Perfil caseiro: só nove inicial é natural, ambos escolhem terceira, pagamento igual e sem bónus de pares. Compra fixa, oito natural e produtos de casino têm outros regulamentos.

← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →

Início para 4 incluindo banca: 2 cartas cada, 8 dadas e 44 no monte. Cada mão só enfrenta a banca; sem cartas comuns.
Início para 4 incluindo banca: 2 cartas cada, 8 dadas e 44 no monte. Cada mão só enfrenta a banca; sem cartas comuns.

01 /

Um nome para jogos de nove distintos

Lucky 9 associa-se ao jogo social filipino e à família de comparação pelo último algarismo. O nome também aparece em jogos de casino próprios, com outras compras e bónus. Inventor popular exato não estabelecido. Explicamos uma versão caseira só com fichas: jogadores e banqueiro escolhem uma terceira carta, e só nove em duas é natural. Não a confunda com a tabela obrigatória de bacará nem pagamentos de casino de marca.

02 /

Uma banca, rivais separados

Para 2–9 pessoas incluindo banqueiro, use 52 cartas sem jokers e registo de fichas. Os outros declaram apostas antes da distribuição; o banqueiro deve cobri-las integralmente. Sorteie o primeiro e rode à direita após cada mão nesta sessão. Baralhe, corte e dê 2 cada, individualmente desde a direita, anti-horário, banqueiro por último em cada circuito. Restantes formam monte. Com 4 pessoas, 8 distribuídas e 44 restantes.

03 /

Conservar o último algarismo

Ás vale 1; 2–9 pelo valor; 10 J Q K valem 0. Some e conserve as unidades, de 0–9. Assim 8 + 7 = 15 passa a 5, e 9 + 9 + 9 = 27 a 7. Não há excesso, naipes nem combinações de póquer na comparação normal. Natural é exatamente 9 nas primeiras 2 cartas. Uma abertura de 8 é mão normal neste perfil; um par não tem bónus automático.

04 /

Naturais antes da terceira carta

Revele naturais iniciais. Jogador natural ganha à banca não natural; naturais iguais empatam. Banqueiro natural ganha a todos os não naturais. Resolva essas comparações sem comprar. Com banca não natural, os restantes escolhem ficar ou exatamente 1 terceira carta, começando à direita. O banqueiro escolhe por último; revele depois as mãos pendentes. A decisão da banca vale para todas as comparações restantes. Sem divisão de pares, duplicação, substituição ou nova compra. Mãos privadas até ao confronto.

05 /

Comparar cada mão com a banca

Nas mãos pendentes, maior total vence a banca; totais iguais empatam. Um vencedor recupera a aposta mais lucro igual a 1 para 1. Quem perde entrega a aposta; empate devolve-a. Jogadores não acertam entre si. Naturais já resolvidos mantêm o resultado; um nove de terceira carta alheio não o altera. Sem comissão, bónus de par ou multiplicador natural. Combine rotações fixas da banca, compare saldos líquidos e partilhe a vitória entre líderes iguais.

06 /

A terceira carta ajuda ou prejudica

As suas 8♥ 7♠ somam 15, valor 5. Banca A♣ 6♦ soma 7. Sem naturais. Escolha terceira: 4♦ leva a soma a 19, valor 9. Banca fica em 7; ganha. Com aposta 2, recebe 2 de volta mais 2 de lucro, total 4. Comprar antes 7♦ daria soma 22, valor 2 e derrota. Comprar nunca garante melhoria. Versões de casino com compra fixa exigem regras próprias declaradas.

← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →

Nenhuma mão é natural. Jogador: 8♥, 7♠. Banqueiro: A♣, 6♦. Jogador: 8 + 7 = 15 → 5. Banca: 1 + 6 = 7. Jogador escolhe comprar. Comprar uma carta opcional. Mão final do jogador: 8♥, 7♠, 4♦. Mão final da banca: A♣, 6♦. Compra 4♦: 15 + 4 = 19 → 9. Banca fica em 7; jogador ganha lucro igual à aposta. 8♥ e 7♠ dão cinco; comprar 4♦ faz nove. A♣ 6♦ da banca fica em sete. Uma compra opcional pode melhorar ou piorar a mão.
8♥ e 7♠ dão cinco; comprar 4♦ faz nove. A♣ 6♦ da banca fica em sete. Uma compra opcional pode melhorar ou piorar a mão.

Perguntas frequentes

Oito é natural?+

Aqui não; só nove inicial é natural.

Tenho de comprar com total baixo?+

Não, escolhe no perfil caseiro selecionado.

Um par paga mais?+

Não; tal bónus pertence a uma variante combinada separadamente.