← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Западная Botifarra
Botifarra — каталонская игра семейства Manilla для постоянных пар. Здесь выбрана западная, или свободная, версия ButiNET: сохраняются обязательные масть и победа над соперником, но нет восточного требования сносить младшую некозырную карту. Цель 101, Sant Vicenç нельзя объявить в бескозырной Botifarra. Точные правила региона важнее общего названия; дату изобретения не устанавливаем.
02 /
48 карт и манилья
Четверо сидят напротив партнёров. Нужна испанская колода 48 карт: четыре масти, A,2–9,J,Q,K, где Q изображает коня, а J — sota. Для обычной колоды 52 уберите только 10 каждой масти. В схемах мечи=♠, кубки=♥, монеты=♦, жезлы=♣. Старшинство 9–A–K–Q–J–8–7–6–5–4–3–2. Очки: 9=5, A=4, K=3, Q=2, J=1; прочие 0. Каждая взятка добавляет 1: всего 60 за карты и 12 за взятки, то есть 72.
03 /
Раздача и выбор козыря
Определите первого сдающего жребием. Перемешайте, дайте соседу слева снять и раздайте против часовой стрелки пакетами по 4 от соседа справа: по 12 каждому. Запаса нет. Сдающий выбирает любую козырную масть, объявляет Botifarra без козыря или передаёт выбор партнёру. Партнёр обязан выбрать, назад передать нельзя. Сдача дальше переходит вправо.
04 /
Contro, Recontro, Sant Vicenç
После выбора противники могут Contro; если сказали, сторона выбора может Recontro; затем исходные противники Sant Vicenç, но только при козырной масти. Каждая ступень объявляется один раз, не по разу каждым игроком. Возможность передаётся против часовой стрелки среди двух подходящих игроков, начиная справа от предыдущего объявившего. Множители для масти 1,2,4,8. Без козыря исходный 2, после Contro 4, Recontro 8; дальнейшего Sant Vicenç в выбранной западной версии нет. Множитель применяется к победившей паре, кто бы ни выбрал козырь.
05 /
Масть и обязательное перебитие
Сосед справа от сдающего выходит первым; дальше выигравший. Игра против часовой стрелки. Давайте масть выхода, если она есть. Если сейчас выигрывает противник, обязаны перебить его, когда это возможно без нарушения масти. Без масти выхода нужно козырнуть или перекозырнуть, если можете этим выиграть. Если выиграть невозможно, при наличии масти всё равно дайте её; без неё разрешена любая карта, в том числе необязательно младший козырь.
Когда выигрывает партнёр, требуется только масть выхода; без неё любая карта, козырять не обязаны. Старший козырь, иначе старшая карта масти выхода берёт взятку. Восточные ограничения «сносить младшую» здесь не действуют. Подсказки и сигналы о картах запрещены.
06 /
Счёт и завершение
После 12 взяток каждая пара складывает ценность карт и число взяток. Суммы дают 72. При 36:36 никто не получает матчевых очков. Победитель записывает (его сумма−36)×множитель, проигравший ничего. Первая пара с 101 или больше выигрывает после полной раздачи. Обе стороны одновременно порог перейти не могут.
В выбранном регламенте нарушение обязательного хода отдаёт соперникам 36×множитель матчевых очков. При неправильной раздаче пересдаёт следующий справа без очкового штрафа: ошибившийся теряет выбор козыря.
07 /
Девятка старше туза
Пары A–C и B–D. A выходит A♠, B обязан ответить 9♠, если держит её: это старшая манилья. C даёт 2♠, D — K♠; B берёт 4+5+0+3+1=13 очков с премией за взятку. В отдельном расчёте пара с итогом 45 при Recontro в козырной игре получает (45−36)×4=36 матчевых очков. Если было 70, станет 106: матч закончен.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
A — самая старшая?+
Нет, 9 старше A во всех мастях.
Нужно козырять, если выигрывает партнёр?+
Нет, но дать масть обязательно, если она есть.
Sant Vicenç разрешён без козыря?+
Не в выбранном западном профиле; максимум там Recontro, множитель 8.