанности масти и козыря.
Старший джокер всегда берёт?+
Нет. Некозырной заход может быть побит козырем, а более поздний старший джокер бьёт прежнего.